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發明「達人」田精耘 撲克、魔方成英語學習工具
有一次,他在成都一所小學推廣「英語撲克」,孩子們玩得特別開心。下課後,一名孩子走了過來:「田老師,你發明的英語撲克很好玩,記單詞很有用,但就是要叫上同學、父母一起才能玩,要是自己一個人也能玩就好了!」 田精耘開始思索學生可以「獨自玩」的東西,他想到了魔方。此前從未玩過魔方的他,一口氣買了50個各種類型的魔方回家,把魔方一個一個拆解開,琢磨它的結構。
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巴薩中衛皮克智商170 玩撲克高手亦人生大贏家
巴薩中衛皮克這幾天正帶著愛侶夏奇拉和兒子在美國賭場拉斯維加斯消遣,但不是為賭博,而是參加世界撲克大賽。皮克是一個絕頂聰明的球員,據其父透露,皮克智商高達170,而眾所周知前微軟總裁比爾蓋茨的智商是160。 能證明皮克智力超群的一件事就是玩撲克牌。
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德州撲克也有「阿爾法狗」了 或下月來華-產業·期貨-新聞-上海...
即便在AlphaGo之後,AI擊敗人類已經不再是什麼新聞,但人工智慧在德州撲克上擊敗人類,這其中的難度和信息量不可小覷。 AI玩德撲為何難? 利用人工智慧程序玩德撲,最大的難度在於「不完整信息博弈」。因為玩德州撲克需要推理能力,而這對於機器來說很難模仿。雖然人工智慧在跳棋、象棋乃至圍棋比賽中,已經完勝人類對手,但無限注德州撲克是一個完全不同的情況。
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去閨蜜家才知道,檯燈還能這樣玩,既能照明又能充電,太實用了吧
直到有天去閨蜜家才發現,原來就連一個小小的檯燈都可以創新出那麼多的花樣,簡直太震驚了!一款檯燈做到照明充電插座三合一,是一件很難的事情,但它就實現了,而且做得很棒!「一器一座」不會造成浪費,最大化地利用了空間,兩孔三孔、圓頭扁頭插頭都可以任意使用。任何大小的書桌它都適用,穩穩站在桌角,既不佔地方又穩固不易碰到。 臥室、客廳、廚房、廁所,哪裡需要就拿到哪裡,超級方便。
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都怪你們只玩手機了 一年賣出近6億副的「姚記撲克」無奈改名
上世紀八九十年代,撲克是不少中國人的娛樂活動之一。 姚文琛發現了其中的商機,1994年他拿著自己積攢多年的積蓄,收購了一家快要倒閉的國有撲克企業,姚記撲克就這麼誕生了。2011年8月5日,姚記撲克以「撲克第一股」的身份在深交所上市,讓姚文琛家族的身家一度達到了70億元。
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趣玩娛樂二維碼
趣玩娛樂二維碼這款遊戲還是很全面的棋牌中心,這裡的玩法新增了二維碼在線互動,不斷的登陸方式更方便。而且全天美女客服在線不停歇,所有的問題都可以及時反饋,錯過的話概不處理哦。還有熱門的賽事活動等著你來體驗。
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撲克不好賣 姚記跨界搞科技
來源:北京青年報主攻娛樂的A股上市公司姚記撲克,開始轉向網際網路服務,並更名姚記科技,跨度之大讓投資者大開眼界。姚記撲克之所以轉型,是受到移動端影響,傳統的玩撲克等娛樂項目被衝擊,致使姚記撲克主營業務持續滑坡。
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姚記撲克要靠手遊「翻身」了?
來自財經早餐作者:王小哼小時候,逢年過節打幾盤撲克似乎是家人團聚的儀式之一。但是近些年,隨著智慧型手機的盛行,同輩的年輕人用手機組個遊戲似乎更為常見。這也是為何「撲克第一股」姚記撲克將業績下滑歸結於「人們玩手機不玩撲克」。不過,這個深受手機遊戲之苦的撲克企業,卻在近兩年靠著手機遊戲,一次又一次地完成了業績的「大躍進」。
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冷撲大師(Libratus)如何顛覆人工智慧深度學習算法
納什證明了在每個參與者都只有有限種策略選擇並允許混合策略的前提下,納什均衡定存在。以兩家公司的價格大戰為例,價格大戰存在著兩敗俱傷的可能在對方不改變價格的條件下既不能提價,否則會進一步喪失市場;也不能降價,因為會出現賠本甩賣。於是兩家公司可以改變原先的利益格局,通過談判尋求新的利益評估分攤方案,也就是納什均衡。
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CMU 德州撲克幕後英雄 AI 將在一對多比賽完勝人類
此前,從來沒有機器能在一對一不限注德州撲克遊戲中擊敗世界級的人類職業玩家。 卡耐基梅隆大學的 AI 程序 Libratus 的開發者Tuomas Sandholm 教授(右)與 Noam Brown 博士 根據 Brown 的說法,後續版本的 Libratus 還能有很大的提升空間,升級後的程序理論上能贏 50bb/h。
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AI 首次在德州撲克戰勝人類職業玩家,新算法讓機器擁有「直覺」
【新智元導讀】2017年剛開年,人機大戰激戰正酣:從圍棋上孤獨求敗的 Master 到人臉識別的小度,現在,國外科學家宣布,機器已經在一對一的無限注德州撲克中贏過人類。撲克是典型的不完美信息博弈遊戲,也是人工智慧面臨的長期挑戰。一對一無限注中包含10的160次方(1後面160個0)決策點(decision points)——每個點都根據出牌方的理解有不同的路徑。
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德州撲克人工智慧之父:阿爾法狗贏不贏都缺實際用處
有些讀者認為,連圍棋這樣高深的智力運動都早已被阿爾法狗拿下,撲克這樣門檻低、上手簡單的大眾娛樂又何足掛齒呢?但反方則指出,撲克不是單純靠計算的遊戲,牽扯到很多心理上的博弈,有時甚至需要「飆演技」,AI能掌握這類遊戲有些匪夷所思。 那麼,德撲和圍棋這兩種智力遊戲,對AI來說到底有什麼區別?哪個難度更大一些?
