有一說一,群星是我來steam後入手的第一款遊戲,也是我現今玩的時長最長的一款遊戲。
剛剛接觸這款遊戲的時候玩的是弒殺蜂群,在我個人看來,要想統治宇宙,這個國體是最簡單的,也因此犯下了種族滅絕的罪行。後來再有玩鐵血滅絕,唯心軍國,但基本上都沒有逃過生物發電、中子橫掃、地爆天星等種族滅絕,也難怪會有人說P社玩家十個裡面九個該槍斃。
但是啊,各位玩家,軍事徵服這種東西還真是能力有限啊。越是搞軍事徵服,統治全宇的計劃就越可能因意料之外的情況而失敗,要成為超越軍事徵服的國家以外才行啊。
《群星》是由Paradox Interactive研發的一款太空策略類遊戲。遊戲發行與2016年5月9日18:00。彩色3D畫面,由科幻、4X、大戰略、太空主題穿插而成。遊戲中包含了大量的外星種族和緊湊的遊戲劇情,玩家在遊戲中會對各個星系根據順序先後進行探索,並遇到遇到多種多樣的有趣的外星生物和隨機產生的敵人。
深度多元的探險旅程
每場遊戲都始於一個剛發現穿梭星際間方法的文明,而該文明將準備就緒出發探索星系。派出科學飛船調查並探索異常事物,這將引領您進行無數探險,認識眾多奇異世界及其上光怪陸離的故事與奇特發現,不同的遭遇說不定會完全翻轉您的遊戲結果。
絢爛驚奇的太空視覺效果
您將在繁複獨特星球和宇宙星體的圍繞下,踏入一個滿是壯闊奇觀且細節精緻無比的宇宙。
無數的多樣物種與高階外交
您可以通過自定義和依程序生成的兩種方式,遇見變化無窮的物種。在各種想像得到的選項中做選擇,包括增益特性或減益特性、特定的意識形態、限制和進化等。通過高階外交系統與其他玩家互動。外交是大戰略冒險成功與否的關鍵要素。藉由協商與技巧,依照您的狀況調整策略。
星際戰爭
無止盡的戰爭、外交、猜疑和結盟正等著您。運用可完全自定義的艦隊進行防守或進攻,應變能力將是獲勝的關鍵。在琳琅滿目的科技中做選擇,利用繁複的飛船設計工具設計並自定義您的飛船。您可以從多種能力中做選擇,以迎接等待著您的未知探險。
廣袤遼闊的星系
在上千種隨機生成的星球類型、星系、謎團和潛伏於太空的怪獸中,壯大並擴展您的帝國。
遊玩方式隨心所欲
自定義您的帝國!無論是致命的蘑菇社會或是擁有工程才能的爬蟲種族,您所選擇的角色都有各種特性可以自定義,像是道德規範、科技類型、慣用的太空旅行方式、棲息地類型、哲學觀等多種內容。遊戲的走向取決於您的選擇。
他們的第一個空間站升空,向浩瀚的宇宙邁出了第一步。他們惶恐地看著周圍的高級文明和墮落文明,一個個都虎視眈眈。他們有的小心翼翼的發展,在夾縫中精打細算,爆發科技;有的囂張跋扈,自從第一次在戰爭中嘗到一點甜頭後就一發不可收拾。有的一心向神,除了幾塊聖地以外與世無爭。
漸漸地,周圍的文明又「宛若神明」變成了「略顯強大」、「不分伯仲」,最後變成了清一色的「卑若螻蟻」。他們從滿宇宙的探索曾經輝煌的文明遺蹟,變成了滿宇宙製造文明遺蹟。他們徵服了機器人的暴亂,蟲族的入侵,卻沒逃過自己內心的惶恐或圓神的降臨。
最終,戰勝一切的他們把遍布整個星系的淨化成為偏隅一角,他們曾經居住的行星早已毀滅或者被自己毀滅,只居住在那輝煌而冰冷的人造環上。他們滿科技,滿礦,滿幸福,滿艦隊。他們數百萬年沉迷在自己的機械生活中,像是一個永動機上的零件。沒人對這片疆域以外的世界感興趣,因為幾百萬年前的資料庫早就對這個星系的每一粒沙子都記錄過。
直到有一天,一個叫做地球的地方,升起了一個原始的空間站,一艘不堪一擊的科研船帶著滿滿一船的古代文明遺蹟,跌跌撞撞地遷越進了自己的領空。

嘿嘿嘿,本作品由小司機HOT原創製作,想要什麼遊戲試玩,關注評論我呀!