由於特殊原因所以「因果律武器」的原理與解析不能洩露,所以只能介紹一下其效果與發動此類武器所需要付出的恐怖代價,請大家諒解。
大家一般都是知道一點關於因果律武器的恐怖威力的,因發動之後只要輸入結果其就能藉助意想不到的神奇力量去完成這次任務,而且任務過程只有你想不到的,沒有它幹不出來的!例如:發動因果律武器,提出讓某片地域發生滅絕性災難的要求後就可以不用管了,等過一段時間後要對付的那片地域就會發生一次或數次相同或不同的大小災難,災難種類分別有但不限於瘟疫/地震/隕石/火山/火災/爆炸/水災/風暴/超自然現象等以及想像不到的災難,並且這個的時候就算是喝水噎死/走路摔跤磕死/外出被天降物體砸死等種種巧合之下才會發生的事情也會紛紛集中上演,最恐怖的是哪怕逃出這一區域的生物也會因為被打上了特殊「標記」而被鬼差追殺萬裡最終死在各種「巧合」之下,最後的結果就是此區域內包括植物種子在內的所有生物全部滅絕……無一倖存!而且可能還會影響到周邊一定範圍內的地區,因果律武器執行任務一般是不會打任何折扣的!
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其實「因果律武器」的效果與觸發後的「宇宙清除機制」是非常相似的,但是因果律武器的能級卻比宇宙清除機制低很多,所以也可以把因果律武器當做低配版的宇宙清除機制。
大家都知道因果律武器的威力是異常強橫的,可是卻沒幾個人知道發動因果律武器所要付出的巨大代價,一般情況下用普通技術與材料製造的因果律武器在發動時付出的代價是雙倍左右,因果律武器製作技術越高級所用材料越好發動時付出的代價就越小,也就是說如果使用普通因果律武器殺死一隻雞的話就要付出兩隻雞的代價因果律武器才能順利的完成任務,而用超高級技術加超級材料製作的因果律武器去殺死一隻雞的話可能只需要付出一隻雞腿甚至更少的代價就能輕易發動並順利完成任務。還有,任務難度越高代價也就越高。所以一般情況下是不會有什麼高級文明打著殺敵一千自損八百至兩千的主意去發動因果律武器的。另外如果對付的目標氣運越高付出的代價也會隨之增加,當發動因果律武器因付出代價不足導致其威力不足的時候,氣運足夠高的生物將有機會存活下去,甚至可能不會受傷。
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想要增加生物本身的氣運值除去天生自帶的氣運之外就只有做善事才能增加了,並且最好不要作惡,因為「一惡扣十善」,意思就是殺一隻雞將減少救十隻以上的雞得到的氣運值。還有一句話就是「百善一命」意思就是擁有相當於救一百條與自己同等層次的生命得到的氣運值就可以為自己增加一條命!這是可以使自己絕處逢生的一條命,所以說有些可以在進入十死無生之地後又活著出來的人一般都是有大氣運的人。
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對了,等我的活粉絲量超十萬的時候將會拿出我珍藏很久的「永動機技術」來賣,價格只要五百萬,雖然價格便宜,但是低價貨真!這是真正擁有很高動力輸出的永動機技術,不是那些要靠著平衡或者磁鐵以及各種燃料等才可以轉動或無動力輸出式工作的虛假把式,並且此設備用普通的製造工藝就可以製造。
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