生化危機2重製版開發團隊茶話會中文摘要 第一部分

2021-01-10 隱藏的道具

《生化危機2重製版》發售之後,2月的某日。開發小組舉行了一次茶話會。製作人平林良章玩了個套路,事先在餐桌周圍藏了若干手機,偷拍其他人的聊天。團隊骨幹落座後,沒人知道這次聚會的目的是什麼,但是看到平林桑還沒到,就閒聊起來。

(油管有完整的視頻,也有人搬運到優酷上,搜索「重製版 座談會」就能找到。本文做一些簡單的翻譯,太長不看的人可以看本文末尾的重點總結。)

出場人物:

製作人 平林良章

製作人 神田剛

技術美術 福井誠

遊戲設計 尾嵜浩平

動畫美術 柳本雄樹

導演 門井一憲

過場動畫美術 宮崎政人

項目管理 地宏之

發布管理 上東琢磨

導演 安保康弘

背景美術 田中吉嗣

作曲 內山修作

聲音導演 中島健太郎

UI美術 村上正成

關於metacritic評分

Metacritic網站的評分綜合各類遊戲媒體的評分而得出,大家都很看重這個分數。最後《生化危機2重製版》的評分是91(PS4版),超過了《生化危機7》(PS4版86分)和原版《生化危機2》(PS版89分)。

神田:「門井桑當時預想的分數是多少呢?」

門井:「80多吧,跟《生化危機7》差不多。」

宮崎:「超過原作的分數真是太好了。」

地:「超過90分的作品我這是第一次。20多年來的第一次。」

神田:「聽說地桑看到Metacritic的評分後都掉眼淚了。」

門井:「看了那些評語之後確實能哭出來。」

關於One-shot體驗版

限定30分鐘的想法是執行製作人竹內潤想出來的,團隊裡不少人開始都反對。玩家們的反應卻相當熱情,目前已有超過3百萬次下載。

上東:「說到體驗版,我一直追著平林桑問做不做。他都跟我說:『不做!我不做!』,結果還是打算做一個。他還跑到門井桑面前土下座(○| ̄|_)謝罪。」

眾人:「真的嗎?」「真的。」

上東:「後來在做計劃表的時候,我能感受到大家那種冰冷的視線。然後說有30分鐘限制的時候,大家都是『啊!?』的感覺。這麼搞的話不是要做一個新的結構出來嗎?明明做一個普通的體驗版時間都已經很緊了……」

安保:「當時我是反對派。提前玩到的話,謎題就都知道,那直到遊戲發售這段時間我覺得就是個問題。」

安保:「發售前2個星期推出體驗版時機不錯。」

眾人:「確實,同意。」

關於喪屍

神田:「都說RE2的喪屍太硬!太硬了!」

門井:「因為覺得很有趣,在開發初期就決定要這麼硬的喪屍。」

XX(視頻剪輯問題,這裡不知道是誰說的,用XX代替):「就在你跟前倒下去,平衡度調得真不錯。」

門井:「整體來說,喪屍的血量調得剛剛好。」

XX:「你能看到他們受到的傷害,效果真棒。」

地:「這次也聽過不少人說他們很恐怖。但對於習慣了7代的我們來說……」

門井:「嘛……算有點嚇人吧。」

安保:「作為製作者來說已經麻木了。」

門井:「我看到油管上有人做了所有嚇人片段和人們的反應視頻。我很欣慰。」

田中:「其他同事也覺得很嚇人,他們害怕的程度比我想像的要大很多。」

XX:「就算你已經知道了,那個儲物櫃裡的喪屍還是會嚇你一跳。」

宮崎:「竹內桑說我們已經對恐懼已經感覺到麻木了。有次我們想出個點子,門井桑說這個不行,理由是有點庸俗。我告訴竹內後他說:『我們就是庸俗。』」

福井:「如果我們把自己認為很好的點子全部做到遊戲裡,是不是反而會覺得不安呢?」

眾人:「不好說。」

神田:「玩家會被嚇跑的吧。」

關於舔食者

安保:「現在回過頭去看,覺得做得不錯的地方有哪些呢?」

尾嵜:「我覺得舔食者不錯。它在天花板上爬行追著你跑的時候,相當有舔食者的感覺。其實在原作中舔食者是不會在天花板上爬的。它們爬在牆上的時候,我們調整了重力IK*,讓髖骨下垂,沒人注意到這點。如果不這麼做的話,看起來就很怪了。」

