《基因特工》評測:不著調的《孤膽槍手》現代版

2020-12-05 遊戲Down

近兩年國產獨立遊戲發展的速度可以說是相當喜人了,告別了千篇一律的仙俠、三國題材之後,我們也看到了不少精彩的獨立遊戲登上各大遊戲平臺拿到了不錯的成績。而《基因特工》就是一款國內自主開發的遊戲作品,遊戲本身基調較為輕鬆娛樂,同時還有著不錯的多人合作玩法,是一款相當出色的作品。

主基調就不怎麼嚴肅的作品

《基因特工》的故事背景被放在了一個未來的世界裡面,在這個世界當中人類已經滅亡,取而代之的則是一群由機器製造出來的「新人類」,而主角則是一個天生便被定性成為了「戰士」的新人類,他偶然間發現世界背後隱藏著一個巨大的陰謀,於是毅然決然的選擇去追尋真相。

從故事設定來看,《基因特工》的劇情可以說是中規中矩了,引出了一個大陰謀,引導玩家進行探索,作為一款以培養角色為主的RPG而言是一個不錯的開端,尤其是遊戲的劇情大多以手繪漫畫的方式展開,更讓人感覺到故事背後透露著那麼一種嚴肅的感覺。

但是當玩家離開片頭動畫, 進入遊戲畫面的時候,便會感覺到這款遊戲的構思是那麼的天馬行空。和片頭的畫風不同,遊戲的主要美術風格採取了低多邊形為主題,也就是我們前段時間在手遊上常見的「Low Poly風格」,或許你還在為這種畫面變化感到疑惑的時候,人物立繪又會讓人感覺到眼前一亮。

正如畫風的多變一樣,遊戲本身就採取了這種不嚴肅的風格,在通關的過程當中,我們經常會看到一些出戲的東西出現,比如莫名其妙的中土道士,以及看起來酷似玩各種梗的角色造型,還有狂奔的山羊以及突然出現的第三人稱駕駛玩法等等,遊戲就在這種頗為多樣的風格當中不停切換,從而凸顯出遊戲不著調並著輕鬆愉快的氛圍。

俯視射擊遊戲在PC平臺的發光發熱

《基因特工》這款遊戲在戰鬥方面做得還是十分出色的。在遊戲的核心玩法上,他採用了一種現在並不是特別常見的遊戲類型:俯視射擊。如果各位在以前曾經玩過《孤膽槍手》的話,那麼對這種遊戲方式應該不會陌生。

與傳統的俯視射擊遊戲相同,《基因特工》的操作方式同樣是用ASDW四個按鍵操控角色的移動,同時利用滑鼠控制射擊方向的形式。這一遊戲類型在過去的單機遊戲上也曾經大火過一陣,但現在的話比較常見於主機平臺和手遊平臺,像是近兩年的爆款遊戲《尼爾:機械紀元》當中就有這樣的玩法出現。

雖然說這種俯視射擊遊戲的操作方面相比第一人稱射擊而言更加簡單易操作一些,但《基因特工》很顯然用另一種方式增加了一些難度,他在遊戲當中為玩家設計了3個武器槽,再加上投擲武器近戰武器和各種戰鬥技能,這讓本作在戰鬥方面的操作難度也隨之增加,不過也正是這些設計,讓遊戲的挑戰性和可操作性也增強了不少,這讓也有了不錯的遊戲體驗。

除了遊戲核心的射擊玩法之外,遊戲還有一套比較成熟的角色培養系統,玩家可以培養角色等級,設定裝備,在搭配上培養系統和不同種類的武器,這讓角色有了一套職業系統出現,比如說醫療兵、近戰兵、狙擊手等等,這些職業劃分並不是在遊戲本身當中可以選擇的,反而是玩家可以培養出來的,這一點讓遊戲的玩法變得十分自由。

在任務方面,遊戲還是採取了傳統的主線+支線的任務設定,可探索和可完成的內容還是比較多的,不會擔心遊戲內容較少而導致體驗不佳的問題。但遊戲支線內容的類型較少,大多數都是以跑腿+打怪為主,在一些章節當中,由於支線內容較多反而會讓人感到枯燥,這一點的體驗不是很舒服。

戰鬥過程挺爽的

俯視視角的射擊遊戲與常規的射擊遊戲不同,由於操作上相對於比較簡單,這使得這類遊戲往往喜歡增加大量怪物來提升遊戲的緊張感,《基因特工》也是如此,在戰鬥方面,遊戲的難度在正面對敵的情況下實際上並不算複雜,玩家只需要依靠走位躲開一些比較致命的AOE進攻便可以完成關卡。

而在這一過程當中,怪物的擊殺效果,技能的爆炸效果則很好的凸顯了戰鬥的緊張刺激,尤其是在一些提示方面,例如右下角的擊殺提示,雖然沒有什麼比較關鍵的信息,但是在面對大量怪物攻擊的時候,持續不斷的刷屏效果讓戰鬥的快感體驗得到了很棒的提升。

同時遊戲還採用了類似《暗黑3》一樣的難度選擇機制,角色在到達一定等級之後便可以選擇更強的遊戲難度繼續遊戲,在難度改變之後,裝備的爆率以及收益也會獲得提升,這樣的玩法為不同的玩家提供了多樣的遊戲節奏,大家可以根據自己的節奏選擇不同的玩法,這一點還是相當不錯的設計。

適合損友們的合作玩法

《基因特工》在這一版本當中加入了多人合作模式,相比單人模式而言,合作模式在遊戲內容上有一定的縮減。玩家需要首先建立房間,並將房間號發送給好友,這就從側面體現了這一模式是一款針對於好友之間的合作體驗。

在該模式裡面,玩家所體驗的內容和單人模式幾乎相同,刷怪、刷副本、打裝備、提升角色、然後打更強的副本,整體下來這一模式的體驗過程略有一些單一化,但考慮到這一模式主要核心點是放在了好友合作這一方面上,單調的缺陷倒是能讓玩家更加好壞參半既有好處也有壞處。

在多人合作這一方面,與個人對戰相比遊戲的玩法也出現了一定的變化,首先玩家可以根據好友人數來選擇戰鬥方向,相比單人遊戲更加注重遊戲進攻方面,多人合作裡面玩家可以根據團隊選擇輔助或者回血的角色,這倒是讓遊戲有了點RPG的遊戲感覺。

同時在戰鬥方面,在多人合作的模式當中遊戲也有了更多的選擇,就像是隊友之間有了更多的互動一樣,玩家可以將自己的隊友舉起來、扔出去,或者直接踢飛,這些搭配更像是組合技一樣,同時還可以有互相坑人一樣的情況出現,這些設定的戰術效果可能不大,但卻讓遊戲的娛樂性得到了加強,碰上幾個損友之後遊戲的樂趣也會提升不少。

總結

整體而言,《基因特工》在遊戲本身的創新方面沒有太過亮眼的表現,但遊戲本身的品質還是相當不錯的,在總基調處於一種半正經半不著調的情況下,遊戲的主線劇情可以提供一段不錯的刷刷刷體驗,而多人合作又很適合幾人一起開黑。整體來講,《基因特工》是一款質量較為上乘的遊戲作品,也適合多人一起玩耍,有興趣的朋友可以在Steam平臺上購買到這款遊戲。

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