相信玩家們都知道Java版1.16已經更新到20w20a快照,而同版本號更新的基巖版也不甘示弱,beta1.16.0.61隨之而來,可惜的是它並沒有添加新事物,只是繼續修復59個「特性」。因為數量眾多,不再贅述全部,所以介紹幾個重點!
一、系統崩潰:玩家們在遊玩途中可能會系統崩潰;進入末路之地有機率造成系統崩潰;在維度之間穿梭,包括攜帶已馴服的生物穿過傳送門之時,也會系統崩潰;末影龍在重生時使用/kill指令以及在靈魂火上面使用/fill指令都不再崩潰!
二、遊戲內容:摔落保護和保護魔咒恢復正常;修復海帶中斷生長的問題,現在會檢查方塊刻來決定是否生長;修復重新加載存檔後紅石火把卡住或者掉落的問題;玩家只能用一個鐵砧一次附魔一個指南針了;更改生物數量上限,會統計!
另外,水將會從邊緣開始凍結,跟Java版同步這個特性;用鞘翅飛到未加載的區塊時不會再感受到動能;玩家們丟棄具有消失詛咒的物品時不會再消失;修復使用重生菜單的關閉標題來刷物品以及與舊版本相比較峽谷定位不準確的問題!
三、方塊生物:使用精準採集蘑菇柄不會再掉落棕色蘑菇方塊;重新加載存檔後紅石火把不會再卡住或者掉落;標靶的紅石信號時間取決於投射物,三叉戟和弓箭較長,其它投射物較短;鸚鵡飛行時不會再被卡住;生物受驚嚇會統一行為!
至於那些可以拾取護甲的生物在穿戴鎖鏈裝備之前也會優先地撿起鐵質裝備;蘑菇柄可以用精準採集工具正常採集。除此之外,小編「我尚的大世界」發現利用結構方塊複製方塊時會保存命令方塊的條件設置;牆壁也能跟大部分方塊連接!
四、圖形界面:畫、信標光束、工具提示的背景、控制器光標、燃燒的怪物、火矢箭的火焰動畫等全會正確渲染了;鐵砧現在會讀取「附魔點數」而不是「XP點數」特性同步Java版;修復附魔的物品會隨著光標移動而閃爍、在經典UI下用觸控時偶爾會阻止選擇物品等問題。這些修復「特性」對你們有沒有影響呢?
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