作為「遊戲項目交易會」特別支持媒體,265G已收到手機遊戲、客戶端網遊、網頁遊戲合計100餘款,經相關公司同意,將逐步公布已收到的遊戲信息,若有合作需求,請聯繫遊戲項目交易會負責人(QQ暱稱:不喝可樂男,QQ:11073642),以下為本次交易會將公布的網頁遊戲。
戒靈產品&團隊介紹
產品介紹
世界觀概述:
正文:
在英雄佛羅多的努力下,至尊魔戒最後掉入了末日火山中,所有的戒靈都失去了力量,在光的照耀下飛灰湮滅,半獸人和巨龍驚恐不已,散失了抵抗的勇氣,全部潰敗了。這是一場巨大的勝利,中土大陸的種族都在慶祝這勇敢而輝煌的時刻。索隆在失去力量後,也消失了。人類在阿拉貢王子的帶領下,建立了新的王國。阿拉貢成了人類至高無上的國王。大部分精靈在愛隆和萊古拉斯·綠色的帶領下,返回了永生之地。
就這樣,迎來了魔戒第四紀元。
魔戒第四紀元的前幾百年,所有的種族都在休養生息,中土大陸迎來了難得的和平安定時期。
核心玩點介紹:
女神系統
一、女神系統;
女神是戰鬥中玩家必要的夥伴之一,一直陪伴著主角的成長,為了共同抗擊索隆,無私的展示出自己的能力,也跟隨著主角不斷的強大自己的能力,為最後抗擊索隆傾近權利。通過培養的模式不斷的壯大女神的實力同時也與陣法系統相互支持,讓大家在遊戲中體驗到更多的效果。
領地系統
二、領地系統; 每個玩家都有一個專屬的領地,玩家可以在這個領地體驗很多新奇的玩法,比如女僕系統 、學院系統、名人堂系統、修道院系統等。這些玩法會給玩家帶來綜合實力的提升。領地是遊戲內各項數值的產出點,遊戲內重要的功能都與領地中的女僕系統 、學院系統、名人堂系統、修道院系統等息息相關,是遊戲密不可缺的一部分。
三、家族系統;
家族系統是把玩家緊密聯繫到一起的一個玩法,增強玩家與玩家之間的互動,通過交流,一起貢獻的方式增強家族的實力,也從而達到玩家之間最緊密的交互,讓遊戲更有活力。
家族中的建築升級,可以促使遊戲中的收益得到加成的效果,讓大家的貢獻不再是雞肋,如升級訓練場增加刷圖的經驗,升級獸欄加強boss的等級,升級鍊金寶屋增加刷圖視乎的銅幣獎勵等,增加了貢獻的好處不僅如此,獲得的家族貢獻還能從家族商店中購買自己心儀的道具,一舉兩得的效果,玩家們怎能不動心呢?
特色玩法介紹:
釣魚系統:
釣魚系統的主要產出是各種魚,點擊魚使用,可以獲得各種寶物。(主要是召喚卡,代金券,銅幣,英雄培養進階石等。)
二、坐騎染色系統:
坐騎變色功能可以讓玩家根據個人對顏色的喜好,進行調整坐騎的外觀顏色,我們不局限於定死,定性玩家對喜好的選擇權,也希望通過該系統,更能達到玩家的心裡所想要的。
三、魔戒系統:
王戒,遊戲《戒靈》的主題,也是遊戲最核心的玩家之一,戒指是對抗索隆的利器,玩家需要解除戒指上的封印,釋放王戒原有的威力,我們所培養的戒指是是最具力量的魔戒,能夠支配及控制其他的魔戒。至尊魔戒擁有強大力量後,索倫將他的力量、生命力及意志注入至尊魔戒,繼續實現他的目的。只要至尊魔戒存在,索倫的影響力依然存在,索倫可永遠不死。對於這個殘酷的現實,打造魔戒的凱勒布林波痛苦萬分。應為一時的驕傲而將世界置於危險的境地,這是他無法想像的!為了彌補這個錯誤,在被索隆殺死之前,凱勒布林波將畢生所學及所有的力量和世界上最美好的祝福鑄造進新的魔戒——神佑王戒中去。儘管這是一枚被精靈寄予希望的戒指,但鑄造的技藝來源於索隆,這枚戒指仍然不可避免的帶有一定邪惡屬性。因此為了避免造成更大的傷害,神靈封印了這枚戒指。但為了能夠抗衡至尊魔戒,神靈將戒指交給了前往中土的甘道夫。再由甘道夫借精靈之手轉交給救世英雄。
四、女僕系統
女僕?對,你沒有聽錯,是女僕,女僕在日常生活中就是為了服侍主人而增加的一種職業,遊戲中的女僕設定和大家對女僕的理解基本一樣。玩家通過對女僕的培養,增強女僕的能力,女僕也會對主人的培養感恩帶德。在戰鬥中為玩家奉獻自己的全部,達到治療的效果, 女僕在戰鬥中不僅給予玩家實際的幫助, 更能夠在玩家視覺乏味的同時,增加眼前一亮的效果,看著自己的女僕的成長,玩家是不是很有成就感呢?
五、其它系統截圖。