*:IK是Inverse kinematics(逆運動學)的簡稱,一種將類似人體骨架結構做到模型上的技術。移動一個部分,其他部分會以自然的方式跟隨運動。

安保:「舔食者的抓痕,出現在牆上真是太棒了。」

關於過場動畫

宮崎:「在國外出差時,那邊的演員和工作人員都是非常激動,就是那種『終於等到了!』的感覺。大家都是原作的超級粉絲,所以我們對臺詞腳本一句一句的討論,比如『克萊爾這樣說會不會好一點?』這樣的。」

上東:「他們會提出建議吧。」

宮崎:「初見雪莉的那場戲,我告訴他們克萊爾應該怎麼說不應該怎麼說。他們會覺得『啊?你在說什麼啊?你在這種情況下遇到一個可愛的女孩子,不管怎麼樣她就是可愛啊。』我就跟他們說邏輯上應該是怎麼樣。他們會覺得『CAPCOM在搞什麼啊?』」

安保:「局長那場戲也超級贊。那是宮崎桑的主意,為了讓克萊爾更加恨局長,局長一腳把她踢飛。這一腳效果真的非常好,沒人說這是庸俗的橋段。」

地:「有沒有很用心製作卻沒人注意到的內容呢?」

安保:「啊?那副墨鏡我們很用心,但沒人討論呢。關於她摘下墨鏡的時機我們討論了好久,但都沒人談起過。」

門井:「我比較關心馬文的傷,但都沒人關心這個。比如『是什麼把他咬成那樣的?』」

序章玩法的不斷摸索

地:「有一個版本的便利店其實是很大的吧?這其中的曲折過程是怎樣的?」

田中:「總之我們做了三種不同大小來測試。」

安保:「用來做早期的測試。這裡前半段流程其實是很短的,所以我們試了一下繞著店走或者是把起始點設置在很遠的地方。序章做到怎樣的長度是比較難的選擇。第一個喪屍也差不多,非常重要。我們做了大概5、6個版本,做了很多調整。」

地:「要你去便利店後面倉庫的大叔也是討論了好久。就做了個簡單動作的大叔……」

宮崎:「是啊,做了一些指向的動作。這樣,或者這樣。」

安保:「在做完警察局場景之前是非常辛苦的。這個地基打好之後,後面就很快了。」

眾人:「警察局流程好長啊。」「確實。要來來回回的走。」

安保:「警察局東區部分做好之後,團隊的氛圍感覺就要好很多。大家感覺做得還不錯,有奔頭了。」

關於廁所

尾嵜:「有廁所了!真是太好了。」

XX:「年度最佳廁所。不過有個漏水了。」

田中:「在警察局關卡的設計之初就決定要加入廁所。」

上東:「總共設計有多少個廁所啊?記得有不少……」

XX:「本來2樓也有的。有坐便器的廁所做了不少。」

XX:「研究所也想做廁所的,後來只留了一個。」

XX:「那裡不是沒有廁所嗎?」

安保:「最初進入研究所時右邊的房間裡不是有嗎?」

田中:「有的,在食堂裡面。」

宮崎:「就在那個堆滿了箱子的地方?」

田中:「有指示標誌的。」

宮崎:「地圖上不顯示嗎?那我絕對找不到的啊。」

關於音樂和音效

安保:「經典版BGM真贊。」

門井:「最後使用了標記管理吧。最初是完全替換的。」

內山:「現在我們是可以控制了。」

中島:「本來是要回到標題畫面才能切換背景音樂的。這種方法出現的BUG較少,但是實時切換的話……」

內山:「真的要好很多……」

XX:「我非常喜歡老版的菜單選擇音效。」

XX:「讀出遊戲標題的那句人聲也回來了。」

地:「我們也做了新的結尾主題曲呢。但是門井桑說絕不用在營銷推廣活動中。」

安保:「討論新主題曲的玩家好像不多。給這歌做個MV怎麼樣?」

地:「推廣的視頻?結尾時,當克萊爾、裡昂和雪莉三人走過來時,邊上搞一個樂隊,讓局長之類的人扮演樂手演奏怎麼樣?」

關於UI

XX:「地圖看起來很方便呢。」

XX:「方便解謎。」

XX:「弟者*也誇好用。」

*:弟者是油管上的人氣日本遊戲主播。

上東:「道具界面做起來也很麻煩吧?」

門井:「最初準備模仿原作的UI,來回摸索做了好多種。」

村上:「原作UI單獨看起來有點假,我們就用一個設備來顯示老的UI。旋鈕是翻頁用的,你轉動一下,畫面就放大來顯示地圖。」

上東:「那最後怎麼沒用呢?」

村上:「因為我不喜歡……」

(眾人笑)

