獨自一人開發的硬核沙盒遊戲,測試版就賣了100萬份

2021-01-19 小雞遊戲

沒錯!說的就是這款在Steam平臺上的《rimworld》(邊緣世界、環世界),還在測試版(1.0之前)的時候已經超過售出超過100萬份的獨立遊戲。



這款集生存、建造、燒腦的硬核模擬經營沙盒遊戲,僅僅由泰南(Tynan Sylvester作者原名)一個人獨立開發,在2018年10月17日發布的1.0正式版,在今年二月更新了新DLC進入1.1版本。


泰南


看起來像小遊戲一樣的獨立遊戲,從2016年的測試版到現在依然保持著98%好評如潮的評價。讓阿狐來帶大家看看這是一款什麼遊戲,這麼讓人上頭。



 已經不能自拔了


劇本


《邊緣世界》是一個說故事的遊戲,目標其實很簡單,在隨機事件中讓你控制的小人存活下來,逃離這個星球,就算通關。(DLC中添加了新通過條件)


在還沒開始正式遊戲之前,玩家就可以跟自己的喜好來挑選遊戲的劇本(開場的人數,科技能力),這些都會直接影響的遊戲難度。


 越往下越硬核


最為常用的是三人開局的「迫降」,有基礎科技、物資相對豐富一點,開局有槍是關鍵(大人,食帶便了),前期發展寬裕一點,比較好上手。


「失落的部落」就五個野蠻人,擁有三人「迫降」沒有的原始人科技,例如說:搓弓箭,木棒,裝備方面都會比「迫降」要差一些。而且五個人的操作性會讓玩家更忙一些。


「富有的探險家」和「赤裸的暴行」都是單人開局,只不過是前者「有車有房,父母雙亡」,物資裝備相對豐富一點;後者就是傳說的「裸體開局」,什麼物資都沒,全部都要靠自己一手一腳造出來。



故事敘述者


選好了劇本當然就要選由誰來將你的故事,官方自帶三個聰明的人工智慧故事敘述者分別是:讓故事發展越來越難的卡桑德拉,總想搞大事件的菲比,閉眼亂選事件的蘭迪



還有五個難度任君挑選。普通模式可以隨時SL大法。然而硬核模式是沒有保存的直面人生模式,玩崩了就只能含恨重開了,非常的roguelike。


當然,在遊戲中可以隨時切換故事敘述者和難度。



降落地點


《邊緣世界》很好地模擬地球的生態各異的環境,包括四季和天氣系統。玩家可以選擇自己的降落地點,這也是增加難度的一種方式。


降落在哪影響的是你可以獲得資源的容易程度,遊戲裡都會顯示給玩家參考的,最重要的是溫度會影響到,接下來會講到的小人的生死問題。


選擇降落的界面


你甚至還可以選擇隨機降落,只不過可能直接飛到鳥不拉屎的冰蓋上了,啟動真正的冰原求生模式。


熱帶雨林環境的詳細



角色


在選好上面的所以東西之後,來到著名的「泰南的親戚生成器」,每人角色跟我們現實中的人一樣,擁有自己的父母、年齡、故事、性格特性、擅長做什麼、身體狀況。



其中身體狀況最值得關注,因為身體健不健康直接影響角色戰鬥或者工作能力。



進入遊戲


好了,終於正式進入遊戲了。玩家就要分配好每個人的任務,還可以分配他們的工作和休息的時間。


該去找時間管理大師學習學習了


如何快速的發展是玩家最優先要考慮的問題:食物的來源,建材的來源,科技的發展。



別以為一昧讓角色小人們工作,就可以建設又快又好。小人也和我們一樣需要吃喝玩樂,缺一不可,而且對生活質量也會有追求。滿足不了他的需求直接會影響到小人的心情。



吃到生食、在地上吃飯,會不高興。


告白被拒絕,會不高興。(我都不高興,何況是這群小人們)


