《命令與徵服·重製版》:誰徵服了過去,誰就能統治未來

2020-12-04 周喜鵲呀

WestwoodStudios簡介

在1985、布雷特·斯佩裡和路易斯·卡斯爾在拉斯維加斯美國內華達州開設了一個工作室。

這個工作室被命名為WestwoodAssociates,這不是我們所知道的西木,直到當公司合併到維爾京時,他才被改名為WestwoodStudios。

當時,Westwood生產的實時戰略遊戲在市場上非常流行。

WestwoodStudios被歸還給藝電(EA),但他仍然無法挽救舊遊戲工作室的命運,最後,在Westwood被宣布關閉。

至於Westwood的成員,他們並不沮喪,他們創建了一個新的工作室PetroglyphGames,其中一些人進入了EA的洛杉磯工作室。

從外包移植到引領即時戰略潮流

在早期,Westwood從事外包工作,或者將一些8位遊戲移植到16位系統。

賺了一些錢後,Westwood開始想開發自己的遊戲,他們製作的第一款遊戲叫做《Mars Saga》,實際上,這個遊戲是為EA開發的,因此兩者之間的關係已經建立了很長一段時間。

儘管《Mars Saga》出版於但值得一提的是,Westwood於出版《魔眼殺機》,這部作品的作者印象模糊,據說是出版的。

在維基百科英文版,《魔眼殺機》最早的發行是:(MS-DOS,Amiga)。

後來,Westwood在合併為維爾京之後開發了《沙丘2》和《凱蘭迪亞傳奇》,至於《沙丘2》,他也被視為實時策略的基準。在《沙丘2》中,創造的許多規則不僅被Westwood擴展,而且被更多的公司引用,以製作自己的實時策略遊戲。

關於《沙丘2》的偉大之處在於,與以前使用實時戰略元素的作品相比,她的表現要完整得多。

有趣的是,《沙丘2》是一個實時策略遊戲,但實際上《沙丘》是一個完整的冒險遊戲。

作為題外話,《沙丘》遊戲系列的藍圖實際上是弗蘭克·赫伯特創作的同名小說。《沙丘》的第一部作品出版於那時候的弗蘭克·赫伯特年僅45歲,該系列的最後一部分發表在1985。

不幸的是,弗蘭克赫伯特於去世。

事實上《沙丘》和一部電影是在發布的。遺憾的是,該片票房並不理想,拍攝成本4000萬美元,最終票房僅為3090萬美元。許多原著迷認為導演兼編劇大衛林奇太固執了,完全偏離了原著的情節。

當然,早期的《沙丘》不是由Westwood製造的,而是由Cryo公司開發的,維爾京負責發行。然而也正是由於Westwood被合併到維爾京中,他們開發了《沙丘》續作。

《沙丘2》於在發布並在Amiga個人電腦上登陸,此外,還推出了遊戲機版世嘉MegaDrive,媒體給予了高度評價。

玩家可以選擇亞崔迪,奧DOS,哈kenny-3大家族命令家族並為其捕獲拉基斯。

當時,雖然實時戰略的基本框架已經形成,但由於作戰單元的單點選擇,多兵種戰鬥的作戰難度急劇增加。

從爆款到《紅色警戒》在計算機房

讓Westwood真是興高採烈的作品,想必玩家也很熟悉《命令與徵服》在1995中發布。

在《沙丘2》的基礎上中,指揮和徵服得到了極大的發展,現場表演的情節也讓玩家感覺更好。在遊戲內容上,任務層次也相當豐富,在區塊範圍內選擇士兵的機制使得《命令與徵服》在團隊運作中更加簡單明了。

Westwood更進一步,發布了《命令與徵服:紅色警戒》,尤其是Win95版本,讓玩家看到了遊戲的精彩畫面。是的,用驚喜來形容當時的感覺並不過分。

然而由於《紅色警戒》有詆毀社會主義國家的傾向,該版本在中國被禁止銷售。只是那個時期,盜版遊戲猖獗,電腦房裡的紅警基本都是標準裝備,所以玩遊戲的玩家不在少數。

Westwood成名後,必須在實時策略上尋求發展,《命令與徵服》系列繼續,而《沙丘2000》也使《沙丘》系列發光青春,遺憾的是,實時策略的逐漸衰落和Westwood的停滯使得經典的《命令與徵服》系列缺乏創新內容,最終消失在玩家的視野中。

4K重印仍然是內容豐富

《命令與徵服》和《紅色警戒》的名字對於喜歡即時戰略的玩家來說太重要了。

在PetroglyphGames的那些Westwood老兵也是這樣想的。

因此他們將《命令與徵服》和《紅色警戒》重新生成4K。

這個新的翻拍,包括所有三部資料片,用現代的UI和熟悉的地圖編輯器重建了多人遊戲。記住小時候,要建立一個所有地雷的地圖,啟動操作是正常的操作。

就像《星際爭霸》的翻拍一樣,這次《命令與徵服重製版》允許玩家以單人模式在高清和原版屏幕之間切換。至於遊戲內容,PetroglyphGames宣布重拍版包含100多個戰役任務,以及250多個多人遊戲地圖,以及入口視頻,真的很真誠。

戰勝過去的人可以統治未來!

