獵雲網11月24日報導(編譯:Mancy)
亞洲的虛擬實境創新者正奮力解決虛擬實境技術中存在的最大問題,那就是如何讓該項技術更易使用。如今,一家名為VisualCamp的韓國公司宣稱他們為VR頭戴式顯示設備開發出了眼球追蹤技術,用戶動動眼睛就可輸入信號。
在市場中,如何向虛擬實境技術的使用者提供方便易用的輸入系統是一個挑戰。今年六月,Oculus公司推出了Oculus Touch,不過除了核心的虛擬實境頭戴式顯示設備之外,用戶還需自行購買包括模擬觸發器、按鈕和模擬搖杆在內的輸入設備。
但是使用VisualCamp,用戶則無需藉助另外的輸入設備,就可直接用眼睛「點擊」按鈕。眼球追蹤所記錄下的數據也可以進行分析。公司將該項技術和3D列印技術結合開發出了自己的虛擬實境設備,價格不到100美元。
公司的執行長兼聯合創始人Charles Seok表示:「在PC用戶的測試演示中,用戶花了三小時時間適應了眼球輸入,而且可以快速打字,速度達到每分鐘75個英文字符。我們現在正為頭戴式顯示設備開發眼球輸入技術。」
公司成立於2014年11月,這家首爾創企曾獲Hanbat Angel Investment的天使投資及Koisra Seed Partners的種子投資。公司也曾接受韓國政府資助的50萬美元及SK電訊公司資助的8萬美元。近期,公司擊敗了400多家競爭對手,贏得了谷歌首爾校園中的免費辦公空間。
Seok說:「目前市場上的競爭對手為Fove,他們也在考慮眼球追蹤技術和集成式頭戴設備,售價為350美元。」不過他認為VisualCamp的競爭優勢在於其可運用在智慧型手機上。
Park表示:「如果VisualCamp整合了硬體技術,那麼它就有能力和Google Cardboard之類的設備協同工作了。」
VisualCamp的技術適用於和虛擬實境相關的遊戲、電影、體育節目和玩具。通過分析用戶初次觀察產品時視線的落腳點,公司可借用該產品來測試新產品的設計。
公司的首席營銷官Jason Park表示:「VisualCamp可以收集用戶感興趣的數據,節約時間和成本。」
VisualCamp希望將虛擬實境眼球追蹤軟體的使用權出售給頭戴式顯示設備的製造商,同時將該技術的分析服務出售給項目專員及遊戲開發者,藉此獲益。
Source:Geektime