荒野亂鬥:深度解析瑟奇打法,遠近兼具,爆發控制制霸賽場

2021-01-11 遊戲八卦站

上分是玩家們最樸素的期盼,尤其是在荒野亂鬥遊戲中,不少玩家們都會進行苦練英雄來進行上分,將一個英雄練的出神入化或者是強化英雄的等級尤其是解鎖隨身妙具和星徽之力之後這個英雄的水平的才是達到了最高,尤其是在高分段中勝敗往往是一個技能或者是一個普攻之間,所以一個好的英雄能為你打下夯實的基礎,而今天的主角就是瑟奇。

瑟奇在對戰中是一個十分簡單的上分利器,因為該英雄的操作會比較簡單一些,即使在對戰中難以獲取到第一名,但是進入到前三是一個很簡單的事情尤其是在團戰中能發揮出一個讓人驚訝的戰鬥力,荒野亂鬥中的杯數有個很直接的作用就是用於解鎖一些英雄,那麼這個英雄有多強?

瑟奇解析

定位:這個英雄被官方定位為戰士,但是個人更願意將這個英雄歸納為射手,後續的內容中會解釋。

優勢:本身該英雄的定位屬於戰士,並且最為基礎的生命值也達到了2800點,雖然說並不是很出色,但是也屬於中等水平生命值的優勢在這個英雄的身上發揮得淋漓盡致,作為戰士的瑟奇也擁有了中等的射程,使得在對戰中可以更好地對一些對手進行打擊,而不會因為自身的射程不足而出現被射程碾壓或者是被放風箏的情況使得自己進入一個比較難堪的場面。

其次我們會發現瑟奇的基礎攻擊力也會比其他英雄要高,瑟奇擁有的基礎攻擊力達到了1120點,而在最為基礎的時候瑟奇發射出的飲料炮炮彈命中後還能進行一分為二,並且每個都能造成自身傷害的二分之一也就是560所以每次攻擊的傷害達到了2240點。不過在超級技能的強化下,普攻發射出的飲料炮彈最多可以分裂為六個炮彈依舊是造成傷害的二分之一,換句話說瑟奇的基礎傷害達到了4480,在所有英雄中都屬於佼佼者。

劣勢:當我看見瑟奇的移動速度的時候就感覺到這個英雄在對戰中並沒有那麼容易進行生存,移動速度慢本身會造成較多的問題,比如說對戰過程中瑟奇在追人或者是逃跑的時候成功率極低除非是利用各種各樣的障礙物來使得自己逃跑成功,不然就憑藉著自身的移動速度本身就只能被別人追著而且還跑不掉的那種。

經過超級技能進行強化後的普攻殺傷力十足,但是瑟奇本身的裝彈速度比較慢,在進行火拼的時候會出現一個較大的空檔期,而這個空檔期會對瑟奇造成較大的影響,也結合起來移動速度的不足,所以迫使該英雄在對戰中需要保留一個普攻來進行在緊急關頭進行使用,而不會出現被反殺等情況,尤其是該英雄的超級技能是近戰,讓本身裝彈速度就慢的瑟奇更加危險。

技能解析

普攻:瑟奇這個英雄本身具有一個很強的進攻性,大部分的射手雖然說在射程上面會比瑟奇更加的強悍,但是進攻性卻不如瑟奇,尤其是瑟奇最強的地方在於普攻攻擊到對手之後會進行分裂成為兩個傷害只有原本飲料炮彈的二分之一的傷害,雖然說只是二分之一卻加起來的話可以使得該英雄的基礎傷害提升一倍,並且攻擊目標也變得更加廣泛了。

本身來說瑟奇的兩個分裂並不是很強,但是我們仔細看超級技能的特性之後就會發現當玩家們使用三次超級技能之後會將該英雄的炮彈擊中對手之後由原本的分裂兩個變成了分裂四個,在原本的基礎上再次提升了傷害,也就是說在一定情況下瑟奇的基礎傷害達到了4480點,並且命中對手最多可達到7個,是一個不可多得的團戰消耗利器。

