申明:本帖裡大部分參數取自暴雪藍帖,一小部分是根據本人從公測到現在玩過精靈、人類、侏儒盜賊所積累的關於潛行能力的經驗數據(會有註明),歡迎指正。
一、潛行能力、反潛能力與人物等級的關係:
60級盜賊無天賦無種族特長支持的時候潛行能力值為300,換句話說300潛行能力對應的就是60級潛行等級,也就是5點潛行能力值對應1個潛行等級(已經解釋得夠囉嗦夠詳盡了,如果還沒明白,那麼你不適合盜賊這個職業)。
反潛能力值同上。
二、常見的潛行能力值與反潛能力值(潛行技能熟練度):
前面說了人物每升一級會獲得潛行能力值5點,也就是5點潛行技能熟練度,此熟練度不需要練,隨等級提升而提升
精靈種族特長 +5——1個潛行等級
披風附魔 +5——1個潛行等級
欺詐大師 每點+3——0.6個潛行等級 點滿+15——3個潛行等級
偏移之靴 或 暗幕長靴 +8——1.6個潛行等級
夜色長靴 或 耳語長靴 +5——1個潛行等級
以上是相對增加的(歡迎補充或者糾正,我隨時更新)
血藤護目鏡 -10——2個潛行等級
貓眼超級護目鏡 -18——3.6個潛行等級
人類種族特長 感知 -50——10個潛行等級
德魯伊榮譽手套 -15——3個潛行等級
貓眼藥劑 -10——2個潛行等級
術士偵測 -10——2個潛行等級
獵人偵測 -10——2個潛行等級
術士狗多疑 -10——2個潛行等級
以上是相對減少的(歡迎補充或者糾正,我隨時更新)
三、NPC視野範圍(經驗數據):
無論級別差距多少,NPC的最大視野為25碼(最小趨近於0),這個25碼的意思是:你鎖定你自己,腳下會有綠色圓圈來表示你的近戰範圍,鎖定NPC也會有綠色或者紅色圓圈表示它的近戰範圍(兩個圓圈有重合的時候才能互相用近戰攻擊,否則會顯示距離太遠),兩個圓圈的最邊緣相距25碼的時候,如果你沒處於任何潛行或者隱形狀態的話,敵對NPC就會看見你並向你衝過來(產生等同於100傷害的視野仇恨)。
注意:侏儒一定要熟悉自己的近戰圈,因為雖然本身模型小,但是近戰圈與其他種族是一樣大!
四、對怪物時潛行能力值與偵測潛行距離關係(經驗數據):
一個很簡單的公式:+1潛行能力值=-1碼偵測潛行距離,或者,+1偵測潛行能力值=+1碼偵測潛行距離
舉例子:60級無欺詐無額外潛行裝備的侏儒賊 VS 60級無反潛能力怪物,不潛行的話相距25碼怪物就會衝過來,潛行的話就是300的潛行對300的反潛,差值0,經驗中,這時相距25碼怪物就會感覺到你——察覺距離,並向你這邊看,相距縮小到20碼的時候怪物就會衝過來——發現距離;而精靈賊因為+5潛行能力值,在這種情況下怪物察覺距離為20碼,發現距離就為15碼;
長期經驗總結出:
潛行-反潛能力差值為0的時候,察覺距離為25碼,發現距離為20碼
潛行-反潛能力差值為5的時候,察覺距離為20碼,發現距離為15碼
潛行-反潛能力差值為10的時候,察覺距離為15碼,發現距離為10碼
……線性類推……
五、玩家間的距離:
與三不同,這個是按照模型中心算,也就是兩個玩家的近戰圈圓心距離(不多做解釋了,正常人,小學文化以上應該都看得懂)
六、對敵對玩家時潛行能力值與偵測潛行距離關係(經驗數據):
公式同四
例:60級無欺詐無額外潛行裝備的侏儒賊 VS 60級無反潛能力牛頭人戰士,在20~25碼距離範圍(這個是模型中心距離了)內,戰士有一定機會發現賊,而20碼以內的話是一定會發現賊的;侏儒賊換成精靈賊的話,就是15~20碼和15碼以內了;
長期經驗:
潛行-反潛能力差值為0的時候,察覺距離範圍20~25碼,發現距離範圍為20碼以內
潛行-反潛能力差值為5的時候,察覺距離範圍15~20碼,發現距離範圍為15碼以內
潛行-反潛能力差值為10的時候,察覺距離範圍10~15碼,發現距離範圍為10碼以內
……線性類推……
七、實例:
60暗夜精靈賊,欺詐大師點滿,偏移之靴,披風附魔潛行 VS 58亡靈術士,上偵測,帶狗,戴貓眼超級護目鏡,喝貓眼藥劑
左邊300+15+8+5=338
右邊290+10+10+18+10=338
差值0
於是:兩人面對面的時候,20~25碼距離術士就有機會發現賊了,20碼內術士肯定可以鎖定賊