刀劍神域是日本小說刀劍神域改編的動漫,在日本乃至國內都有著比較高的人氣,可以說得上是高人氣的動漫了,如今刀劍神域小說動畫化不僅僅是聚集了小說方面的粉絲,更是吸引了大群好奇的日漫漫迷。
可謂了吸粉無數,由於刀劍神域是遊戲類的動漫,在刀劍神域中更是出現了一部又一部的虛擬遊戲,當然了,這是小說作者自己想像出來的遊戲,在現實中是看不到的。
這些能在刀劍神域中出現的遊戲可不是一般的遊戲,是虛擬實境的遊戲,也就是說這些遊戲是依照現實設計出來的,類似於我們現實中的3D現實遊戲,但3D遠遠沒有那麼逼真,但像刀劍神域裡的虛擬實境的遊戲那麼逼真,依照我們現在的科技也是製造不出來的。
在刀劍神域中出現的遊戲包括SAO,ALO等虛擬實境的遊戲,每一款現實遊戲都號稱驚豔之作,其中SAO虛擬實境遊戲是桐人第一次玩的遊戲,是真正的殺人遊戲,SAO的創造者是工程師茅場晶彥,這是基於茅場晶彥童年時期創作的遊戲,也是茅場晶彥最後的作品了。
我們今天要講的也是刀劍神域中的一個虛擬實境遊戲SAO,SAO不同於其他遊戲,是真正的殺人遊戲,不通關就要死的遊戲,我們的主角桐人就是SAO的倖存者之一,刀劍神域中的桐人作為SAO十萬遊戲玩家反應速度最快者就擔起了拯救世界的重擔了。
而且SAO作為一部模擬現實世界的遊戲,在刀劍神域裡也是有著多種多樣的屬性能力,那SAO有著哪些強大的技能呢?
第一個技能,就是主角桐人所掌握的二刀流技能了,這個技能就有些特殊了,這個技能是SAO系統送的,是專門獎勵給SAO世界十萬名遊戲玩家中反應速度最快者的,是個專屬於桐人的技能,在遊戲中出除了茅場晶彥外別人都不知道有這個技能,可以說是一種很強大的能力了。
第二個就是茅場晶彥的不死屬性了,茅場晶彥在遊戲中化身的角色管理GM所掌握的天賦,要自身是遊戲管理員才有得技能,玩家通過學習是學習不到的,缺陷是角色血量低於50就會出現,不利於茅場晶彥隱藏身份。
第三個技能就是紺野木錦季自創的劍招OSS,紺野木錦季是ALO中的天才遊戲玩家,在ALO競技場可以達到連續擊敗68人包括桐人在內的連勝紀錄,連桐人承認他的反應速度在自己之上,如果紺野木錦季玩過SAO,那二刀流技能就是她的了,她創造的劍招能將對手全部攻擊攔截下來,但要施展這個劍招需要恐怖的反應速度來支撐。
第四個技能就是茅場晶彥作為GM的外掛程序--神聖劍了,神聖劍相當於SAO遊戲中的外掛程序,此技能在茅場晶彥和桐人對戰時發揮了重大作用,擊敗過桐人,攻擊力非常強大。
第五個技能也是茅場晶彥的作弊程序之一--十字盾,十字盾具有幾乎完全的防禦力,是SAO中的BUG技能,而且還自帶有攻擊判定,茅場晶彥血量永不低於50的傳說也是由這個十字盾來維持的。