前言:液晶顯示器已經上市將近10年的時間,其已經完全取代最傳統的CRT顯示器成為了市場絕對的主流,我們ZOL顯示器頻道也特此推出了「顯示器基礎百問」的系列選題,從細微技術的角度為大家一一揭開這些顯示器基本知識謎底。大家在選購顯示器之前一定會從網絡、雜誌以及宣傳彩頁中了解其的各項性能參數、指標和特徵,希望通過這些信息來判斷這款顯示器產品究竟是否適合自己,那麼究竟哪些參數才是對顯示器實際效果影響最大的,而哪些又是在「忽悠」你呢?
註:這次系列選題針對的讀者是剛接觸顯示器,或是想了解顯示器基礎知識的用戶,如果您認為自己已經充分掌握顯示器各種知識了,可以自信的跳過本文。
【中關村在線顯示器頻道原創】大家在逛IT賣場或者是在網上尋找數碼產品的信息時,首先一定會查找它們的性能參數表,其能夠直接體現出這款產品的定位、性能等信息,而對於顯示器產品也同樣如此。不過顯示器產品通常有20多種參數選項,並不是每一個參數都是對大家有意義的,部分參數甚至還可能會起到「誤導」作用,那麼影響顯示器顯示效果的因素究竟有哪些呢?
● 響應時間
自從液晶顯示器出現以來,「響應時間」這個魔咒就一直困擾的液晶顯示器。由於和CRT顯示器成像原理不同,液晶分子在偏轉時需要一定的時間才能轉動到正確的角度,而這段時間則被成為「響應時間」。儘管這個時間比較短,通常為2ms、5ms,最高也不會超過25ms,但這已經足以讓用戶能夠察覺到,尤其是在看電影和玩遊戲時會表現得非常明顯。
2ms液晶顯示器一般用於遊戲領域
單純在理論上而言,響應時間是越短越好,其畫面的拖尾現象就會越不明顯。但是由於降低響應時間需要付出一定的「代價」:影響液晶顯示器灰階表現能力以及色彩還原的準確性。因此響應時間並不是判斷所有顯示器好壞的唯一標準:如對於遊戲娛樂而言,2ms這樣低的響應時間對用戶會有很大的幫助,實際體驗效果要比5ms、8ms的顯示器更好;但是對於專業製圖、醫療等用戶而言,他們強調的是灰階能力的表現以及色彩精度,並基本只在靜態畫面下完成,因此響應時間對其而言幾乎沒有任何意義,減短響應時間只會帶來負面的影響,所以單純拿「響應時間」來衡量所有的液晶顯示器也是不太科學的。
明基新推出的MVA廣視角液晶原生對比度可達5000:1
● 對比度/動態對比度
對比度,尤其是動態對比度是三年前顯示器廠商的主戰場。對比度其實就是顯示器屏幕明與暗之間的對比,也就是最大亮度與最小亮度的對比,其會對顯示器亮度特性與表現的灰階產生影響。而「動態對比度」則是顯示器的IC晶片偵測畫面的動態信息,當畫面大部分為黑色時自動降低背光源亮度,以達到提升對比度比值的目的。
通常液晶顯示器的對比度在500:1到1000:1之間,幾乎沒有太大的差別。但是三星和明基將各自的VA類廣視角面板加入到顯示器陣營後,得益於VA面板優秀的黑色畫面表現能力,它們的原生對比度比值也有大幅度的提高,如明基GW2240M這樣的機型原生對比度可達5000:1,其主要在黑色畫面的表現能力方面要更優秀。而至於動態對比度,其數值提升到20000:1之後實際的影響非常有限,因此參照的意義並不大。
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