《基因特工》遊戲評測:居然是國產遊戲?

2021-01-09 淚隨字落

基因特工是一款包含輕度RPG內容的動作射擊遊戲,遊戲的背景建立在一個後賽博末日的世界裡,玩家扮演僱傭兵獲得軍方和城市內的科學家委派的任務,逐漸了解叛軍以及隱藏在城市內部不為人知的秘密。儘管劇本老套玩法平庸,但遊戲的操作體驗優化的格外到位。

遊戲性 7/10

基因特工的玩法和孤膽槍手一樣,通過WASD操作角色的移動,滑鼠控制開火和射擊方向。不過遊戲並沒有完全照搬孤膽槍手,而是在保留相似操作體驗的基礎上刪除了後備子彈數量的限制,然後又很巧妙的融合了PSV遊戲《地獄潛者》裝填設定,即在重新裝填武器時可以切換到下一武器並且上一把武器正在裝填的過程不會中斷。這樣一來玩家可以通過頻繁的切換做到持續的火力,使得節奏變得緊張刺激。

為了增強遊戲戰鬥的複雜程度,遊戲擁有手槍,衝鋒鎗,機槍和火箭筒等多種類型武器,手槍屬性平均,衝鋒鎗射速極快,機槍傷害高且彈匣容量大缺點是裝填慢,火箭筒可以造成大面積範圍傷害又可以產生制退效果。除了多樣化的武器選擇外,遊戲還提供了針對不同屬性加成的裝備系統。

不過遊戲中最讓我感到驚喜的是除了豐富的武器和裝備道具可供選擇外,道具還具有和網遊一樣的稀有度設定,而這些武器和裝備可以通過擊殺敵人,搜刮地圖以及完成主線和支線任務的方式獲得,這使得遊戲有了和暗黑破壞神相類似的刷刷刷玩法。

遊戲的戰鬥並不完全以熱兵器突突突為主,當敵人數量超過了玩家武器子彈數量的時候,玩家也可以用近戰武器突圍和使用強化技能迅速消滅敵人,不過遊戲在近戰武器和技能上的設計比較保守,近戰武器多以擊退和殘血補刀,技能則多以支援和BUFF為主,因此遊戲沒法像戰神鬼泣等動作遊戲那樣靠冷兵器主宰戰場。

遊戲的關卡設計比較迷,有時可以像暗黑破壞神那樣自由接主線支線任務,但卻不允許玩家自由出城打怪,有些任務還強制玩家無法退出只能讀檔。儘管遊戲有著和網遊一樣的路徑跟蹤,但地圖設計又能感到開發者為了提高遊戲難度而刻意擺放的障礙物,讓玩家花費時間尋找其他路逕到達NPC或是任務指定地點。雖然這不是問題,但對於遊戲的緊張快節奏體驗來說,多少有些讓我感到不適。

遊戲還對難度進行了多層次的細分,滿足了不同需求的玩家獲得符合自己的遊戲體驗。同時遊戲還擁有新手教程,並且教程一點也不拖地帶水,玩家可以在很短的時間內熟悉整個遊戲的操作流程,並馬上投入後續的關卡。毫不誇張的說,遊戲的核心玩法設計沒有什麼很嚴重的缺陷,體驗流暢甚至讓人懷疑這不是國產遊戲。

創新性:3/10

遊戲的關卡設計是遊戲中難得的(微)創新,雖然遊戲是以俯視視角,但在前期的體驗中,玩家離開城市前往另一個城市時視角居然變成了第三人稱,地圖場景也變成了3D,雖然大地圖比較空曠,只有兩個城市,但玩家駕駛的裝甲車居然可以開火發射。而接下來的關卡裡,玩家不僅可以與其他NPC並肩戰鬥,還可以進入載具一同奔赴戰場,讓原本單一的無腦射擊有了更豐富的玩法。由於地圖設計問題導致卡關而體驗中斷,但我相信後續的關卡裡一定有更多的第三人稱載具作戰以及更豐富的俯視視角玩法。

然而,缺乏創新一直是國產遊戲的致命弱點,基因特工也不例外,雖然遊戲混合了很多其他遊戲的優點,但你還是能清晰的看到其借(chao)鑑(xi)遊戲的影子:孤膽槍手和地獄潛龍的混合操作,暗黑的刷怪設定,光明之魂的BOSS攻擊模式等。對於特別重視新穎體驗的玩家來說,基因特工或許可以讓你能玩上一小會,但很快你就會感到枯燥,甚至都無法讓你堅持玩到突破退款期限(2小時)。

藝術性 6/10

一開始筆者是想給這遊戲的藝術性打0分的,因為這種低體素建模已經出現在太多太多的獨立遊戲上了,雖說這是unity商店裡最實惠的皮膚套裝,但你們就沒有想過頻繁出現這種低體素建模不會引起別人反感嗎,反正我很反感。

不過之後的遊戲體驗倒是讓我勉強給了個及格分,原因是遊戲採用了早期日式RPG的低像素建模和高質量立繪的混搭表現手法,而且儘管是低體素建模但開發者並沒有就此矇混過關,而是對遊戲劇情的關鍵NPC的建模繪製了很多細節,使得這種低體素建模身上的細節和立繪有著很多相似之處。

令我感到吃驚的是,遊戲地圖並沒有保持和低體素一樣的建模風格,而是大膽採用了較為真實的貼圖和細節,雖然部分關卡地圖上的一些建模仍然是低體素,但在環境光遮蔽以及動態的植被和大量的裝飾部件襯託下,遊戲的場景刻畫上並沒有給人一種偷工減料的感覺。不過槽點滿滿的是,遊戲的立繪大量抄襲一些知名的動漫作品。

表現力 7/10

讓我感到印象深刻的是遊戲裡的低體素建模有著很多骨骼動作,哪怕是切換武器和裝填都有著不同動作,更不用提和NPC交談時的一些動作,也許這是unity商店裡提供的,但我並沒有在其他使用相同低體素建模遊戲裡看到過,如果這些骨骼動作是開發者自己一幀幀做的,那真是太贊了。

遊戲的鏡頭運用也是遊戲可圈可點之一,BOSS登場時候的鏡頭對焦,以及講述劇情時靈活的運鏡,絲毫沒有因為俯視視角而受限,如果不是冗長的開場介紹,文字對話中頻繁玩梗以及爛俗到極點的世界觀設定,遊戲表現力所帶來的沉浸感或許會更上一層樓。

優缺點匯總

優點:

爽快的射擊體驗+

豐富的武器和裝備+

刷刷刷+

詼諧幽默的對話+

(可能)支持多人+

缺點:

過度玩梗-

爛俗劇情-

關卡死板-

尋路設計-

總結

基因特工和很多國產遊戲一樣問題不少,但基因特工卻是唯問題不影響核心體驗的遊戲,如果你和我一樣喜歡刷刷刷又喜歡無腦突突突,並且你對國產遊戲的微創新很寬容的話,那麼這個遊戲我是非常推薦的,而且對我個人而言,基因特工是近期國產遊戲裡可玩性和上手操作體驗最好的遊戲了。

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