在荒野亂鬥中,輸出類的英雄不一定是射手,刺客英雄有些時候也可以擔任輸出的職責,當然刺客英雄相比射手而言,自身的角色可以靈活多變,可以作為輔助幫助隊友,也可以作為輸出者對敵人造成持續傷害。裡昂則屬於這一類英雄,在對局中能夠不斷調整打法,為團隊創造優勢。接下來將會和大家仔細的講解一下裡昂的進階玩法技巧,一起來看看吧!
裡昂屬性分析
定位:潛行突襲者(兼具遠程消耗和自保能力)
優勢:裡昂的優勢就在於能夠利用普攻對敵人進行遠程的消耗,在對局中裡昂可以通過三次普攻技能,對敵人造成單體傷害或者群體傷害,主要消耗能力體現在普攻技能的散射性。另外裡昂的移動速度特別快,在對局中可以靈活調整自己的站位,讓更多的子彈能夠命中敵人,將普攻傷害輸出收益最大化。
劣勢:裡昂的劣勢在於傷害容易分散,在對局中裡昂的普攻技扔出的飛鏢並不是直線飛行的,而是錯開飛行的,所以敵人可以利用走位躲避剩餘的3發飛鏢傷害。另外裡昂的超級技能沒有任何傷害,在對局中不能利用超級技能對敵人進行輸出,這會讓裡昂對對抗敵人時出現傷害缺失,喪失了單對單的對戰能力。
裡昂技能解析
普攻:裡昂的普攻是向指定方向扔出4把飛鏢,每把飛鏢可以對敵人造成460傷害,三次普攻共計可以對敵人造成5520傷害。但是裡昂的普攻傷害想要達到最大,則需要裡昂將自己和敵人的距離縮到最小,否則遠程消耗會減縮傷害。所以在對局中,裡昂要學會對局勢進行分析,當敵人打法比較激進的時候,則用近戰普攻對敵人輸出,當敵人打法穩妥的時候,裡昂則利用普攻對敵人進行遠程消耗。通過判斷局勢,來改版打法思路,能將裡昂的輸出最大化。
超級技能:裡昂的超級技能屬於自保技能,當釋放該技能以後,裡昂自己會進行隱身,隱身後敵人無法看到裡昂的視野,當然距離敵人過低則會暴露自己的視野。所以在對局中,裡昂儘量在自己殘血的時候使用該技能,在使用該技能之前,要對敵人的位置進行判斷,從而隱身躲避敵人的圍堵,進而逃跑自保。當然在釋放該技能以後,也不要距離敵人過近,否則會顯露視野,成為敵人的活靶子。
防身妙具解析:裡昂在釋放該技能以後,會製作出一個自己的幻影來迷惑敵人。在對局中裡昂可以在逃生的時候使用,用幻影來迷惑敵人的追擊,然後本體伺機逃跑。另外裡昂在團戰中也可以用幻影來消耗敵方英雄的技能,將敵方技能傷害全部騙出來,隨後再跟隨隊友一起發起團戰,這樣可以提升團戰勝利的機率。
裡昂被動解析:裡昂的被動是可以為自己提供移速加成的,當裡昂釋放超級技能隱身以後,觸發該被動也可以為自己提升24%的移速加成。在對局中儘量保留超級技能,不要先手釋放,當遇到危險進行逃生的時候再使用,此時可以銜接被動的移速加成,讓你更快的遠離敵人,躲避傷害。當然,該被動觸發的時間不固定,特殊時期,可以先釋放超級技能自保。
實戰分析
裡昂技能連招解析
普通技能連招:普攻、普攻、走位、普攻、普攻、超級技能、普攻、普攻。該套技能連招的優勢在於頻繁利用普攻的遠程攻擊,對敵人進行消耗,然後再利用超級技能進行傷害規避,並拉開和敵人的距離,最後再接普攻遠程消耗。主要以消耗為主,超級技能留在手中隱身,然後伺機偷襲敵方脆皮。該技能連招的劣勢在於超級技能可能會被閒置,當敵人打法過於穩定時,裡昂的超級技能是不能發揮任何作用的。
高級技能連招:超級技能、普攻、普攻、普攻、超級技能、普攻。該套技能連招的優勢在於先手利用超級技能隱身,然後拉近與敵方核心輸出的距離,最好是貼臉距離,然後快速打出三次普攻,將其一套帶走,此時超級技能會再次被激活,然後憑藉隱身逃生自保,這樣一來可以直接為隊友減輕敵方核心火力輸出。該套技能連招的劣勢在於危險性很大,如果稍有不慎則會將自己的視野暴露給敵人,然後被敵人圍攻。
裡昂面對不同局勢,該如何轉變打法思路?
在3V3的寶石爭霸賽中,開局以后里昂需要優先確定敵方脆皮的站位,然後再利用三次普攻激活超級技能,當激活超級技能以後,則利用草叢繞後,此時開啟超級技能隱藏自己的視野,突進到敵方脆皮身邊,用冷卻好的三次普攻將其帶走。如果此時被敵人包圍,則要優先尋找草叢,等待普攻裝彈,然後改變打法利用遠程攻擊對敵人進行消耗,一來可以為隊友爭取時間支援,二來可以防止敵人靠近。
在荒野決鬥的單人模式中,開局以后里昂需要沿著地圖邊緣進行遊走,當碰到敵人以後,找機會用遠程普攻對其進行消耗,當三次普攻打完以後,立即撤退躲藏。等待三次普攻裝彈好以後,再遊走到中心地區,等待敵人互鬥,當雙方殘血以後,優先攻擊脆皮英雄。如果另外一個敵人突進貼臉,此時則需要拉開距離進入草叢中等待,當敵人追過來以後,直接貼臉兩次普攻帶走。
當敵方英雄站位分散時,裡昂則需要離開隊友單獨行動,優先尋找敵方核心輸出英雄,由於裡昂的超級技能有6秒的持續時間,所以需要提前開啟隱身模式,然後快速突進到敵人身邊進行秒殺。當敵人快速形成包圍圈以後,裡昂則需要保存血量,存留技能,不要再用普攻技能對敵人進行攻擊,然後再利用超級技能進行規避躲藏,讓敵人無處可找。
當己方英雄劣勢過大時,裡昂的遠程消耗則無法發揮最大優勢,此時裡昂需要跟隨己方核心輸出一起抵抗敵人,當敵人貼臉攻擊己方核心輸出時,裡昂則需要正面硬剛,儘量將三次普攻打出,此時可以對敵人造成5520傷害,哪怕敵人是坦克英雄,也會被打成殘血,此時隊友進行收割即可。
不管是在多人模式中,還是在單人模式中,裡昂都需要對局勢進行判斷和分析,利用自己的普攻範圍和傷害機制,不斷調整自己的打法策略,該遠程消耗一定遠程消耗,該貼臉輸出一定貼臉輸出,只有這樣靈活轉變,才可以讓裡昂的消耗輸出收益最大化。
核心總結
裡昂的玩法是不固定的,在對局中要學會判斷局勢,當敵強我弱時儘量用遠程攻擊對敵人進行消耗,當敵弱我強時,裡昂則可以充當前排,用近戰肉搏對敵人進行輸出互換,為隊友創造優勢。總之要不斷觀察隊友和敵方英雄的一切,利用自身的隱身效果,對敵人造成持續的消耗傷害,同時也要不斷轉換普攻距離的遠近,靈活變換輔助和輸出的身份,為團隊做出最大貢獻。