喜歡修仙白天睡覺的小人,在白天工作,會不高興。


穿著破爛的衣服,會不高興。


是不是很像你女朋友,莫名其妙就不高興了。(沒有女朋友啊,那沒事了)



當心情掉到一定程度,小人就會發瘋,不受控制的做出一些人類迷惑行為出來。(罵人,打人,挖墳,放火,喝酒等等。)



看上去雖然非常的硬核和勸退,但是真正上手之後,這些東西其實都很好解決。


小人的健康問題也是一個勸退的點。有很多事件都威脅到小人的健康。



最常見的就是因為烹飪技能等級低或者廚房不衛生導致的食物中毒。藥品在這個時候就顯得很重要了。


在戰鬥中導致缺胳膊少腿的小人,不僅走得慢而且對於操作性的工作來說也會降低效率。但是玩家可以通過研究科技,來為小人製作仿生的身體部件。


其中耳聾的角色聽不到其他角色的辱罵,因此不會降低心情。


 


在你發展越來越好的時候,會有敵對勢力和機械族的襲擊。這些都要通過前期的準備和玩家臨場指揮的能力來抵擋的。抵擋多幾波入侵之後,你會發現,人皮真的好賺錢。


等等等等的內容,還得需要玩家自己去發現探索。


最後能不能逃離這個星球就要靠自己的策略了。(甚至可以只讓一個小人上飛船,把其他賣了來通關)



MOD


這遊戲是支持創意工坊的,意思就是你覺得原版還是缺了點意思,你是時候上創意工坊或者貼吧找找有沒有自己喜歡mod加到遊戲裡。


有增加遊戲性的,有優化ui功能的


這樣會極大的增加了遊戲的豐富性,這也是為什麼玩家對這個遊戲如此的上頭。可以這麼說打了mod你可以當另一個遊戲來玩。


(mod我打過邊緣魔法、邊緣重工、rjw(x)、貓娘等等)



如果覺得有意思的話,不妨去嘗試一下(覺得貴可以先在盜版那試試手)。當然還是很建議支持作者入正的。steam原價:103元。現在在打89折:92元。(確實有點貴)


玩過的朋友也可以在評論區裡說說你玩邊緣世界的時候發生的趣事。




啦啦啦,啦啦啦


我們公眾號的菜單欄目


改!!版!!啦!!


想看最熱辣的文字、想玩最硬核的遊戲、想搜小雞任何內容,都在我們的新版菜單欄目裡哦!


