隨著科學的發展,人類不斷的追求創新。在科幻的電影中應用全息技術,可以把在遠處的人和物顯示在空氣中。
3D全息立體投影設備不是利用數碼技術實現的,而是投影設備將不同角度影像投影至進口的MP全息投影膜上,讓你看到不屬於你自身角度的其他圖像,從而實現真正的3D全息立體影像。3D電影需要眼鏡才能觀看出效果,而3D全息投影是不需要的,這也是它的優勢之一。
3D全息投影技術3D全息技術是使用幹涉和衍射原理記載並再現物體真實的三維圖畫的技術,其原理適用於各種形式的動搖,如x射線、微波、聲波、電子波等。只要這些波動在形成幹涉花樣時具有滿足的相干性就可以。
3D全息投影技術在立體電影、展館、展覽、軍事偵察、金屬內部勘探、保存寶貴的歷史文物藝術品、遙感,研討和記載物理變化極快的瞬時現象、瞬時過程等各個方面取得廣泛的使用。
那麼問題來了,究竟什麼是3D全息投影系統原理?
【3D全息投影系統原理】
3D全息投影系統是一種利用幹涉和衍射原理記載並再現物體真實的三維圖畫;利用雙眼立體視覺原理,使觀眾能從銀幕上獲得三維空間的立體視覺效果的影像。
3D全息投影系統利用幹涉原理記錄物體光波信息,這是拍攝過程:被拍攝物體在雷射輻照下形成漫射式的物光束;另一部分雷射作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產生幹涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉換成在空間上變化的強度,從而利用幹涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。
記錄著幹涉條紋的底片經過顯影、定影等處理程序後,便成為一張諾利德全息圖,或稱全息照片;第二步是利用衍射原理再現物體光波信息,這是成象過程:全息圖就像是一個雜亂的光柵,在雷射照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波可以給出兩個象,稱原始象(又稱初始象)和共軛象。
再顯示的圖像立體感較強,比較具有真實的視覺效果。全息圖的每一個部分都以記錄了物體上各個點的光信息,所以它的每一部分都能清楚的展現出原來的整個圖像,通過多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個不同的圖像,而且能互不幹涉的情況下顯示在人們面前。
3D全息投影的構成1.360度幻影成像系統360度幻影成像將畫面360度的展現在空氣中,全面觀看,具有激烈的縱深感,真假難辯。
形成空中幻象中間可結合實物,實現影像與實物的結合。也可配加觸控螢幕完成與觀眾的互動。360度幻影成像可以根據需求做成四面窗口,每面最大2-4米;也可以做成全息幻影舞臺、立體360度的產品演示、真人和虛幻人同臺扮演、科技館的夢境舞臺等。
適宜表現細節或內部結構較豐厚的單個物品,如名表、名車、珠寶、工業產品、也可表現人物、卡通等,給人們全新的視覺感受。
全息互動利用感應器等設備對指定目標(人、物)進行捕捉拍攝,然後用影像分析系統進行分析,從而產生捕捉動作,使參觀者和虛擬影像進行互動,給參觀者一種戲法般的奇秒感受。
空氣成像空氣成像技術是以歷史的海市蜃樓的成像原理和空氣成像原理所呈現的一種全新的技術,可以在空氣中觀看畫面。在迷茫的空氣中,放映著如幻似真的畫面,給用戶帶來全新的視覺體驗。
特點是:包括了各種設備所達到的效果,採用背投技術把影像放映在看不見的空氣中來,維護起來也特別的簡單。
【3D投影的分類】
3D投影可分為180度全息投影、270度全息投影、360度全息投影、幻影成像四種
【180度全息投影】
【270度全息投影】
它的全息圖則包含了被記錄物體的尺寸、形狀、亮度和對比度等信息,提供視差。觀察者可以通過不同的角度去觀看,像身臨奇境一般。與傳統的展櫃相比,優勢在:展示的信息量較大;獨立的展示會顯得有尊貴感;幻境現象瞬間吸引所有人的目光,增加顧客的停留時間。
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