魔獸爭霸3一直是即時戰略類遊戲的神作,因為小地圖作戰模式與英雄體系的加入,使得魔獸的微操與多線操作要求更加複雜,對於玩家精力的消耗非常恐怖,因為被不少想要要入坑即時戰略遊戲的玩家拒之門外。不過,如果拿wai3與圍棋對比,這兩款遊戲誰的難度會更高呢?貼吧玩家們就進行了一次有趣的爭執。
一位玩家在貼吧提出了自己特立獨行的觀點,玩家表示自己擅長圍棋與war3,二者對比起來,常規玩家眼中異常複雜的war3機制,其實比之圍棋簡單太多,阿爾法狗等級的人工智慧在這類遊戲上想要戰勝玩家,比之在圍棋中戰勝玩家要簡單太多,圍棋三百多落點,每一枚棋子的下落都會帶來恐怖的變量,即便是人工智慧也難以碾壓人類。
這位玩家的觀點得到了不少網友的贊同,現階段與人類對抗的阿爾法狗APM值其實是被限制了的,遊戲選手才能夠與之對抗,早些時候電腦的運算能力並沒有被限制,加上一定的機械腳本,即便是沒有戰鬥經驗的阿爾法狗也可以輕鬆戰勝李世勝等星際爭霸頂級選手;圍棋則不同,即便是沒有被限制的ai,想要戰勝圍棋高手也不能一蹴而就,需要大量的對局磨鍊。這便是早些時候圍棋冠軍被打敗轟動世界,但是星際,dota等遊戲選手們被ai打敗卻鮮為人知的原因了。
當然,很多玩家對於war3比圍棋要簡單的觀點大都持反對意見,兩款不同類型的遊戲用相同的標準進行比對明顯存在不妥。War3中存在的戰場變數明顯比圍棋更多,諸如開局英雄的選取,每一個單位的行動,甚至是英雄對於裝備的取捨都會對電腦帶來大量的運算壓力,窮舉法等,機械性質的運算明顯不適用於war3,電腦如果脫離高運算能力的優勢,想要利用與人類相同的apm值與選手進行戰鬥,除非進行大量的學習模擬,不然絕對無法與之對抗。
War3的難度對比號稱運算變量超越宇宙間原子數的圍棋究竟如何呢?其實二者難易點並不一致,單純靠變量進行遊戲的圍棋無論是對於電腦還是玩家都難以企及完美,再強運算能力的電腦也無法用窮舉法洞悉所有的變量,依靠的更多還是成千上億次模擬對局帶來的經驗;而war3的難度也正是其魅力所在,比之僅依靠變量進行遊戲的圍棋,war3角力雙方是即時進行著行動的,每一毫秒都會迸發出無數種可性能,戰術,策略瞬息萬變,人類或許無法從apm上戰勝電腦,但是卻有著其無法比擬的靈活思維,畢竟選手們也是曾依靠BUG戰勝過高apm電腦的。
作者:小雨