物理類型:
1.毒箭
這個技能我通常用來打BOSS,因為配三連射的傷害很高,又會緩慢扣血,適合磨血用
幾乎都只裝三連射符文,其餘符文實用性不是很大(緩速有死爪)
有一次裝回魔符文是因為遇到一隻小王,有投擲反射護盾+閃電放射,
我是用回魔+酸雨才磨死它。
2.青蛙
這什麼爛東西,距離超短還不會炸到我想炸的怪,感覺只適合短距離清一堆兵使用,
但是巫醫超薄阿,靠近怪根本找死,還是乖乖的遠距偷打就好。
3.衝撞殭屍
好用的東西,威力還不錯,ACT2的怪大概放3次就死光,但是距離較短,
而且花MP太多啦,我現在MP也才540(未使用天賦+20趴MP)
用一次要快100,非常的傷。
4.蜘蛛
嗯,沒啥用,傷害太低,可能只有蜘蛛媽媽可以用來欺負移動緩慢的王,黑寡婦用來吸魔
可是都可以被毒箭取代阿!!!! 唯一的好處大概就是射後不理吧。
5.火蝙蝠
MP花太快,無解。
6.火焰骷髏
好用的東西,一般我都裝在滑鼠左鍵拿來清小兵,目前學到的三個符文都很適合大範圍清怪,
看自己爽度使用。
7.蝗蟲群
說真的,這種DOT的東西,我覺得目前的章節用了是找死,怪都跑得又快打又痛
而且還只會在一隻怪身上生效,雖然符文可以讓它打死怪後去找下一個,可是還是不實用
8.酸雨
超級好用,裝符文後可以增大範圍/增加毒的持久度,傷害也滿高的
ACT2的人型法師,被我放一次半條HP就沒了,我都拿來快速清兵或是丟遠程的
缺點就是有點施法延遲加MP花太多,用一次要13X的MP。
9.殭屍牆
好用,可以檔怪加傷害,配了符文還可以緩,
但是CD太久,所以扣了它很多分數,除非CD可以減少,不然實用性真的不大
http://game.zol.com.cn/295/2953626.html game.zol.com.cn true http://game.zol.com.cn/295/2953626.html report 1426 物理類型: 1.毒箭 這個技能我通常用來打BOSS,因為配三連射的傷害很高,又會緩慢扣血,適合磨血用 幾乎都只裝三連射符文,其餘符文實用性不是很大(緩速有死爪) 有一次裝回魔符文是因為遇到一隻小王,有投擲反射護盾+閃電放射, 我是用回魔...