從這裡點進去就可以看到的啦


如果沒看到有新欄目的話,請關閉微信重新打開公眾號



是兄弟就來邊緣世界砍我

相關焦點

  • 硬核Steam沙盒遊戲推薦,《ATLAS》活下去就是勝利
    荒野求生在現實生活中一直以來都比較風靡,不少極限求生愛好者們都希望能夠有朝一日成為貝爺那樣的男人,不過在現實生活中,體驗極限的生存存在很大的風險,而來到硬核生存遊戲中,不僅可以避免風險,還有機會嘗試更加硬核的挑戰。接下來就來為大家盤點幾款硬核生存遊戲吧。
  • 史上最硬核太空星戰沙盒遊戲EVE手遊即將上線!
    星戰前夜(EVE)是冰島CCP公司開發的一款PC端網遊。該遊戲以宏大的太空為背景,高度融合硬科幻元素,為玩家展現了一個自由的虛擬宇宙沙盒世界。由於高度自由、爆船、上手緩慢等特點,被玩家戲稱為「最硬核」太空沙盒。玩家駕駛各式宇宙飛船在成千上萬的恆星系與未知蟲洞空間中穿梭。
  • 能造火箭、飛機的遊戲,有堪比Mc的沙盒玩法,堪比EVE的硬核內容
    硬核的內容我們先不說遊戲,這裡小編先給大家說這款遊戲會涉及《軌道力學》《航天動力學》,以及一些火箭、太空飛行器的建築理論知識。想必很多讀者都不了解這這些知識,它們是類屬於物理中的一個知識點,在遊戲中這些知識很重要,特別是《軌道力學》,如果你不知道這方面的知識,那麼你很難深入遊戲內容,因為在遊戲的後期,所有科技都達到瓶頸以後,只能依靠玩家的技術進行宇宙飛行,而這時就用得上《軌道力學》。如果你不看這本書也可以,那麼你至少要了解霍曼轉移、引力彈弓這2個關鍵知識。如果從硬核方面來說,那麼這款遊戲的硬核程度能堪比EVE。
  • 未完成就發布的大作:沙盒遊戲《太空工程師》收入破3000萬美元
    不過,Gamelook最近發現一款太空建造遊戲同樣取得了不錯的成績,雖然趕不上《我的世界》,但對 於獨立工作室來說仍然是非常成功的。《太空工程師(Space Engineers)》是一款三維像素為基礎的沙盒建造遊戲,並且加入了物理設定,遊戲背景設定為太空中的小行星帶,由位於捷克共和國的獨立工作室 Keen Software House研發。
  • 「打」兩份工還獨自成功開發APP,這位女工程師經歷了什麼?
    我從 13 歲就開始學習基本的網絡編程 (HTML, CSS, PHP, JavaScript) ,當時我姐姐就建議我嘗試做網站,而不是浪費玩網路遊戲。於是我很快就上癮了,那整個夏天,我從早到晚都是在電腦前度過的,研究製作各種不同的網站。這些年來,我對電腦技術的喜愛與日俱增。最終,我進入了加拿大的滑鐵盧大學,並獲得了計算機工程學位。
  • 有哪些高自由度的沙盒生存類遊戲_好玩的沙盒遊戲盤點
    沙盒遊戲自誕生以來,憑藉著其超高的自由度和遊戲性,立馬俘獲了大批粉絲。接下來就給大家推薦幾款好玩的沙盒生存類遊戲,一起來看看吧。1.《我的世界》《minecraft》(《我的世界》)是一款風靡全球的高自由度沙盒遊戲,由瑞典Mojang AB和4J Studios開發。
  • 一周回顧:比特幣在1萬美元震蕩,OKB銷毀減半,Vocie測試版故事
    下面回顧過去一周發生的事情,主要有:BTC站上1萬美元;OKB掀起銷毀減半事情;Vocie上線測試版以及BM被藉機發揮,做空EOS等。一、比特幣三次站上1萬美元2020年2月9日,比特幣突破1萬美元,今年第一次突破1萬美元大關,這一事件一時上了微博熱搜。
  • 【極光小百科】菌菌帶你走進沙盒遊戲發展史
    > 那麼沙盒遊戲是如何一步步成長起來的呢?沙盒遊戲往往指那些地圖範圍很大、自由度很高的非線性開放式遊戲。由OSI開發製作的《創世紀:黑暗紀元》,首次把開放世界的概念與RPG遊戲相結合。玩家們可以在遊戲中自由探索,不再受場景限制,是真正意義上的第一款沙盒遊戲。
  • 像素風Roguelike遊戲《死亡細胞》Steam EA版本售出73萬份
