提到廢土題材的遊戲,想必大家腦海中的第一印象就是神作《輻射》系列了。作為廢土遊戲的開山鼻祖,《輻射》在1997年就發布了自己的首款作品,一經面世憑藉著其獨特的故事背景風格和玩法虜獲了無數玩家的芳心。然而在2015年《輻射4》問世之後,輻射系列便進入停更狀態,後續作品似乎遙遙無期,讓不少粉絲成為了"流浪"玩家。
沒有《輻射》,"流浪"的玩家只能退而求其次尋找替代品,然而玩慣了3A的他們,根本無法尋找到一款能媲美《輻射》的廢土題材遊戲,直到最近,在Epic的一場直播活動上,莉莉絲CEO登臺發言,竟然要試水TPS遊戲,製作首款廢土虛擬世界射擊手遊《末日餘暉》,消息一出也是讓不少廢土遊戲粉絲憂喜參半。
在小編看完《末日餘暉》遊戲試玩的實錄視頻後,便徹底打消了這個疑慮,這款遊戲是廢土設定,依託於UE4引擎,場景特效是國產遊戲中罕見的細膩和精美,與《輻射》的寫實和美漫風的《無主之地》都有所區別。整體美術基調比較活潑時尚,絲毫不亞於國外一些大型3A。從操作打擊感上,相較於吃雞的模擬現實槍槍到肉,小編更偏愛《末日餘暉》的絲滑。其次在玩法上莉莉絲也在開放生存遊戲機制的基礎上做出了求新存異。
首先在技能設定方面,《末日餘暉》每個玩家都具有基礎飛行能力,這就避免了到處找載具跑圖的尷尬,並且還能依靠噴射儀快速轉移,得以快速縱向探索。其次在武器系統方面,《末日餘暉》也加入了不少未來風的武器,這些科技武器頗有點《星球大戰》中的安巴相位脈衝爆能槍的意思,每個武器都具有獨特的功能,比如放置炮臺、透視、發射煙霧彈,甚至還能召喚載具。
在這個如賽博朋克一樣的開放世界,還能自定義載具武器。利用載具的強火力,駕駛多足、懸浮載具和好友來一場載具競速賽,同時你也可以約上三倆好友一起進遊戲蓋房子生存,如果你是軍事黨還能利用遊戲中裝備可拆解的設定,自己動手改裝槍械配件、改造載具外形和功能。
融合了廢土題材和FPS核心玩法,莉莉絲這款新作無論是畫面、玩法、背景故事設定都可見研發團隊功力與誠意,所以還在等《輻射》的流浪玩家們,趕緊期待一波《末日餘暉》吧!