大家好,雲ran又一如既往地給大家報導來了。在我的世界中,每一份新地圖的出生點坐標位置都不一樣,大部分情況下玩家會在平原裡出生,也有部分玩家運氣好直接生成到村莊附近,同時生成在陶瓦之地和蘑菇島也是有極小概率觸發的,出生點雖然很多也很複雜,但生存模式玩家卻更喜歡把出生點定在叢林裡,其原因也是非常明顯了。
叢林中有取之不盡,用之不竭的咖啡豆,這些咖啡豆通常可以用來給物品染色,或者和其他食材組合成食物,除此以外沒有特殊作用,但作為一種少見的天然染料,還是會有不少玩家會在木箱中存放一點的。
叢林附近一般會生成大片竹林,而竹林又是熊貓的棲息之地,所以把出生點定在叢林中可以經常與熊貓進行互動,還能把竹子種植到其他地方,比如房屋建築的門前,可以提高整體的風景和環境。
接下來就是西瓜與藤蔓了,這是叢林區域的特產之一,玩家到了這裡,即便沒有提前準備食物也不要緊,雖然西瓜能填補的飽食度較低,但這裡的西瓜數量非常龐大,而且二次種植也非常簡單方便;藤蔓是天然的樓梯,只要在背後放置一列方塊,玩家就能順著藤蔓爬到樹頂,擁有剪刀以後,還能將藤蔓剪下來儲存備用,在仿生態的建築群系中,藤蔓相比於傳統的木質樓梯更有觀賞意義。
同時,叢林會不斷生成五顏六色的鸚鵡,只需要用種子餵食即可馴化,它們會跟隨玩家飛到任何地方。叢林有這麼多豐富的生物群系和玩法,作為出生點那自然是再好不過了。
小提示:叢林有機率生成小屋,裡面會布置紅石陷阱。