《逃生》,相對於續作《逃生2》那麼多元素來說,這一款前作更為經典,而且指向性更明了,就是為了讓玩家感到驚心動魄而且設計的。它作為一款以第一人稱視角進行的恐怖遊戲,擁有完整緊湊的劇情,真實血腥的畫面也確實足以讓喜愛恐怖遊戲的玩家們大呼過癮。整個遊戲充斥著黑暗以及令人窒息的封閉環境,昏暗的光線,灑落在各處的血跡,精良的畫面能給人以身臨其境的感覺。
《消逝的光芒》,這是一款生存向的廢土遊戲,在遊戲中,玩家在一個被神秘病毒摧殘過後的城市裡漫遊。收集物資,製作武器並迎戰成群的感染者。遊戲融入了開放世界元素,玩家可以探索高自由度的城市裡還能夠用跑酷技巧在建築物間穿行,併到達遙遠的區域。不僅僅是探索生存,玩家還可以執行一些秘密任務來獲得報酬。
《ATLAS》,它是一款以海盜為主要題材的冒險生存遊戲。中許多遊戲設定都是符合真實情況的,海水是不能直接飲用的,想要尋找可以飲用的水,你必須要到一些島嶼上去尋找淡水。還有在中世紀盛行的壞死病。因為在遊戲中產生了維生素機制。你在服用食物充飢的同時,還必須要考慮各種維生素攝入的平衡,不然就容易得壞死病。
海盜的生存是自由的,《ATLAS》玩家作為海盜出海航行去幹嘛該怎麼做一切都取決於玩家自己,有相當高的自由度,也就意味著在遊戲中你可以放手去幹,不用考慮能不能做,這種遊戲理念配合上開放世界的設定讓玩家的遊玩度更高。
在《ATLAS》當中玩家能夠成為各種角色,不單單是在海上航行那麼簡單,還需要自己構建獨特的海盜公會體系。有些講究的玩家還會各處尋寶收集成就,比如見到了極地的極光時就有成就,還可以獲得雙倍的資源獎勵,這些讓玩家更熱衷於探索。對於這幾款遊戲大家有什麼看法呢?歡迎評論區留言討論。