童年難以通關的FC遊戲,當年無人打通第三關,洛克人也甘拜下風

2020-12-04 知心者聯萌

90後童年的噩夢,細數那些虐心的FC遊戲,總有一款成為你的陰影

說到難度虐心的遊戲,今天玩家第一時間想到的大概是以《黑魂》為代表的魂Like遊戲。其高難度關卡以及低容錯率讓許多玩家Steam庫多了份"喜加一"。

當然了,難度虐心的遊戲不只是ARPG,兩年前橫空出世的《和班尼福特一起攻克難關》,也憑藉奇葩的操作方式和一不小心就"回家"的機制,讓無數遊戲主播在直播間咆哮,不知道多少鍵盤滑鼠成為他們的犧牲品。

不過這些虐心遊戲並不是在最近幾年才變得熱門起來,早在20多年前的fc時代,就有許多難度高得離譜的遊戲,成為不少90後童年的噩夢,有的就像今天的《黑魂》一樣關卡難度之高,續幣無數次都難以通關,有的也如同《班尼福特》一樣操作起來讓人抓狂。

今天圈圈就帶大家回顧一下童年時期那些虐心的fc遊戲,總有一款成為你的陰影。

花式桌球

花式桌球,有的也叫花式撞球,也有叫花式九球,於1987年發行的遊戲。

別看它只是款2D平面遊戲,玩家在遊戲裡還能打出低杆、高杆、左旋、右旋甚至跳球等精細操作,是一款非常成熟的桌球遊戲,並不是單純的圓球碰撞。

在體育類題材的遊戲中,能稱得上是"虐心"的遊戲其實屈指可數,而《花式桌球》之所以虐心,主要還是在它花式關卡部分。

《花式桌球》之所以叫這個名字,就是該遊戲每一關都有關底(類似於動作遊戲的關卡BOSS),需要玩家打一個花式球才能夠通關,而這些花式球的設置都非常難,在沒有攻略的情況下,玩家往往需要嘗試非常多遍才找到解法。

看到這裡,沒玩過的玩家可能只是覺得,不就是關卡設置得稍微有些難度嗎,這都能稱得上是虐心?多試幾遍不就好了。

然而問題就在於,《花式桌球》"多試幾遍"的成本有點高。

不同於其他fc遊戲,《花式桌球》是無法續關的,如果玩家失敗後,就只能回到最開始地方重新再打,是不是有點《班尼福特》和《Jump King》那種"歡迎回家"的感覺了。

忍者蛙

《忍者蛙》可以說是fc上最經典且最有創意的動作遊戲了。

遊戲本身的質量非常高,不僅有著上乘的打擊感和畫面表現力,出拳後沙包大的拳頭與搞笑的人物動作給玩家帶來深刻的印象,而且遊戲關卡內容非常豐富,有的關卡能夠遊泳,有的關卡還能開飛機。

然而這樣的作品給玩家留下最深刻的印象,並不是"驚豔"或者"神作",而是"太難了",甚至被北美玩家評選為fc平臺上最難的遊戲,《洛克人》也只能甘拜下風。

《忍者蛙》第一個著名的高難挑戰,就在第三關坐快艇處。雖然這裡玩家只需躲避出現在前方的路障即可,但問題就在於這段路程相當漫長,速度卻不低,只要玩家有一絲鬆懈就會導致失敗。

更難受的是,這些路障還會閃爍,配合快速行進的畫面以及當年所使用的老式電視機,這簡直不單是虐心,更是虐眼睛啊!

不要以為這一關的難度就此而已,來到關卡末段,玩家面對變速飄來的路障,對玩家反應的考驗進一步提升。

因此,當年絕大部分玩家對遊戲的了解,就停留在第三關。

當然了,第三關的難度也只能稱之為"甜品級",畢竟《忍者蛙》可是被評為fc最難的遊戲,區區第三關難度怎麼能讓核心玩家所折服。

來到第11關,此時玩家就能真正感受到什麼叫被噩夢所支配。

第11關為競速關,忍者蛙會被一顆彩虹棒棒糖追逐,玩家所要做的,就是操縱上下左右方向鍵即時轉向,一面被棒棒糖追上。

如果被棒棒糖追上時就會立刻GG,畢竟這一關是不計算血量,完全是跟棒棒糖玩一命競速通關。

讀到這裡是不是也感覺不難,畢竟只需要操作方向鍵,操作量比之前的關卡更少了。如果這麼想就大錯特錯了,操作雖然不難,但難就難在"即時"兩個字。

這一關並不是像第三關那樣依靠反應就能通關,而是需要"背板"。棒棒糖的移動速度非常快,如果玩家不能做到每次轉向都第一時間轉向,就會被棒棒糖瞬間追上。

而這樣的轉向有好幾十個,需要玩家長時間的極高專注度,每次轉向操作都不超過0.2秒的延遲才能夠通關。

雖然說失敗重來幾次,形成肌肉記憶後通關並不難,但問題就在於,當年這遊戲在fc上是並不能存檔,而且也沒有無限續關的。也就是說,如果玩家失敗達到一定次數後,還需要重新從第一關開始打……

銀影俠

《銀影俠》在fc遊戲虐心分類中可以算是比較特殊的一款,特殊就特殊在這遊戲玩起來感覺是開發者在故意搞你一樣。

如果詢問玩過的人,《銀影俠》難度高嗎?基本上都會回答:不高。

但如果問《銀影俠》虐心嗎?相信只會得到一個答案:虐!

不同於上文所介紹的《花式桌球》和《忍者蛙》關卡設計之難讓人感覺虐心,《銀影俠》虐就虐在場景中障礙物與背景融為一體,玩家難以區分究竟哪一處是可以碰的。

玩過《銀影俠》的玩家基本都會遇到過,你還在好好地射擊打怪,面前遇到一座橋,怪物也安然無恙地從橋上經過,當你以為這座橋只是地圖背景,大大咧咧地往橋面移動時,卻發現角色就這麼掛了?

此時玩家才發現,原來這座橋是障礙物,而且是只針對玩家的障礙物,剛才的怪物還是一種誘導……

Fc中虐心的遊戲其實還有不少,比如說《魔界村》《冒險島》《激龜忍者傳》等等。但由於篇幅有限,今天圈圈就只能先介紹到這裡。大家童年時還玩過哪些fc遊戲,但到了今天還依然無法通過的呢?歡迎在評論區留言分享。

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