我們必須理解《命令與徵服》的老玩家句子。

雖然《命令與徵服》、《魔獸爭霸》和《帝國時代》等遊戲,但由遊戲構建的黃金周期還很遙遠。

到了我們還是可以反思一下,有所感悟。

我也希望《命令與徵服》4K的重印能讓老玩家感覺回來。

對,指揮官?

方堂圖書館·懷利sama

相關焦點

  • 從魔幻世界中誕生的不朽神話,《命令與徵服》如今迎來重生!
    而我們今天要說的這款遊戲所散發的光芒實在太過耀眼,以至於在那個年代出生的人,即使沒有親自玩過這款遊戲,也一定聽說過他的名字——《命令與徵服》,這個系列作品為玩家帶來的絕不止是精心策劃的頭腦風暴,它代表的是一份情懷、一份回憶。如今,借著重製版的發售,讓我們來回顧一下當初西木工作室製作這款遊戲的許多細節,讓我們依靠文字的力量,回到那個悶熱又單調的午後,伴隨著機箱的轟鳴聲,感受一下經典神作的獨特魅力!
  • 《命令與徵服》回歸 外星人筆記本 4K畫質讓經典細膩重現
    近日,《命令與徵服:重製版》正式發售,這款25 年前發售的經典RTS遊戲,深深影響了一代玩家,本作還未發售時,就已經登上了Steam「熱銷商品」榜。此次重製版由前 Westwood 工作室成員負責製作,不少原作的老員工也參與其中。除了原汁原味以外,此次重製包含超過 100 個戰役任務、250 張多人遊戲地圖的4K高清重製,讓像素感十足的童年回憶能夠細膩重現。
  • 《命令與徵服:泰伯利亞的黎明》離子炮剋星通用技巧分享
    《命令與徵服:泰伯利亞的黎明》中離子炮的威脅相對於核彈來說,是小很多的,作為一款95年的經典老遊戲,隨著重製版的上線,討論又熱烈了起來。很多玩家重拾這款老遊戲,卻發現一些技巧忘得一乾二淨,本文作為分享貼,整理了離子炮剋星的通用技巧,一起來看看吧!
  • 《命令與徵服:紅色警戒》中型坦克背景介紹及詳解
    《命令與徵服:紅色警戒》中中型坦克是盟軍的一個坦克單位 ,射速較快,具體怎麼用,需要靠玩家的運籌帷幄。隨著重製版的火熱,有不少玩家想重溫這部經典,本文作為分享貼,整理了中型坦克的相關信息,一起來看看吧!
  • 《命令與徵服:紅色警戒》特斯拉線圈背景介紹及詳解
    《命令與徵服:紅色警戒》中特斯拉線圈是一個非常強力的防禦單位,可以向目標發出強力閃電,作為一款經典老遊戲的強力防禦單位,多少顯得落寞,不過隨著重製版的上線,這款遊戲又火熱了起來,本文作為分享貼,整理了相關信息,方便玩家重溫經典。
  • 命令與徵服
    《命令與徵服》曾有一個第一人稱RPG遊戲 遺憾被EA取消 曾幾何時《殺出重圍》創始人Warren Spector想開發一個第一人稱《命令與徵服》RPG遊戲,將會繼承Warren Spector其他遊戲的特色
  • 《命令與徵服:紅色警戒》聲吶脈衝作用詳解
    《命令與徵服:紅色警戒》中有一些支援技能,相信不少老玩家都有印象,聲吶脈衝就是其中一個,那麼具體有什麼作用呢?遊戲太過久遠,玩家都忘得差不多了,本文作為分享貼,特意整理了與聲吶脈衝相關的信息,以幫助大家快速重溫這款經典的遊戲。
  • 《命令與徵服》ARPG遊戲遺憾被EA取消 無緣面見玩家
    曾幾何時《殺出重圍》創始人Warren Spector想開發一個第一人稱《命令與徵服》RPG遊戲,將會繼承Warren Spector其他遊戲的特色,但遺憾的是被EA取消。這正是成就了《殺出重圍》的所有元素,而且有深度的劇情,設定在《命令與徵服》的宇宙中。」
  • 《命令與徵服:紅色警戒》超時空傳送器背景介紹及詳解
    《命令與徵服:紅色警戒》中有一個超級武器叫超時空傳送器,相信玩過紅警系列的玩家都還有印象,那麼具體的作用和背景是什麼呢?這款遊戲也實在久遠,讓回歸的玩家一時想不起來了。本文作為分享貼,特意整理了與之相關的信息,以幫助大家快速重溫這款經典的遊戲。
  • 《紅警》重製版高清修復過場電影:幀率翻番、馬賽克沒了
    2018年EA開始了對經典即時戰略遊戲《命令與徵服(Command & Conquer)》系列的重製,已經公布的兩款作品分別是《泰伯利亞黎明》和《紅色警戒》,均由Petroglyph Games(巖石壁畫,原Westwood西木工作室)操刀。繼公布了4K截屏、演示視頻、修復版NPC配音後,EA方面公布了過場電影方面的工作。