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《遇悅德州撲克》MTT賽場萬元CPG門票等你贏
《遇悅德州撲克》MTT賽場萬元CPG門票等你贏 來源:廠商投稿 作者:半藏 發表時間:2016-08-12
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德州撲克第三眼:中西合璧的WPT中國賽
而從賽事本身的效益來說,目前國內大部分的比賽都處於不盈利的狀況,因此,願意堅持辦比賽的人來說,都是從德州撲克在中國發展的長遠利益出發去做的。 如何辦好一個比賽,這是一個值得思考的問題。雖然在國外,德州撲克已經發展多年,但在國內,懂得德州撲克的人已經在這個圈子混跡了很多年,整天轉來轉去都是一些熟悉的面孔,而不懂德州撲克的人則對其一無所知,以為是山東德州的一種玩法。
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膠東鄉村記憶:小時候在棲霞老家,一盤撲克就是一個年
在傳說中,古人以結繩而記事;而小時候在棲霞老家,一盤撲克就是一個年。上學之前,懂事不多,也沒有寒假的概念。雖然大年三十那天因為好吃好喝又好穿而知道是個特殊的日子,但年關臘月是什麼?一年有多長?曾長期是兒時心中的迷惑。如今回想起來,自己初步有了「過了一年」的感受,大概是在五六歲時。
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德州撲克人機大戰AI取勝 麻將是人類最後堡壘?
德州撲克人機大戰人類告負 人工智慧「攻陷」德撲 ■ 廣州日報記者 施紹宗 最新一次「德州撲克人機大戰」前天在美國匹茲堡舉行,美國卡耐基梅隆大學開發的人工智慧Libratus以絕對優勢擊敗4名人類頂尖德州撲克高手,這是人工智慧在各種棋牌遊戲中對人類取得的又一個勝利
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精彩不容錯過6UP撲克之星手機版APP急速下載
6up撲克之星是專為亞太地區的玩家打造的一款線上歐克競技平臺!撲克之星是全球最大的撲克室,人數最多,對中國玩家友好,提供了中文界面。 平均在線10萬人,高峰期在線18萬左右,逢大型活動、賽事開展時候,有超過30萬玩家在線遊戲。而6UP適合中國玩家以及臺灣玩家,存取簡單。兩者結合,帶給玩家更加全面而又多樣的撲克競技體驗!
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完勝四名專業級德州撲克玩家?AI軟體Libratus何以稱雄?
僅舉個例子,一個叫做Libratus的基於人工智慧的軟體,在20天的比賽中,主動出擊,全力以赴,擊敗了四名無限制德州撲克的職業玩家。像Libratus這樣的人工智慧軟體是我們努力實現世界自動化進程的重大裡程碑。通過這樣的創新,人類-技術相互關聯概念的現實性和可行性得到鞏固。無論是華爾街的金融投機還是專業的電子遊戲領域,人工智慧都在不斷證明自身價值。
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塗裝也是戰鬥力!帶你看看中國空軍戰機塗裝
新頒發的《規定》充分貫徹「塗裝也是戰鬥力」的要求,按照「統一性、規範性、低可視、可操作」原則,對空軍各型飛機的塗裝和標識提出明確要求。空軍飛機的標識即識別標誌,是在飛機的明顯位置噴塗的表明飛機所屬國籍或軍隊的標誌。軍用飛機通常以國旗或軍徽作為識別標誌,噴塗在機翼、機身或尾翼上,軍用飛機上的軍徽標誌也稱為機徽。世界各國均規定了本國的軍用飛機機徽,有的採用國旗或軍徽的形式,有的按照自己的民族習慣繪製色彩鮮豔的幾何形狀圖案。
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六一兒童節送AR地球儀:孩子玩的同時也能學習,家長看了都心動!
這個立體的世界是以4D實時動畫的形態展現出來,可玩性非常高,仿佛你身臨其境一樣。這款地球儀除了能夠帶領孩子了解世界各地的地理知識,他還有非常多有趣的功能。比如他可以教孩子看國旗識別國家,輕鬆認識197個國家的國旗。在這款地球儀中的不同國家還有中英文對照的名字,能夠讓孩子學習和認識各個國家的中文以及英文書寫。