要開墾荒野,必定需要一批勇往直前的拓荒者;要探索未知領域,敢為天下先的精神亦是必不可少。在「鬥地主」的競技棋牌之路上,長著許多帶刺的疑問,其中最大的困難便是如何讓這項依靠牌運的活動,變得更加公正、科學,富有技術性和競技性。為此,「JJ比賽」棋牌平臺自建立伊始就開始了不斷嘗試,經過3年的摸索和努力最終發明了新賽制——「隊式賽」,並在「第三屆JJ鬥地主全國錦標賽總決賽」中率先亮相,11月9日、10日兩天,來自全國各地的12支代表隊,將在武漢總決賽的團隊賽中一決高下。
借鑑橋牌 推行隊式賽
提到隊式賽,熟悉橋牌的朋友一定不會陌生,作為唯一獲準成為正式競技棋牌項目的牌類運動,橋牌的眾多賽事中就有一項「VP隊式賽」。它將參賽選手分成2隊,每隊4人與另一隊進行比賽,比賽可以自定8副牌、12副牌或16副。比賽結束後對2隊的得分進行比較,差值分別轉換成IMP,各隊所得累計IMP的差值最終折合成VP。正是這樣的賽制給了JJ比賽以啟發,將鬥地主選手4人為一隊,兩兩交叉對戰,小局結束後交換手牌,並最終計算總分的「鬥地主隊式賽」應運而生。
圖1:隊式賽邊賽現場所有的借鑑都只是參考,不同牌類玩法有其自身的特性,鬥地主畢竟是3人的博弈過程,又何以容得下兩兩交戰中的「第4人」。對此,JJ比賽定製了最專業的賽事規則。4人交戰時,每副牌開始後,
按牌套上的說明輪流首叫,並且每副牌都有一人不參加叫牌,稱為「叫牌閒家」。叫牌結束後,如果「叫牌閒家」的隊友成為莊家(即地主),則打牌正常進行;如果是叫牌閒家的某一名對手成為莊家,則莊家的隊友將手牌全部交給叫牌閒家,自己在本副牌中不參與打牌。
在打牌結束後,將三張底牌撿出放回「底牌」位置中,另外三人的手牌也按原始方位放回牌套中,讓另一桌對戰的4人再打一次,即「交換手牌」。所有套牌打完之後,JJ比賽還根據橋牌隊式賽積分規則,設定了鬥地主項目的標準分和標準分差,以此為據可以算出兩隊的最終勝利分VP。更正規的賽制,更嚴謹的計分,為「鬥地主」的規範化和競技化提供了可靠的思路。
玩家呼應 公社大比拼
隊式賽,有隊方能一戰。對於一直以個人玩家和散戶為主的傳統棋牌,很難盡然有序地組織起正規的「橋牌式」的鬥地主隊式賽。「JJ比賽」競技棋牌平臺針對這一點,除了在產品本身加入了隊式賽的參賽模式外,還設立了有棋牌特色的「公社」交流方式。這種類似魔獸世界中「公會」概念的群體,都由玩家自發組成,每個公社有自己的社長、自身的金幣儲備,還能參加公社大戰。這種自成一體的玩家管理玩家的方式,不僅給玩家提供了一個更有效的交流途徑,更為「隊式賽」的推行奠定了相當紮實的群眾基礎。
圖2:京城公社社長本屆JJ鬥地主全國錦標賽總決賽中的12支團隊賽隊伍,均由社長帶隊參賽,隊員們已在平時的牌藝切磋交流以及配合參賽的過程當中,培養了深厚的感情,深知彼此的個性、出牌習慣,默契程度可見一斑。本次率領了3支參賽隊的京城隊長「鬥鬥鬥鬥」,本身即是京城公社的老社長了,他平時閒時最大的愛好就是管理公社,張羅社友間的切磋賽事以及交流活動。他覺得棋牌是非常棒的益智活動,以回合定勝負,不容易像網遊那樣沉迷上癮,也不會影響正常生活。
「kiss寶貝」是一名普通的社員,說來也不普通,因為她是難得的女性玩家。但她本身不願強調性別差異,「在比賽時沒人會因為你是女的而心慈手軟的,大家都很認真很投入,都希望獲得好的名次。」平時在家閒來無事她就會晚上幾把,「主要是能交到很多朋友,我喜歡交朋友,嘿嘿。」寶貝說,她在初次接觸隊式賽的時候,感覺特別高端特別難,但和隊友配合了幾次之後,很快就適應了規則,今後的團隊賽她再也落下。
圖3:JJ比賽女玩家公社的凝聚力,讓平時習慣了各自為戰的玩家有了家的感覺,隊式賽的推行有了顯著的效果。以牌會友、以隊參賽的形式,越來越為更多的玩家所熟知,難怪「JJ比賽」的玩家都有種格外的自信:我們是最團結的牌友!明日第三屆JJ鬥地主全國錦標賽總決賽的團隊賽將正式開賽,這只是萬裡長徵的第一步,今後漫長的道路中有怎樣的困難還不可預知,不過可以肯定的是,中國傳統撲克將隨著這份厚重的文化一同源遠流長,在競技棋牌的世界中吶喊出自己的聲音。