遊戲中的叢林法則
開幕時間:2019年3月29日(周五)19:00至21:00
展期:2019年3月29日至2019年4月27日,周一至周五10:30至18:00,周六14:00至18:00 (2019年4月20日除外)
地點:德國駐上海總領事館文化教育處,上海市黃浦區福州路318號華設大廈101室
語言:中文、德語、英語
消費:無需預約,免費入場
「遊戲中的叢林法則」(Games and Politics) 是歌德學院與卡爾斯魯厄藝術與媒體中心合作舉辦的互動式展覽。此展覽基於卡爾斯魯厄藝術與媒體中心自2004年以來舉辦的「全球遊戲」(Global Games) 展覽。
與繪畫、攝影等代表性媒介不同,電子遊戲不僅是社會現狀與衝突的(再)顯現,它還試圖模擬引發衝突的過程與規則。本展覽中所有的遊戲都採用了同種社會範式,遊戲設計者們由此將這些遊戲與傳統市場、與作為娛樂媒介的遊戲劃清界限。
「遊戲中的叢林法則」呈現了一系列遊戲,其中多數可在展覽中供參觀者體驗試玩。這些遊戲反映了在過去15年裡出現的部分社會文化現象和問題。展覽折射出各種社會現象,並與傳統的娛樂遊戲產業理念背道而馳。
對玩家而言,這些遊戲所反映的因素有的是在遊戲進程中直接可見的,如玩家要在遊戲過程中做出判斷和選擇(遊戲:《Democracy 3》),有的則是通過觀察間接感受到的,如社會不平等現象。展品選題囊括了各類社會問題,如惡劣的工作環境(遊戲:《Sunset》)、性別問題(遊戲:《Perfect Woman》)以及對難民問題的應對(遊戲:《Escape from Woomera》),玩家還將經歷武裝衝突引發的後果(遊戲:《This War of Mine》),等等。
其中,玩家往往扮演的是非常邊緣化的人物角色,其操控權極其有限,且時刻面臨著被懲罰的威脅。事實上,展出的遊戲更多折射出的是他人的壓倒性力量。這些遊戲給玩家帶來了雙重壓迫——既來自於玩遊戲的過程,又來自於遊戲本身的難度。
電子遊戲作為獨立藝術表現形式由來已久,藝術家通過這種形式探索社會問題、試探遊戲的功用邊界;遊戲設計與開發者則致力於探求新的思想主題和拓展新的受眾群體;大型藝術館也逐漸意識到電子遊戲作為藝術品的收藏價值。
巡展「遊戲中的叢林法則」已在美國、歐洲與亞洲部分城市的歌德學院展出,現在這個展覽來到了德國駐上海總領事館文化教育處,展覽將於2019年3月29日19:00至21:00舉行開幕儀式,展期為2019年3月29日至2019年4月27日,周一至周五10:30至18:00,周六14:00至18:00。
展期內,德國駐上海領事館文化處每周六(除4月20日)都將邀請藝術家、該領域的學者和學生、遊戲產業專家以及遊戲媒體人就遊戲主題與觀眾進行交流和分享。