  • 《獵天使魔女&徵服》3DM評測:優化欠佳,但爽就完事了
    雖說此次合集版做出了諸多改動,但對於早已被無數重製遊戲,狂轟濫炸過的玩家們來說,並不算是什麼新奇玩意兒。即使如此,我依舊認為,這次的合集值得加入到玩家的購買清單中,如果你是對白金工作室的作品有所期待的玩家,那麼這次打包賣的《獵天使魔女&徵服》,依舊會是個不錯的選擇。
  • 命令與徵服之紅色警戒3盟軍戰役全攻略
    請看命令與徵服之紅色警戒3盟軍戰役全攻略,為你從盟軍角度展開遊戲。 紅警3盟軍戰役攻略   命令與徵服之紅色警戒3盟軍戰役全攻略
  • 實力霸屏 新款外星人2020版輕悍來襲 成遊戲玩家新寵
    6月6日,《命令與徵服:重製版》正式發售,這款25 年前發售的經典RTS遊戲,深深影響了一代玩家,本作還未發售時,就已經登上了Steam「熱銷商品」榜。此次重製版由前 Westwood 工作室成員負責製作,不少原作的老員工也參與其中。
  • 《徵服》戰況大預測 離開雷公島,下一個是誰?
    《徵服》第三集今晚7:30又將與觀眾見面。毫無疑問,又有一名選手將離開雷公島。  強者的遊戲靠的不僅僅是人數,在《徵服》這個遊戲中沒有「常勝將軍」, 在今晚《徵服》第三集節目中,到底誰會慘遭淘汰、失去繼續徵服的資格呢?
  • 血與火的徵服
    作為同時代的紀念物,巴約掛毯描繪了諾曼徵服前後的一系列事件,尤其以其對黑斯廷斯之戰的生動描繪而著稱。《諾曼徵服》一書則以文字織就了一幅流暢壯麗的畫卷,圍繞1066年的諾曼徵服,曾撰寫過多部以英格蘭中世紀歷史為主題的書籍的英國歷史學家馬克·莫裡斯本書講述了這一重大事件前後發生的故事。
  • 《命令與徵服4》單位 半機械收割者_遊俠網 Ali213.net
    《命令與徵服4》官方網站:http://www.commandandconquer.com《命令與徵服4》遊俠專題站:http://www.ali213.net/zt/cnc4/《命令與徵服4》遊俠專區:http://game.ali213
  • 誰將是下一個徵服「全球最性感量子物理學家」的男人?
    現實版鋼鐵俠馬斯克初次相識時,馬斯克通過手機上的照片,向萊莉展示了自己的火箭、特斯拉電動汽車  還大談自己移民火星的計劃 。2016年10月,《西部世界》大火,萊莉優美的身姿與姣好的面容將女主角的風頭都蓋了過去,再次收割一批拜倒的粉絲。   接下來,  誰將成為下一位徵服這位  全世界最性感量子物理學家的男人?
  • 失落的美索不達米亞文明,亞歷山大徵服了國土,卻未徵服的文化
    儘管期間,有強大的城邦曾經稱霸過一時,但是始終沒有人完成統一,持續的戰爭使得蘇美爾人的實力衰弱,在公元前24世紀,被阿卡德人徵服,蘇美爾人城邦的歷史從此結束。 在這一時期,除了蘇美爾城邦外,在美索不達米亞北部的亞述,以亞述城為中心,在公元前3000年形成政權,稱早亞述時期。
  • 人類能徵服太陽系嗎?
    人類已經成功繪製了地球大部分地區的地圖,但是仍然有一些地區未被探索,比如大部分海洋、南極洲和部分亞馬遜雨林,當我們繼續繪製自己的世界時,我們也把視線投向外面,投向更遙遠的遠方,今天,我們要回答一個靈魂提問,人類能徵服太陽系嗎,你渴求真相嗎,你是個好奇寶寶嗎,據我們所知,目前只有地球上出現了生命,所以,想要在太陽系的其餘地方蹦達。
  • 《文明6》神標盤古大哥倫比亞百T徵服步驟是什麼 徵服步驟介紹
    因為軍事傳統只需要20文化,2t就能走完。而之後的政治哲學需要66文化,7t,如果走了軍事傳統才掛買地卡,那麼1是地更貴,2是這7回合的加錘黃卡都掛不了了。所以,如果在遠古時代做了帝國初期和軍事傳統的鼓舞,就會獲得50乘0.4=20文化,然後到了古典就會變成20/40,僅僅需要20文化就能走完,前期血賺。 (鼓舞)的意思:每個文化市政的底下都有一行提升條件,寫著一些要求,當你達成這個要求的時候,這個市政就會自動提升他當前總文化需求的40%(秦始皇是50%)。