不同視角「自由切換」!你想怎麼看?由我做主!

2021-01-08 學畫畫來名動漫

對於畫場景的同學來說,如何選擇合適的視角,估計很多同學自己也不太清楚吧?

有些同學甚至會想當然地認為,只要形體好看,就萬事大吉了!

這樣的想法可就錯啦!

事實上,不同視角的選擇,也會有不一樣的畫面效果!

今天的場景篇,就來跟大家聊聊這個話題吧。

一、3種視角

那麼,從哪裡開始呢?

就從下面這張圖吧——

這張圖放出來,估計不少同學都會笑

其實我也能理解,畢竟有了解過哪怕一點點透視知識的,想必都不會陌生

這張圖裡有一個很多同學都知道的道理,即:即便是同一個物體,由於有了不一樣的觀察角度,它的樣子也是大不一樣的。

那麼,這個跟我們所說的視角,有什麼關係?

關係很大!

因為,大家在開始下筆之前,腦海中一定要有一個印象:

你要選擇一個什麼樣的視角?

比如說,你看到一張大神的俯視視角的場景作品——

那麼你除了會覺得「哇,好屌啊」之外,就要額外多「槓」一下:為什麼大神要選擇俯視,而偏偏不是仰視,或者是平視?

這也是我們大家在開始下筆的時候需要想清楚的——

你是純粹只是一時的喜好?還是想跟著感覺走呢?

二、平視視角——平穩,端正

平視視角,其實我們在日常生活中見得最多。但正因為見得太多了,也因此很多同學對於平視視角,總是有些不太感冒。

但是如果大家想設計一張圖,表現得比較平穩,安寧,端正的感覺的話。那麼設計師普遍就會考慮平視的構圖,

甚至極端一點,會讓消失點在畫面中間。比如這一張——

按照前面給大家列出的透視,我們也可以做出這個圖的大致透視示意圖——

視平線是處於一個非常平穩的位置,不上也不下。

這張描繪加工車間的室內場景,採用這種平視的角度,就給人以「牢固可靠」的既視感——

當然,不只是室內設計,室外場景圖,有的時候出於同樣效果的考慮,也會採用平視視角——

從近到遠,景物越來越小,營造出一種很強烈的「景深」效果

和前一張圖的區別是,它是一個外景,消失點偏左了一些。因為畫師重點要突出右側的場景。

這也正是平視的特點:強大的景深效果,空間感的塑造很強。

所以千萬不要瞧不起平視。如果你要畫一些比較平穩,需要塑造景深感的畫面,平視絕對是再好不過的了。

三、俯視視角——包羅萬象

首先,大家要清楚的一個問題是:這個世界上的東西,主要都是在地面上的。(科幻類題材還請暫時放到一邊)

如果大家有站在高樓上俯視的經驗的話,都會明白這一點的(恐高症患者請勿輕易嘗試)——

天上空蕩蕩的,除了雲彩和偶爾飄過的飛機以外,空無一物。

而地面上就要熱鬧太多了。

因此,一些大的場面,需要容納的信息量很大的時候,我們會採用俯視視角。因為更多地展現了地面,因此它所包含的信息也就更豐富了。

1、像是這張儀仗隊的概念設計圖——

場面不可謂不雄偉,尤其是密密麻麻的人群已經很好地說明了這一點

和平視的視角比起來,這張圖的視平線明顯向上移了很多——

但如果我們一定要採用上面的那種平視視角,整個畫面中最多也就只能看到前面一兩排的人物。

自然也就無法凸顯整個場面的雄壯了。

2、這張《輻射》系列也是如此——

整個場景是為了突出荒無人煙的感覺,採用俯視,就能夠讓這種「無人」的既視感躍然於紙上

如果採用平視視角,因為遮擋關係,我們就無法看到更多的景物了。

3、上面說的都是室外概念設計。當然,在室內設計中,為了描繪建築內部的高大,空曠的效果時,採用俯視的視角也是非常不錯的——

這樣的角度,多表現一些地面的信息量,適合畫一些大的場面。

我們很多同學所熟悉的「上帝視角」就是如此,這樣的構圖,充滿著一種傲視群雄的感覺。

四、仰視視角——氣勢凌人

現在,我們視平線往下移動,讓畫面呈現仰視的一個效果,又會是什麼樣的感覺呢?

就像這種——

和前面的俯視相比,仰視會讓視平線以上部分的信息量驟增,很好地表現出劇院穹頂的高大開闊。

1、在室內設計中,採用仰視的視角,會帶來不一樣氣氛的場面效果。

比如下面這張,即便你沒有身處其境,也能感覺得到那大氣都不敢出的威嚴——

2、而在室外場景設計中,如果採用仰視的視角,就會讓你有種「瞻仰」和「高聳」「壓迫」的感覺——

如果你有仰視過很高大的樹木的話,應該也會有這樣的感覺——

4、如果用在帶有人物的設計上,仰視視角還有一個好處,就是能突出人物雄偉,傲氣,或者是高高在上的感覺——

五、項目小模擬

具體到實際項目中,不同視角的選擇,也會有不同的側重點。

比如說,現在有兩個同一場景概念設計的文案——

(1)在丘陵地帶行進中的軍隊,要凸顯場面宏大

(2)一個軍隊的頭領,騎著馬帶領軍隊在丘陵地帶前進

這兩個場景,該選用什麼樣的視角呢?

通過前面給大家所講述的那些內容,大家應該也能有自己的判斷了吧?

第一個鏡頭,應該選用俯視的效果。因為這樣,能凸顯出整個軍隊的氣勢——

而第二個鏡頭,由於是表現人物的頭領,又要描繪軍隊,因此我們就可以稍微拉近鏡頭,選用平視或者是俯視的視角——

因此,視角的選擇,有的時候也會對應不一樣的畫面重點。大家千萬不要掉以輕心。

否則,甲方爸爸可能不會給錢或者要你返工的噢!

六、走進畫面,視角的練習訓練方法

還是以這個圖開始。把一個立方體概括理解為9個觀看角度,平視、仰視、俯視。這三個角度又各自左右豐富了2個角度。

就像我們拍照時左右移動了鏡頭,受啟發,我們可以試著走進一個場景,(如下圖)用不同的視角先畫出草圖,練習畫不同的角度。

畫面紅色設計為我們的位置,如圖,我們的想像,可以順著箭頭,自由移動角度和位置,從不同的角度想像,觀看這個場景:

然後,確定各角度的「視平線」,把這些視角的畫面畫出來,

也可以自由選擇角度,來畫我們的練習,這裡想了小部分大家來參考理解。

草圖畫好後,可以選擇自己比較滿意的,把它進行細化處理,讓畫面更加細膩一些。

這樣的視角練習方法,還是非常鍛鍊我們的不同視角的表達能力的!

希望對你的畫技有所幫助!

關於構圖的內容,其實還有很多

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六、總結

1、上面給大家說了這三種構圖,目的就是為了說明:大家在開始下筆設計的時候,一定要考慮清楚——自己到底要重點表達什麼。

即:內容關係和視角,一定要匹配!

2、構圖能力弱的同學,以後再看美圖的時候,也可以多去想一想畫師為什麼要採用這樣的視角。

最後說一句:

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