能造火箭、飛機的遊戲,有堪比Mc的沙盒玩法,堪比EVE的硬核內容

2020-12-04 奇趣雜遊

模擬遊戲的樂趣就是在於模擬一個事情,這個事情可能在現實中做不到,但卻可以在遊戲來實現它。《坎巴拉太空計劃》就是這樣一款遊戲,它讓那些懷揣有航天航空夢想的玩家,在遊戲中體驗到他們想要的樂趣。那《坎巴拉太空計劃》是一款怎麼樣的遊戲呢?下面小編就給大家介紹,以及簡單的測評一下這款遊戲。

遊戲整體構架

一款遊戲的介紹一般要從它的背景設定和世界構架開始,《坎巴拉太空計劃》構架了一個比較完成的太空世界。這個世界非常龐大,它是以星球為單位,是一個堪比太陽系的星系系統。玩家將會出生在坎巴拉星,以坎巴拉星為開始點,對整個星系進行探索。相對於大多數模擬遊戲來說,坎巴拉的世界確實非常大,而且這種大一點也不空曠,它上面的十幾個星球都可以著落,還會有不同的環境和資源。

坎巴拉星系優化MOD截圖

玩法介紹

如果要介紹這款遊戲的玩法,那麼它應該分為三個部分,第一部分是組裝模塊,這裡面包含了航天設備的組裝,它包括飛機、火箭、衛星、車輛、輪船等,從理論上說,只要你腦洞夠大,那麼你什麼都能在遊戲中造出來。

第二部分是遊戲的模擬載具,裡面載具的操控方法很簡單,它的難點在於飛入太空後如何操控,因為進入太空需要考慮引力、軌道、燃料等重要問題。而且飛入太空只是這款遊戲的開始,它還可以飛往月球、火星、土星等地方(比喻,坎巴拉裡有另外的名字),而想要去往這些地方,那麼需要足夠的理論知識,以及對遊戲的足夠了解。

第三部分應該是遊戲的太空基地,玩家可以在太空站製造空間站,還可以在各個星球製造太空基地,不過建造的資源需要玩家通過火箭自己運輸上去。遊戲的這三種玩法算是遊戲的核心內容,通過它們玩家可以體驗到不同的樂趣。

基於遊戲的複雜性,上面簡單的對遊戲的進行了介紹。下面小編具體說一下,對於遊戲整體來說,它是如何的。

硬核的內容

我們先不說遊戲,這裡小編先給大家說這款遊戲會涉及《軌道力學》《航天動力學》,以及一些火箭、太空飛行器的建築理論知識。想必很多讀者都不了解這這些知識,它們是類屬於物理中的一個知識點,在遊戲中這些知識很重要,特別是《軌道力學》,如果你不知道這方面的知識,那麼你很難深入遊戲內容,因為在遊戲的後期,所有科技都達到瓶頸以後,只能依靠玩家的技術進行宇宙飛行,而這時就用得上《軌道力學》。如果你不看這本書也可以,那麼你至少要了解霍曼轉移、引力彈弓這2個關鍵知識。如果從硬核方面來說,那麼這款遊戲的硬核程度能堪比EVE。

複雜的操控界面截圖

大家可以試想一下,人類的一系列登月計劃,你是否感覺它很壯觀?但是你自己在遊戲中嘗試登陸月球後,你才會發現原來登月是那麼的困難。從另一方面來說,作為模擬遊戲的《坎巴拉太空計劃》,能有如此真實的內容,也算得上一個加分項目,畢竟玩家因為一款遊戲,而掌握一些知識點也是一個好事。

真實的模擬系統

前面我們說道,遊戲會用到一些物理方面的知識,而之所以這樣,也是基於遊戲的真實模擬系統,在這款遊戲中,會有一套堪比現實世界的物理構架,這個包括空氣阻力、重力、引力等參數,所以玩家在遊戲中建造載具時需要考慮現實情況。而這點也為遊戲增添了很多色彩。

正在規劃軌道計劃的玩家截圖

畫質

任何一款遊戲都逃不過畫質的測評,對於《坎巴拉太空計劃》來說,它的畫質只能說一般,因為它走的卡通畫風。但是從畫質的整體情況來說,它只能用「差勁」來形容。,這一點不是從顯示效果來批判的,也不是畫風,而是它的優化。這款遊戲只要運行超過一定時間,那麼必定會掉幀,還有載具部件過多也必定會掉幀,能有這樣的問題,是因為這款遊戲是由Unity 3D引擎製作的。

不僅是模擬遊戲

《坎巴拉太空計劃》除了模擬內容以外,還有一個沙盒創造的玩法。沙盒模式會有無限的資源,玩家可以在沙盒模式中盡情的創造。這種模式有點類似於《我的世界》,裡面的物理參數可以調節,物品可以隨意獲取。這個沙盒模塊涉及範圍比較廣,遊戲中的星球、星系、外太空,都包含在沙盒模式中,玩家可以把它當成宇宙沙盒遊戲。

遊戲的月球基地截圖

可擴展內容

遊戲的可擴展內容也是一個亮點,而且MOD的兼容性堪比Mc等沙盒遊戲。它的內容包括增強畫質、擴展內容, 有的大型MOD甚至可以為遊戲增加新的星系。這一點會極大地增加遊戲樂趣,就如同《上古捲軸5》一樣,它一直依靠著MOD,生存至今。而《坎巴拉太空計劃》作為2012年的遊戲,能堅持到現在,大部分功勞也因為擴展功能,它可以不斷地為遊戲增添新鮮感。

《流浪地球》行星發動機MOD截圖

總結

作為2015年的遊戲,《坎巴拉太空計劃》在很多方面都有些不足,但是IGN的測評評分還是給出了高達9.0的總分,我們可以看出,IGN方面對這款遊戲很認同,它內容夠豐富、玩法夠創新,但是它的扣分項目也是很明顯,那就是畫面不足、且優化不行。不過作為一款不到2G的遊戲,畫面的佔比並不高,重點在於玩法,希望在《坎巴拉太空計劃2》中,能將優化系統完善。

IGN遊戲測評截圖

從遊戲本身的內容來說,它是成功的,它能有吸引玩家的玩法,能有延遲可玩性的內容,並且還有很高的擴擴展內容。儘管這款遊戲的優化不怎麼樣,但它還是非常值得一玩的,特別是那些對物理、科學、航天等方面有興趣的讀者來說,這款遊戲最適合不過了。

(本文由奇趣雜遊原創,歡迎參與評論區討論今天的話題)

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