Pr、Ae分享——看完就懂!Alpha通道,蒙版與遮罩

2021-01-09 Ulirca的PrAe分享

大家在視頻製作或者是處理圖片時,經常可以看到Alpha通道,蒙版與遮罩這三個詞彙。尤其是近些時期大火的Vlog中蒙版遮罩轉場,古風中水墨轉場,無縫轉場等特效都是運用這三個功能實現的。

那麼它們在圖片和視頻編輯中到底起到什麼樣的作用呢?

一、Alpha通道

定義:Alpha Channel是一個8位的灰度通道,該通道用256級灰度來記錄圖像中的透明度信息,定義透明、不透明和半透明區域,其中純白表示不透明,純黑表示透明,灰度表示部分透明。

簡單理解:Alpha通道=透明度通道

用來記錄圖像中一個像素的透明程度

支持Alpha通道常見格式有:Adobe Photoshop、ElectricImage、FLV、TGA、TIFF、EPS、PDF 、Adobe Illustrator、AVI 、QuickTime

二、蒙版(依附於圖像本身參數)

定義:蒙版是一個用作參數來修改圖層屬性、效果和屬性的路徑。蒙版的最常見用法是修改圖層的 Alpha 通道,以確定每個像素的圖層的透明度。蒙版的另一常見用法是用作對文本設置動畫的路徑。

簡單理解:蒙版是一個特殊的區域(路徑)附加在圖層/軌道或者圖像/視頻本身上,用於設置透明關係。

以下為Pr中使用:

打開
使用1
使用2

三、遮罩(另有軌道/圖層)

定義:一個圖層透過另一圖層定義的開口顯現出來,即為軌道遮罩。例如,可以使用文本圖層作為視頻圖層的軌道遮罩,以允許視頻僅透過文本字符定義的形狀顯現出來。底層圖層(填充圖層)從軌道遮罩圖層的特定通道值中獲取其透明度值 - 其 Alpha 通道或其像素明亮度。

簡單理解:讓畫面根據另一個軌道/圖層去產生透明關係,即按照新軌道/圖層去遮擋畫面的部分內容。

分為Alpha遮罩與亮度遮罩

以下為Pr中使用:

不帶Alpha通道
帶有Alpha通道
Alpha遮罩1
Alpha遮罩2
亮度遮罩

本期原理以及大致用法到這裡已經大致講完啦!都是比較容易理解的部分,如果有不清楚可以留言給Ulrica哦!

我們下期來講在Pr中的實際用法~無縫轉場,並且會分享一些實用的轉場預設,關注Ulrica期待下期叭!

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