微軟工作室解釋《光環4》放棄Xbox One首發原因_遊俠網 Ali213.net

2020-12-06 遊俠網

  微軟工作室老闆菲爾•斯潘塞稱,微軟一度考慮過為Xbox One準備一款《光環》首發遊戲,但他們最終還是決定把《光環4(Halo 4)》推向Xbox 360。

  按照斯潘塞的說法,因為有《光環4》在手,《光環》工作室343 Industries沒有餘力開發另一款Xbox One首發遊戲。

  斯潘塞對媒體說:「幾年前我們就討論過,去年我們能不能著手一款首發遊戲,並放棄《光環4》呢?

  「但我還是決定在去年完成《光環4》,一年的時間裡343已經不可能再去開發一款完全的《光環》遊戲了。所以我們最終確定了這樣的計劃。我覺得這個決定還不錯。」

  斯潘塞稱,要製作一款與Xbox One一起首發的《光環》遊戲,343 Industries必須要在兩三年前就開始準備,他說:

  「經過一番討論後,我們認為,當《光環4》已經由343獨立製作完成後,就在第一時間推出這款作品,這對X360有利,這對343也更好。」

  在2013年E3大展上,《光環5》得到了確認。這款遊戲預計2014年發售,它將是Xbox One獨佔遊戲。來自343 Industries的消息稱,《光環》系列的新一代作品將得到雲計算強化,畫面也將達到極其流暢的60幀每秒。

更多相關資訊請關注:光環4專題

相關焦點