動視的《使命召喚》系列最新作《使命召喚14:二戰(Call of Duty: WWII)》將會回到系列的根本,但加入了一些比較現代的要素,其中就包含了「殭屍模式」。
玩家可能會認為大錘工作室在設計殭屍模式的不死人大軍時,必須要妥協掉一些歷史考究的真實性,但他們似乎並不打算這麼做。
一位Reddit論壇的網友在大錘工作室與EDGE雜誌的訪談中,發現了一些消息,大錘創辦人Glen Schofield表示:《使命召喚14》殭屍模式的劇情將會包含一些「非常考究的要素」,而且將會改編自「真實事件」。
不用說大概也猜得到,他指的是殭屍這種完全虛構的事物,將會出現在各種二戰的真實歷史事件中,而S大錘工作室絕對不是在暗示殭屍確實存在於現實的第二次世界大戰中。
這篇訪談的內容還談論到了更多關於這款將在年底推出的射擊遊戲的相關消息,內容包括了《使命召喚14》的多人模式將會前往單人戰役模式之外的戰場,以及遊戲中並不會包含無限T衝刺和自動回血等要素。
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