因果因果,萬物皆具。從光子運動的結果來看,未來不可變,即無論路徑如何,結果都已經註定無法改變。因果率武器就是可以通過改變一個事物的未來,確定了結果,然後再回頭進行過程以求達到這樣的結果,反之亦然。
當然,現實世界應該是沒有這樣的武器的(那些黑我XX委的吃我一擊岡格尼爾)。那麼今日,小編就來給大家盤點一下那些出現在動漫或者遊戲中的因果率武器。
1.刺穿死棘之槍
《FSN》中Lancer庫丘林持有的對人寶具,逆轉因果的魔槍。倒轉因果,以必中心臟為前題的「果」決定揮舞長槍攻擊的「因」。因為結果已經註定了,一般的防禦與迴避不論怎麼做都毫無意義。
2.逆光劍
《FHA》中巴澤特·弗拉加·馬克雷密斯所持有的武器,使用時,不但要填充魔力,還要以「對手發動王牌(不一定是寶具)」作為覺醒條件的迎擊武器。明明發動時比對手慢卻能以超過對方的速度先行命中對方。
3.破除萬法之符
同樣是《FSN》中出現的寶具,可以將被魔力強化的物體、以契約連起的關係以及用魔力製造的生命回復到「施術之前」的狀態,是終極的對魔術寶具。