鴻蒙之初,天地混沌億萬年,孕化出造物神烏拉諾斯,他在宇宙中不斷穿行,創造或者毀滅一個世界。他,發現了一個世界,並命名為「卡俄斯大陸」。這個世界一片荒涼,只有一棵巨樹聯通天和地。烏拉諾斯以巨樹為基礎,建造了天空之城。作為至高無上的原始神,烏拉諾斯獨居於天空之城中,無生無死,不破不滅,終於難耐永生的孤寂,他把卡爾斯大陸建造成一個豐富多彩的世界。並把力量分為五份,這就是卡俄斯大陸的泰坦五初神,並囑咐他們替他管理好卡俄斯大陸。最終,自解全身,烏拉諾斯消逝在這個世界。
《Age Of Titan》人類種族起源
當烏拉諾斯消逝在這個世界的時候,其力量的精魄為五初神獲得,而其他精魄則散落於卡俄斯大陸,慢慢被下界吸收,寒熱煎熬,濁氣漸漸積累,天長地久,有了肉體之累,便是「人類」最初的形態。與泰坦諸神們一起分享了烏拉諾斯的精魄。對人類而言,也不知是幸還是不幸。命運之輪從一開始便註定了「人」與「神」之間這種既相互依存,又相互敵視的血親關係。
烏拉諾斯消逝後,五初神為了參悟烏拉諾斯力量的精髓,以求得超脫這個世界,他們從下界將擁有極大潛力的靈異生物被接引到天空之城。這就是奧林匹斯眾神的由來,沒有得到眾神指引的普通人類已經被遺忘在卡俄斯大陸,成為「人類」這個族群在新世界的沿續。憑藉為各族群所共知的創新天賦,以及同樣被各族群所共知的不擇手段的特質,人類很快又重新成為卡俄斯大陸上的最繁榮的種族,蒂卡爾,亞特蘭蒂斯,豐都,幾乎同一時期崛起在卡俄斯大陸上,人類文明的崛起也迎來泰坦一族的恐懼。
《Age Of Titan》人類種族狂戰士
《Age Of Titan》人類種族元素使
《Age Of Titan》精靈種族起源
烏拉諾斯自解全身後,除了五初神跟受精魄孕育而生人類及奧林匹斯眾神,依託烏拉諾斯肉身,感孕日月精華,從而擁有意識與靈性。較小的身軀,可愛的臉蛋,尖尖的耳朵。沒有人會不喜歡她們。她們熱情,善良,用寬容的態度對待每一個人。熱愛大自然的他們從容優雅,清麗脫俗,較小的身軀蘊含著不容小覷的力量。
長期以來,人類與精靈的關係就非常微妙,精靈一族多數為女子,他們風情嫵媚,許多年青而富有才華的人類男子都傾心與他,也常常傳出不少佳話人類與精靈兩族之間的曖昧,也令泰坦一族畏懼不已,但由於泰坦一族的特殊身份,他們始終拉不下自己高貴的身份,去討好一個在他們眼裡十分卑賤的種族,這也導致了兩族關係的進一步惡化,而這,最終影響到了整個卡俄斯大陸的政治局勢。泰坦滅世,人類聯合奧林匹斯眾神一起聯合抵抗泰坦一族的統治,就在這個世界岌岌可危的時候,向來喜好和平的精靈一族的首領芙瑞琳出人意料的出現在戰場上,戰局得以逆轉。
《Age Of Titan》精靈種族狂戰士
《Age Of Titan》精靈種族巫咒師
《Age Of Titan》泰坦種族起源
泰坦最早的起源早已湮滅在那浩如煙海的史冊中,但毫無疑問,泰坦一族給人強烈壓迫感的巨大身形,那包裹住的完美體形的青銅皮膚,閃爍著金屬的光澤。擅長作戰的他們高大威武,果敢勇猛。雖然泰坦族對他們的起源一直諱莫如深,但這並不影響人們對於他們身份的八卦。
身為奧林匹斯眾神之一的ECHO某次醉後曾經到處宣傳,說泰坦一族最早是烏拉諾斯跟蓋亞一晌貪歡後的產物,但事後繆斯便奪去其說話的能力,從此以後,再無人敢提及此事最早代替五初神管理卡俄斯大陸的泰坦,他們是大陸最高貴的種族,他們享有無上的輝煌與榮耀。但隨著五初神覬覦那至高無上的主神之位,為了獨佔烏拉諾斯留下的力量精髓,五初神之間不斷爭鬥,給各族生靈都帶來了極大的創傷,這也引來了自己族人的不滿。普羅米修斯,泰坦神族的後裔,當他意識到五初神並不在乎繼續爭鬥下去只會是要毀滅整個大陸時候,生性恬淡的他無法對即將到來的世界末日作壁上觀,於是他將這個消息帶給奧林匹斯眾神。並告訴宙斯,讓他率領部分族人聯合人類進行反抗。得知泰坦神族將要毀滅世界的消息後,人類聯合起那些平凡的泰坦以及精靈,組建了末日聯軍,決意與泰坦神族決一死戰——如果不能結束泰坦神族的暴政,那麼就坦然面對末日的來臨。他們已經決意拋棄神的存在,即使是以死亡的形式,也要掙脫五初神的束縛。
《Age Of Titan》泰坦種族巫咒師
《Age Of Titan》泰坦種族神射手
《Age Of Titan》(AOT)是由IGG歷時三年研發,遊戲採用自主研發的Tricolor引擎,該引擎創新的3D技術實現了先進獨特的渲染特效,即便最普通的PC硬體配置也可以體驗到高質量的3D視覺享受。
《Age Of Titan》融合了希臘、北歐、瑪雅、埃及、中國等眾多文明的奇幻世界,並擁有三維空間法則、神器淬火系統、PK瞬步格擋法則等眾多精彩內容。在龐大世界架構下,《Age Of Titan》提出 「暴力美學」3D網遊的核心玩法,為玩家提供純粹的強PK交互體驗。同時,遊戲獨創的「玩家行為觸發」體系使得伺服器中的人界往事、星辰異變、碎片凝結、蒂卡爾閃擊、墮神之戰等核心遊戲內容能由玩家行為觸發,讓玩家決定遊戲的進程。除此之外,遊戲中含有多種創新性的玩法,奇幻自由飛行、部落共建模式、最大國戰副本、多陣營無懲罰對抗「以戰養戰」系統等全新玩點,較市面上現有主流遊戲有很大的創新。
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