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在沉寂了一年之後,《星際戰甲》本月即將放出最新的資料片——《犧牲》。但是和《星際戰甲》此前一貫作風相類似的是,官方並沒有透露新資料片的具體內容,所以《犧牲》到底講述了一個什麼樣的故事依然是個謎。我們只能從下面這則短小的宣傳片中看到一絲絲有關新資料片的信息,而且能看得出,新資料片的仍然保留了《星際戰甲》的核心玩法,並沒有新增很多新的內容,只有一小部分的創新。(文:17173_紅茶心圖)
儘管《星際戰甲》在一開始並沒有可以宣傳自己是一個故事劇情主導下的網路遊戲,但是開發商Digital Extremes在隨後的幾次更新中不斷強化了這一理念。正如有些玩家在玩過幾個月後評價道的那樣,《星際戰甲》的故事模式的確是整部作品的一大亮點,其劇情的起承轉合與以往玩過的遊戲中的體驗都不一樣。
這也是為什麼這一次《犧牲》資料片的更新會有如此之高關注度的原因。雖然在去年Digital Extremes舉辦的粉絲見面會上,《犧牲》已經被部分玩家試玩過了,但是隨後這部資料片就再也沒有後續消息了。而且即使是現在,官方放出的《犧牲》宣傳片也並不能很明確地回答粉絲們關注的那些問題。這樣一來,粉絲們的好奇心就被大大激發了,他們從宣傳片和官網上的各種信息入手,試圖「破解」新資料片的內容。不過有一點可以明確,那就是新資料片將會圍繞Orokin高階統治者Ballas展開。
總而言之,對於非《星際戰甲》鐵粉玩家而言,《犧牲》資料片確實不會引起他們太大的興趣,所以為了更好地體驗即將到來的新資料片,建議休閒玩家們先把《夢中夢》、《靈魂紛爭》、《The Chains of Harrow》,以及《Apostasy Prologue》這四大主線劇情都通一遍,大概需要100小時左右的時間。
【編輯:紅茶心圖】