《聖鬥士星矢(騰訊)》手遊作為一款回合制卡牌遊戲,速度屬性一直是戰鬥中非常重要的戰鬥因素,隨著版本更迭,當前的作戰環境中又存在著過多的陣容太過於依賴速度的現象。在近期的版本更新中,作為冥王肉身的瞬(冥王瞬)終於要登入聖域了,這個鬥士的加入會有著明顯的改善速度差異而造成的對戰劣勢,今天我們就來分析一下冥王瞬的技能。
技能介紹:
絕對力量:普攻
對一名敵人造成100%(滿級130%)傷害係數的念力傷害,並附帶50%(滿級150%)的吸血效果。
解析:冥王瞬的普攻技能雖然對比之前冥蝶、神一輝等角色的普攻附帶特效看起來作用性不高,但吸血係數成長值較高,可以當做是續航能力的補充保障,實用性還是不錯的,但要在其他技能提高後再考慮加這個技能。
神之附身:輔助(雙動)技能
哈迪斯的靈魂暫時附身至一名友方鬥士身上,在其行動回合行動後可進行一次額外行動(類似於六分儀星運祈願),但技能消耗能量數+2(根據技能等級調整,初始為4點能量,3級至滿級為2點,debuff持續回合初始為2個行動回合,到4級開始1個行動回合),若在此行動回合進行攻擊,哈迪斯的靈魂將對主動目標發起一次協戰攻擊,造成50%(滿級150%,追擊效果在目標鬥士當前回合行動中都可觸發,也就是說可以觸發2次)念力傷害。(雙動類技能效果不可疊加,但冥蝶繆的自身被動可與雙動技能疊加,且也可以用六分儀雙動冥王瞬來分別雙動兩名鬥士)
解析:神之附身這個技能與雖然與星運祈願類似,但冥王瞬並不能完全去代替六分儀的位置,額外能量消耗的debuff使得這個技能有了一定的局限性,對依賴普攻的米羅、海魔獸、獅子(配單控的時候)的時候就可以避免此類問題發生,補充的傷害雖然不高,但也有錦上添花的效果。如果技能等級較高,也可以搭配哈迪斯、神一輝、海皇這類需要普攻鋪墊屬性的鬥士來先普攻後技能的組合,並不消耗額外能量,還有一定的傷害補充。
靈魂容器:被動 治療技能
戰鬥開始前2個回合,冥王瞬體內的哈迪斯神力護佑己方全體未行動的鬥士,鬥士受到傷害時若處於未行動狀態,則收到的每段傷害均有50%(滿級100%)概率為隊友恢復瞬攻擊力50%(+治療效果,滿級100%)的生命值,每個鬥士每回合最多恢復2次(滿級為4次)。第三回合後,哈迪斯護佑己方鬥士恢復生命值效果減半。
解析:這個技能是冥王瞬的招牌技能,特點在於可根據對手攻擊段數(例如天馬流星拳、聖劍亂舞等多段技能)來決定回複次數(每段傷害扣血後立即出發),在對戰過程中對於慢速隊友來說這個技能是個彌補低速的好技能,完全可以通過被攻擊作為回復條件,減緩被速度碾壓的劣勢,像是雙冰隊、邪惡撒加隊等不具備先手優勢的隊伍來說,能發揮出不錯的效果。
*珍妮的分攤傷害並不算作治療依據,受到單體攻擊僅計算受擊的主目標。
無暇之軀:被動輔助技能,強化治療能力
己方隊友陣亡時,提高冥王瞬20%(滿級80%)的治療效果(持續2個行動回合),並且瞬身體中的哈迪斯神力有50%(4級開始達到100%)概率對己方鬥士再次釋放被動技能「靈魂容器」(每個鬥士獨立計算概率,觸發效果後將覆覆蓋當前的護佑效果重新計算攻擊段數)
解析:無暇之軀這個技能的作用性在於逆境中的反制,在有隊友陣亡時立即為全體補充靈魂容器的護佑標誌(當前已行動完畢的鬥士也能繼續享受被擊回血效果),進一步的防止對手擴張輸出優勢,有效的防止隊友連續陣亡的風險。
推薦技能加點:113311541454,後續看陣容情況轉變加點思路。這套加點方案主要把冥王瞬的重心放在了治療上,在隊友搭配過程中可選擇米羅這類依靠普攻的鬥士來進行雙動,減少debuff的影響,在技能點充足時,再搭配依賴能量點的鬥士來搭配,如果重心放在雙動追擊效果的話,可選擇13311431的加點路線,後續再補足4技能等級。
總結:冥王瞬的技能綜合起來有些像是六分儀+潘多拉的綜合體,單一目的使用的話儘管不如其他人,但勝在作用能力廣泛,可以騰出一個位置讓自己的布陣有了更多選擇,實用性還是挺高的。
好了,關於冥王瞬的技能介紹先說到這裡了,之後會為大家帶來冥王瞬的小宇宙搭配以及陣容推薦哦。