目前我們手頭已經獲得了一些關於《光環4》的最新消息,不僅僅是關於單人戰役,還有343製作組對多人模式做出的改進的一些情報。相比官方一再宣傳的那些陳詞濫調,我個人更感興趣的是在《光環4》中編劇將如何處理一直以來跟你出生入死的AI朋友——科塔娜,即將死亡這一事實。
對於像科塔娜這樣的高級AI,研發時就刻意設計了一個自毀時間,而她已經快要走到了生命的盡頭。似乎所有AI在忙忙碌碌處理了七年繁多數據之後都會開始變得不正常,最後發瘋。所以在《光環4》中你很可能要和她共同面對死亡,當然,這都是我的猜測,也有可能你們將另闢蹊徑,延緩死亡的時間。希望《光環4》的編劇別受到《質量效應3》中EDI這一形象的影響,因為如果真那樣整個故事很快就會變成一段小清新的愛情劇,那TM就太詭異了。
同樣值得關注的是在《光環4》中你將可能首次直面該系列中神龍見首不見尾的先驅文明,而且遊戲的多人部分在經歷了全面調整之後,現在所有的內容都發生在一艘名為「無盡」號(Infinity)的星艦上。拋去遊戲營銷部門常用的那些套話,我們可以確定的是如此設置是為了把多人遊戲和單人遊戲以某種方式結合起來,以實現擴充遊戲劇情、擴大遊戲規模的目的。 「無盡」號是星盟麾下的一艘巨艦,被部署到了士官長執行任務的同一個星域,因此你在玩單人戰役時會多次與其發生交集。而當你加入多人遊戲時,又將扮演駐防在這艘星艦上的一位斯巴戰士。除了傳統的多人對戰之外,你還可以玩到聯機合作模式,合作的內容將以劇集的形式不斷推出,每周將會更新5個新任務。
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