超級技能:有些玩家剛拿到瑟奇這個英雄的時候,看見該英雄的超級技能派對絕跡之後覺得這是一個雞肋的技能,卻對於長期使用該英雄的玩家們來說卻是一個不可多得的好技能,在傷害上面才1000點,所以該技能的存在並不是為了打出傷害而存在,其次該技能是一個AOE傷害,對於近戰來說還是比較好用,所以更像是一個絕地反擊的技能。

當然這個技能的存在可以將瑟奇的一些劣勢進行變成了優勢,本身瑟奇的移動速度比較慢,所以玩家們進行了第一次使用該技能之後就會提升了瑟奇的速度,當然還有不少玩家們抱怨說瑟奇的射程比較短,所以第二次使用的時候就會提升了瑟奇的射程所以這也是為什麼會在前面將瑟奇納入為射手了。

最為核心的地方就是該技能全面提升了瑟奇的能力,本身來說瑟奇的基礎傷害最大只能達到了2240點,但是進行第三次使用超級技能之後那麼此時的分裂就從2個炮彈變成了6個炮彈也就是說提升了一倍的基礎傷害,直接將瑟奇的傷害從2240點變成了4480點,所以這個技能更是為了提升英雄的能力而存在。

隨身妙具:瑟奇的隨身妙具的存在也是為了彌補瑟奇這個英雄本身的缺陷,因為本身速度比較慢或者是射程比較不足,所以就需要能量泵這個超級技能,在對戰中可以將該英雄向前傳送一段距離,不管是用於逃跑還是用於進攻都有較大的作用,可以在一時間內進行逃跑或者是出其不意地進行傳送向前使得對手處於自己的攻擊範圍內。

星徽之力:瑟奇擁有兩個星徽之力而對應的模式也會不同,就比如說第一個星徽之力叫做正義爆裂,那麼該技能最大的用處就是使得瑟奇的普攻不需要擊中敵人也會進行分裂,只要在範圍內擊中障礙物即可了,那麼就可以通過利用障礙物來進行通過幾何角度來進攻一些敵人,尤其是一些比較手長的對手,讓自己不暴露在對方的攻擊範圍內依舊可以進行輸出,這個星徽之力最大的用處在於單人的荒野決鬥中會有奇效。

介紹了單人模式下使用的星徽之力之後接下來的主角就是冰鎮美味,是瑟奇的另外一個星徽之力,該星徽之力最大的用處就是避免英雄在復活的時候失去了來自於超級技能的加成,該星徽之力的效果就是瑟奇在對戰中只要擁有第一階段的強化那麼就會一直保留,也就是說不管瑟奇是否被擊敗了都不會消失掉。

實戰分析

瑟奇在對戰中的使用方法比較簡單一些,如果說是在單人的荒野決鬥中的話,那麼最好就去使用正義爆裂這個星徽之力這樣就能解鎖瑟奇的幾何打法,在這種打法的加持下你會發現瑟奇變得異常強大,在對方的進攻盲區中,依舊可以利用障礙物折射普攻的優勢對敵人進行較為精準的打擊,當然需要玩家們進行較多的練習。

組隊模式下的瑟奇才是迎來了戰鬥力的高光時刻,在超級技能的強力加持下,讓瑟奇的一顆飲料炮彈最多可以命中到七個對手並且該攻擊的最大傷害也達到了4480點的傷害,讓其他英雄望而生畏,所以還需要冰鎮美味這個星徽之力的保護下,讓該英雄即使在復活的情況下也能保持較好的狀態。

當然瑟奇最差的能力就是硬碰硬,你會發現本身射程不遠,雖然有著超級技能的強化卻還是不如很多射手,移動速度還是比較慢,所以這個時候就需要到了隨身妙具的一小段距離的傳送來為瑟奇扭轉尷尬的局面,當然還有一點不能被玩家們忽視的就是瑟奇更加瑟奇團隊競技而不是個人,在擁有草叢等障礙物的幫助下可玩性會更加高。

核心總結

玩瑟奇這個英雄終究繞不開超級技能,該技能也是命脈,所以在對戰前期大家需要優先去把超級技能刷出來,並且越快用夠三次超級技能那麼作用也會更大,尤其在混亂中或者是開寶箱的效率也會更快,在超級技能對移動速度和射程的補充之後,此時的瑟奇才是進入到了最為巔峰的時刻,無論是誰,都難以進行阻止或者是扛住該英雄的傷害。

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