    由Motion Twin公司獨立開發並發行的一款像素風格類銀河惡魔城Roguelike遊戲《Dead Cells》(死亡細胞)自2017年5月開啟搶先體驗
  • PC沙盒生存遊戲《荒野星球》Steam正式發售 扮演科學家探索奇異...
    開發商Craneballs旗下沙盒生存遊戲《荒野星球(Planet  本作是最初於2016年通過Kickstarter誕生的一款行星開拓沙盒遊戲。玩家將扮演一名宇航科學家,一邊在奇異的行星上進行建造、探險和採集資源,一邊努力獨自生存下去並找到離開的方法。
  • 《劍士》(Kenshi)———一款出色的沙盒遊戲
    《劍士》(Kenshi)————一款出色的沙盒遊戲 《劍士》(Kenshi)是一款由Lo-Fi
  • 世嘉沙盒街機簡直弱爆 美軍研發軍用戰略沙盒遊戲
    世嘉沙盒街機簡直弱爆 美軍研發軍用戰略沙盒遊戲 時間:2014-10-24 20:20:42 來源:3DM新聞組-唯有花知
  • 盤點十個出色的開放世界沙盒遊戲,最後一個你肯定沒玩過
    Hello各位玩家我們又見面了,我是遊戲迷老白,一個深愛遊戲20餘年的老玩家。開放沙盒類的遊戲各位多少都玩過,今天我就跟大家分享一下個人認為非常出色的開放世界遊戲。遊戲流程可以超過100個小時,在這裡你可以體驗到駕駛各類交通工具追逐和槍戰,跨越陸地,空中和海上的各類交通工具你都可以體驗到,在這個虛擬的城市中體驗現實生活無法體驗到的各種想法和行動吧!極限競速3極限競速3是一個賽車遊戲,但它不僅僅是一個賽車遊戲。
  • 從高校到K12,騰訊《艾蘭島》如何規劃沙盒遊戲的教育藍圖?
    此次試講是自去年和高校合作以來,《艾蘭島》首次將沙盒遊戲與K12領域結合。沙盒遊戲會從哪個角度切入語文教學?帶著這個疑問,芥末堆走進試講課堂親身感受了一番。也通過採訪騰訊互娛的品牌經理劉玉君,了解了《艾蘭島》未來將如何在教育上行兵布陣。
  • 自由自在無限可能 盤點好玩的沙盒類遊戲
    有這麼一類遊戲,剛開局就將玩家放在廣闊的地圖中,需要玩家自己找尋資源努力使自己危險的環境中存活,玩家在遊戲中沒有硬性拘束,可以想幹什麼就幹什麼,這就是高自由度的沙盒生存遊戲。下面給大家推薦幾款好玩的生存沙盒類遊戲,一起來看看吧。1.
  • 沙盒遊戲中的黑馬《夢境》,玩家還原許多經典遊戲場景!
    《夢境(Dreams)》是一款正由Media Molecule開發的PS4沙盒遊戲,其beta測試已於2018年開啟。這款作品主打UGC,擁有強大的編輯功能,其自由度、創造度非常之高,頗有點像《我的世界》。
  • PC平臺最好的沙盒遊戲,開放世界迷必備
    開放世界遊戲一直是玩家們關注的領域,無數的沙盒遊戲中誕生了許許多多的神作。從遠古世界的魔幻故事,到未來科幻題材,開放世界從始至終都秉著以玩家在遊戲中的自由為核心理念,讓玩家在遊戲中走出自己的裡程,並為其提供有趣而有意義的環境,提供自我主導的冒險。
  • 漫漫長夜圖文攻略教程 沙盒模式玩法技巧解析
    本作中玩家將以第一人稱在遊戲中探索白雪皚皚充滿原始氣息的加拿大北部,為了生存並能長時間的活下去,玩家需要搜尋各種資源。下面分享玩家spj6875726帶來的漫漫長夜圖文攻略教程,沙盒模式玩法技巧系統解析幫助大家詳細了解遊戲的菜單界面、上手指南、重要物品、動物、地圖、實用玩法技巧等,對這類生存類冒險遊戲感興趣的玩家可以來體驗一下噢!
  • 喪屍生存類沙盒大作 《人生盡頭》最新遊戲截圖曝光
    導 讀 今日,PlayStation為我們帶來了喪屍生存類沙盒大作《人生盡頭(Days Gone)》的最新遊戲截圖
  • PC上最值得推薦的12款沙盒遊戲,在遊戲裡發揮自己的創造力吧!
    很多人會習慣的把開放世界遊戲與沙盒遊戲混淆,其實這是兩個類型的遊戲,創造性算是沙盒遊戲的核心玩法,沙盒遊戲可讓你構建,製作,探索並激發創意,非常適合消磨時間或者展示自己富有創造力的想法。