村上:「來來回回,設計了1年多時間吧……」

地:「我聽說道具箱並不是四次元的。你放好道具後,碰到下一個箱子是正好放有同樣道具的……」

門井:「那個就是個整理道具的地方,其實所有道具都在你身上,只是在那裡整理而已。」

宮崎:「那豈不是不做成箱子也可以嗎?」

聊完這些話題後,平林桑終於出現告訴大家剛才在偷拍。而接下來就要進入茶話會的第二部分:抽卡選話題……

太長不看版:

生化2重製版製作團隊搞了一次聚會,大家閒聊了不少遊戲製作相關的事。比如製作人平林良章本不打算做試玩版,結果最後又說要做,搞得大家時間很緊張;導演安保康弘對艾達摘掉墨鏡的時機考慮了很久,結果玩家們完全不關心;序章便利店流程本來比較長,大叔指門的動作都做了好幾版;警察局的廁所本不止一間,研究所裡也有廁所;原版BGM(收費DLC)本來只能在標題畫面下切換;道具菜單UI本來是沿用原版的感覺。

(土逼抗婷妞……)

相關焦點

  • 《生化危機2重製版》新增「鵝霸」Mod
    一些玩家在看到鵝霸的胡作非為行徑之後,便突發奇想:如果讓鵝霸接手《生化危機2:重製版》暴君的職務,會發生什麼呢?推特截圖:一位名為ALISTER的推特用戶近日公布了一張《生化危機2:重製版》「鵝霸」Mod的演示動圖,在此次動圖演示中,鵝霸正式接任暴君,向人類克萊爾宣戰。
  • 《生化危機2:重製版》製作人採訪:重製3代不是不可能
    《生化危機2:重製版》目前已經正式發售,而且遊戲獲得了來自媒體和玩家的一致好評,同時製作人平林良章來到了臺北電玩展現場,我們也與友媒一起對他進行了採訪。而他也在採訪中談到,雖然目前他們沒有重製3代作品的打算,但如果遊戲在玩家們之間的反響出色,那麼這也是可能的。
  • 《生化危機 2:重製版》中英文配音對比:艾達王音色亮了
    早在今年的TGS期間,卡普空官方就已經宣布將在《生化危機2:重製版》中加入中文語音的消息,對於中國玩家來說,來自官方的這份重視令人十分欣喜,那到底中配版的《生化危機2:重製版》效果如何?一起來通過和遊戲英文版配音的比對感受下。
  • 《生化危機2:重製版》豪華版內容公布 送主角服裝
    CAPCOM近日公布了《生化危機2:重製版》豪華版的內容,還不知道預購哪個版本的玩家一起來看看吧。因為PS《生化危機2》原版不但採用雙主角設定,而且使用了雙光碟裝,這一次《生化危機2》重製版豪華版也使用了兩種封面,準確地說是正反兩面。正面為男主角裡昂,背面則是女主角克萊爾。
  • 白日噩夢:民間版《生化危機》,像極了低配版《生化2重製版》
    本文原創侵權必究白日噩夢:民間版《生化危機》,像極了低配版《生化2重製版》《生化危機2重製版》可以說是今年最香的一碗冷飯,在此之前可把廣大的「生化迷」給急瘋了。其中就有一個義大利的民營團隊,高調宣布將以免費的形式用虛幻4引擎去重製《生化2》,可最後還是被卡普空主動叫停了他們項目的開發,也因此《生化危機2重製版》正式立項。可實際上這個義大利的小作坊並沒有就此罷手,他們在已經完成內容的基礎上進行了豐富和修改,最後做出了一款與《生化危機》玩法類似卻有著自己獨立劇情的恐怖冒險遊戲《白日噩夢:1998Daymare:1998)》。
  • 《生化危機2:重製版》結尾字幕鳴謝2015年粉絲自製項目_遊俠網 Ali...
    《生化危機2:重製版》的結尾字幕中出現了Invader工作室,他們正是2015年《生化危機2》玩家自製項目的幕後小組,同時他們原創開發的《晝魘1998》也即將發售。
  • 《生化危機2:重製版》最難做的是巨型鱷魚 當初差點砍掉
    《生化危機2:重製版》製作人平林良昭和神田剛最近在接受採訪時,提到遊戲最難製作的部分是和巨型鱷魚的戰鬥場面。  對於不少玩家來說,《生化危機2》中的鱷魚都是可以稱得上是陰影的存在。
  • 《生化危機2:重製版》ADA不再身著紅裙 因為不真實
