寫在前面
單機遊戲,劇情是其'魂',所以'單機遊戲推介'沒有劇透,只做拋磚引玉。每日精選'香'遊戲,主要包括PC、各大主機平臺。遊戲思考與事實毫無關聯,如有雷同,不甚榮幸。喜歡別忘了關注哦。血源詛咒(Blood Borne)
還沒有開始接觸魂系列或者還不知道什麼叫魂系列的玩家,你們是幸福的,因為你們即將開始一段驚心動魄的史詩般的魂系列旅程,這個系列可以刷新你對遊戲的認知。
在這裡不得不先提一個人,即使從不玩遊戲的人,可能也會經常看到一個表情:宮崎英高的憐憫。是的,那就是對手殘玩家的親切的慰問和關懷,那充滿愛的表情。他讓魂系列從優秀到巔峰,再到一個神話,一個神一般的製作人,一個'操作一般'的遊戲玩家。
許多人買PS的原因就是,朋友天天在旁邊吹血源是多麼的神,自己操作是多麼的犀利,耳濡目染之下,一不小心就入坑了,結果不到2小時,憤恨的關掉遊戲,賣掉光碟。當然數字版的玩家就更慘了,還沒法退款。接來下,就說說該怎麼開始科學合理地享用魂系列。
首先是最重要的遊戲背景,血源最偉大之一就是開創了'克蘇魯元年',並且把他和遊戲體驗無縫銜接在一起。劇本、人物演出、恐怖氛圍、動作,諸多元素在該作中的表現達到了一個完美的平衡。正是通過血源,讓更多的玩家走入了克蘇魯的世界。在此之後,大量克蘇魯題材的作品就問世了。
接著說說難度的問題。想必大家都玩過紅白機上的魂鬥羅,如果你可以通關魂鬥羅,那麼你也可以達成血源的白金成就,是的,你沒聽錯,就是這麼簡單。
血源並不算非常硬核的動作遊戲,在動作遊戲裡面,他的硬核程度只能算中下,你要做的就是放鬆心態,投入每一場戰鬥就好。玩魂系列,最重要的就是心態,如果你心態不好,相信我,很多玩家是摔了手柄的,砸PS的也是有的,俗稱心態爆炸。
血源也不算純正的恐怖遊戲,只是為了服務克蘇魯題材,環境氛圍的渲染必須要有一份詭異的氣息,所以,這款遊戲是相對比較壓抑的,不喜歡壓抑氛圍的玩家,謹慎考慮這款遊戲。
血源能給你帶來無與倫比的成就感。為什麼很多玩家都會反覆地嘗試多周目,因為當你耗盡全力終於戰勝一個BOSS的時候,那手心冒汗、酣暢淋漓的感覺真是太棒了。你可以徹底體驗從一個愣頭青到飄逸大神的感覺,這是其它遊戲很難帶給你的。
其次,還是那句話,一周目不要看任何攻略和視頻,這樣當你一周目結束的時候,你才會明白為什麼這款神作會被如此的吹捧。
血源是魂系列的封神之作,多年過去了,依然有很多玩家在問血源2什麼時候出。從這部作品,你可以開始走向其它的魂系世界。本次為什麼沒說遊戲玩法呢,因為說了就沒有驚喜了。亞楠歡迎你,我的朋友,來看下熱情歡迎你的村民吧:
最後,還是看段試玩視頻吧: