《血源詛咒》系統詳解

2020-12-06 東方體育

《血源詛咒》系統詳解

2020-03-02 11:23  遊戲時光VGtime

界面介紹

1. HP值

2. 體力值

3. 血瓶數量和水銀子彈數量

4. 當前道具

5. 血之迴響(錢)

6. 洞察力

狀態界面簡介

能力值

等級:等級為當前人物的等級,每提升一點活力、耐久、力量、技巧、血腔、奧術皆為提升一級等級,等級主要用於聯機用,和好友差距十級以上將無法聯機。

血之迴響:遊戲中的金錢,用來升級和購買裝備。

洞察力:決定角色了解血源世界知識的多少,同時也是特殊道具的購買貨幣,洞察力越高,角色狂亂抗性越低,獸性槽越低。 洞察力達到15,部分敵人將會使用新招式,洞察力達到40,可以看到阿米戈達拉的眷族。獲取方法:使用冒險中撿拾的狂人的知識;見到BOSS增加1點,擊 敗BOSS增加若干(根據擊敗的BOSS不同,增加數量也不同)。搖動召喚鈴將消耗一點洞察力。

活力:直接影響角色生命值,從50點開始,每點活力增加的生命量都會比之前少。

耐久:直接影響角色體力和抗性,從40點開始,每點耐久增加都不會再增加體力,但是依然會增加抗性。

力量:直接影響力量屬性加成型武器的傷害加成,從25點開始,每點力量增加傷害的幅度開始降低,從50點開始,降低幅度增大。從18點開始直接影響內臟攻擊的傷害,50點之後收益幾乎為零。

技巧:直接影響技巧屬性加成型武器的傷害加成,從25點開始,每點技巧增加傷害的幅度開始降低,從50點開始,降低幅度增大。從18點開始直接影響內臟攻擊的傷害,50點之後收益幾乎為零。

血腔:直接影響任何使用水銀子彈的武器道具的效果,從25點開始,每點血腔增加傷害的幅度開始降低,從50點開始,降低幅度增大。

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