    0《生化危機2:重製版》為所有主要角色製作了新形象,包含裡昂,克萊爾,雪莉,警察局長Chief以及粉絲最愛的特工ADA。Eurogamer表示眼尖的粉絲通關處理讓這張截圖變亮一點,讓大家看看更多《生化危機2:重製版》中Ada的細節 - 大家可以清晰地看到,她已經脫去她經典的紅裙服裝,紅裙服裝是1998年原版的經典形象,粉絲應該還記得。 ResetEra用戶Kyle Cross發布了這張圖片,展示了ADA的著裝,看起來就像米黃色的風衣。
  • 《生化危機2重製版》硫酸彈和火焰彈合併使用技巧攻略
    導 讀 生化危機2重製版是一款充滿特色的射擊動作遊戲,作為生化危機2的重製版,無論是畫面,操作,物理引擎都帶給了玩家很大的驚喜
  • 《生化危機2:重製版》演示 克萊爾對決恐怖怪物
    《生化危機2:重製版》演示 克萊爾對決恐怖怪物2018-11-20 12:08出處/作者:遊民星空整合編輯:小小鹿責任編輯:luocaixia1 今天,PlayStation官方油管頻道發布了《生化危機2:重製版》的一段演示視頻,長達15分鐘。
  • 《生化危機2 重製版》將與《PUBG M》展開合作
    近日,Capcom與PUBG官方共同公開預告,預定在2019 年1 月25 日推出的《生化危機2:重製版》 將會與著名的大逃殺遊戲《絕地求生》手機版《PUBG MOBILE》進行合作,並將會推出全新內容。
  • 《生化危機2重製版》小丑回魂Mod 潘尼懷斯亂入嚇死人
    《生化危機2重製版》小丑回魂Mod 潘尼懷斯亂入嚇死人 時間:2019-09-19 13:08:06 來源:3DM整理
  • 《生化危機3重製版》第八章怎麼玩 醫院地圖圖文攻略
    3:重製版》官方中文版[Steam正版分流] 《騎馬與砍殺2》官方中文版[v1.0.2測試版|Steam正版分流] 《海賊無雙4》官方中文版[豪華版|Steam正版分流] 《使命召喚16戰區》官方中文版[正版分流] 《只狼:影逝二度》中文版[v1.04版|官方簡繁體中文|Steam正版分流] 《英雄傳說:閃之軌跡3》免安裝綠色版[豪華版] 《毀滅戰士:永恆》免安裝綠色中文版[官方中文] 《逃離塔科夫
  • 生化危機3重製版
    生化危機3重製版已經上線了,這個重製版獲得不少好評,遊戲質量很不錯,玩家紛紛表示遊戲時間太短了,相信很多玩家都在體驗了吧,這裡為大家帶來第八章的流程,那麼第八章怎麼玩?想來很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是生化危機3重製版醫院地圖圖文攻略。
  • 《生化危機2重製版》蒂法版艾達演示 白上衣撐爆了!
    《生化危機》中的艾達王和《最終幻想》的蒂法相信是大多數玩家的童年女神,當兩者結合那豈不是有了雙份快樂。近日油管UP主Mr. X分享了將《生化危機2:重製版》中的艾達·王替換成了《最終幻想7》中蒂法的演示,一起來看看吧。
  • 《生化危機2重製版》無限武器如何解鎖 無限武器解鎖條件一覽
    生化危機2重製版無限武器如何解鎖?
  • 《生化危機3:重製版》吉爾清涼MOD 性感美女打喪屍
    僅僅是試玩DEMO也讓各路MOD創作者頻頻出手,足以見得玩家們對《生化危機3:重製版(Resident Evil 3 Remake)》的期待。儘管MOD花樣百出,又是「全員都是追蹤者」;又是「追蹤者香蕉君化」,但是最得人心的當然還是女主吉爾的清涼MOD!
  • 《生化危機2重製版》火焰彈與硫酸彈怎麼使用 火焰彈與硫酸彈使用...
    導 讀 生化危機2重製版火焰彈與硫酸彈怎麼用?傷害怎麼樣?
  • 《生化危機2重製版》克萊爾什麼武器最好用 克萊爾武器推薦
    生化危機2重製版克萊爾什麼武器最好用?克萊爾是生化危機2中個性鮮明的女主角深受玩家們喜愛,本次小編帶來了生化危機2重製版克萊爾武器推薦,想要了解的玩家不妨進來看看。克萊爾是生化危機2中個性鮮明的女主角深受玩家們喜愛,本次小編帶來了生化危機2重製版克萊爾武器推薦,想要了解的玩家不妨進來看看。
  • 《生化危機2重製版》無限武器怎麼獲得 武器獲取流程詳解
    導 讀 生化危機2重製版遊戲中有很多的武器,那麼生化危機2重製版無限武器怎麼獲取?