《哥斯拉》系列怪獸電影和《奧特Q》怪獸電視劇給圓谷英二帶來近12年的成功攢夠了家當自立門戶。
同時為圓谷英二敲響警鐘。
因為怪獸電影電視劇橫空出世給人們帶來的感官刺激總有厭倦的時候,不尋求改變創新的東西若非剛性需求終究會被社會所淘汰。《奧特Q》中怪獸闖入人類世界帶來破壞卻總能被幸運消滅或主動讓步。人類比起怪獸卻無比弱小無助。
當強大的怪獸出現在人類眼前時,人類的任何抵抗看起來都微不足道,逐漸失去希望。這時人們就需要一個英雄,英雄是必要的。而這個英雄不再是怪獸,而來自於人類本身。於是創造這個英雄並熒幕化的工作提上日程。
首先確定的是奧特曼的名字,UTRLAMAN這個名字直接蹭了《UTRLA Q》的熱度。
UTRLAMAN這個名字可以看出奧特曼是一個類似人類的智慧生物,也是人。之後由於種種不可抗拒因素使得這個名字設定大成功。
UTRLAMAN這名英雄註定來自於比天空更遠的地方——宇宙。
UTRLAMAN被定義為宇宙人有著圓谷英二強烈的個人情懷。
沒有人比未能飛上天空的圓谷英二更迫切想要去往更高更遠的地方。
1961年4月12日加加林將人類的足跡擴大至地球大氣層外。
1966年以前最有名外星人事件也只是1947年的羅斯威爾事件和1961年的希爾夫婦外星人綁架事件。
圓谷英二一口氣將奧特曼的故鄉設定在距離地球1600光年的獵戶座M78星雲,腦洞之大讓人驚嘆。
有了戶口出生證明的奧特曼接著就需要一個明確的形象。最初的奧特曼和怪獸設計稿來源於一個叫成田亨的大師。最初的形象竟然是一個長了翅膀的鳥人!
圓谷英二在向所謂物理專家詢問後發現翅膀在真空的宇宙裡就是一件脫了褲子放屁的事情於是果斷捨棄翅膀,就算捨棄翅膀這個生物看起來依舊不像人反而更像是怪獸家族的一員。修改後的奧特曼是一個戴著飛行員帽子長了牛角卻有著一副狗臉的怪獸,加上人體肌肉改變外形顏色後依舊不像人,最終被放棄。
幸好圓谷英二和他的團隊沒有越走越偏,以人的特徵來設計奧特曼的身體結構和面具。
之後我們就看見了成品——硫酸臉。
決定皮套設計稿後的下一步驟是選擇皮套演員。由於奧特曼皮套的造型是人類造型。奧特曼的身材比例完全由皮套演員身材比例決定。為了突出奧特曼的高大威猛及魔鬼身材,身高183釐米的古谷敏(在後續《賽文奧特曼》中扮演天城隊員)有幸成為初代奧特曼皮套演員。
鑑於《奧特曼》電視劇拍攝早期成本嚴格控制,微縮場景搭建較小。
古谷敏尺寸比較大,在試鏡時鏡頭捕捉古谷敏全身造型時容易穿幫,古谷敏在開始幾集拍攝時不得不經常彎腰駝背和怪獸滾地板以方便鏡頭捕捉。
彎腰駝背造型的官方解釋如此。古谷敏在自傳中表示彎腰駝背造型是為了致敬英年早逝的偶像詹姆斯迪恩在《無因的反叛》中經典彎腰手持小刀造型。
但在之後資金充足後,奧特曼顯然是站得更直了,和怪獸地板滾得更少了。
在之前的設計圖中我們已經發現初代奧特曼是沒有胸口計時器的,初代奧特曼的變身鏡頭也沒有計時器。
當然第一個製作出來的皮套也沒有。
雖然是用舊潛水服改的皮套,但每件皮套的價格折合成當價格大約500萬日元,相當於人民幣30萬元(怪獸皮套更貴,炸皮套在拍攝奧特曼中是十分奢侈的行為,泰羅奧特曼就這樣炸著炸著沒錢了直接坑了雷歐奧特曼)。鑑於技術因素,第一個奧特曼皮套不僅難穿,舒適性差還非常容易壞。打鬥時就算皮套裡的古谷敏沒有中暑,皮套本身也支撐不住,必須減少打鬥時間來減少皮套損耗帶來的開支。
所以奧特曼必須有人間體,且大多數時間保證人間體,並由人間體和其他人來推動主要劇情,變身後的戰鬥時間由每集11分鐘左右縮短為每集3分鐘(實際操作中經常超過3分鐘)。
計時器閃爍和聲音是為了讓黑白電視機一樣感受到計時器的存在。
奧特曼的人間體設計和計時器設定真的就是在萬般無奈下產生的,然而正是這萬般無奈將人間體,計時器變成了奧特曼的經典元素。
以上就是奧特曼的誕生歷程,充滿艱辛,傳奇,更多的是偶然!成為了經典!
希望加入漫威的奧特曼能保持經典不要奧迷們太操心。