第一步:拍攝設備與軟體講解(如果想更多了解遊戲建模可以私信小編,還可以領取免費的教程哦)
建模大神詳細地介紹進行3D掃描建模所需要的各種設備和軟體,包括主鏡頭、無線網絡設備Camranger,以及軟體Agisoft PhotoScan、Captureing Reality、ZB、Maya等,為接下來的拍攝和圖片處理工作做好準備。
第二步:拍攝與模型生成
講解3D掃描技術的入門之後,建模大神以一個雕像的3D掃描為案例,深度講解3D掃描(拍攝)的全過程,以及如何將相片導入到軟體中,加以處理,合成3D模型。
第三步:模型細化與貼圖烘焙篇
在這一部分,建模師會講如何將掃描再現和進行UV,然後進行貼圖投影和清理,並進行紋理烘焙。最後,建模師還將講解利用Substance Painter處理貼圖,以及如何使用Marmoset Toolbag模擬器觀察效果,創造逼真的PBR材質。
第四步:額外內容-使用技巧講解
最後部分,建模大神將分享一些實用的流程工作技巧,包括交叉偏振攝影原理、3D掃描前準備、掃描原則以及利用Unreal 4虛幻引擎大賽等,幫助學員進一步提升模型創建水平。
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