作為一款已經發行了4年的日經遊戲,上一個大型DLC風雲變幻已經是兩年前的事情了,作為一個文明6的忠實老玩家,終於盼星星盼月亮盼來了又一個大型DLC-新紀元季票的更新。把6個DLC弄成季票模式陸續發售,本身對於F社來說就是一次比較大膽的嘗試,讓玩家在一年的時間內不斷保持熱度,並且可以讓F社及時調整已知的BUG。最重要的是季票的打包在價格上非常划算,只需139元就能買齊6個小DLC更新,並且還贈送羅斯福和凱薩琳兩個領袖包,基本上文明6的老玩家是必入的了。
當然,新季票的亮點也是讓我輩文明6老玩家很是驚喜,首先是新文明的加入,截止今天第二次的DLC更新,已經有版本之孫瑪雅、版本之父大哥倫比亞和衣索比亞文明的加入,而確定的模式有"天啟模式"和"秘密結社"模式兩種。
天啟模式引入了流星雨(隕石)襲擊、林火等新的災難,把風雲變幻的災害提升了一個數量級。最有趣的是,天啟模式是普通遊戲模式,而不是一個情景,且災難可由佔卜家召喚或預言,這瞬間就把文明6帶往了一個略顯魔幻的方向。完成了從"人類文明歷史"到"中土世界"的大躍進,不過個人感覺這樣的改變讓我很受用,以前純粹的文明歷史進程偶爾略顯單調,像高達、外星人、預言這樣的元素,讓整個遊戲增加了很多趣味性。
在這樣的背景下,本次更新的三大奇觀:黃金國、不老泉、百慕達三角等也都是充滿魔幻色彩的奇觀,魔幻色彩濃厚。也難怪有網友評論說文明6變成了魔幻6。
另外,前幾天第二次更新加入的"秘密結社模式"分別是專注於經濟且加卡槽的"密涅瓦之鴞"、可以發現獨特資源地脈和專注鍊金的"鍊金術學會"、可以召喚舊神的"虛空吟唱者",還有可以訓練吸血鬼的"血色契約"。又一次對文明6有了一個突破性的改變。在人類歷史上,秘密結社其實一直貫穿著人類發展的歷程,無論是宗教組織還是政治聯盟亦或是行業協會,一群擁有相同信念的人推動人類歷史向前發展。據說鍊金術學會有共濟會的影子,也算是致敬這個著名秘密結社了吧。
並且秘密結社還會影響同盟和宣戰,所以遊戲也從中土世界又加上了碟中諜元素,可以想像"你是鍊金協會對不對?!""不!其實我是血色契約的人"這樣的橋段。
當然對三個新文明也需要有個簡單的測評
版本之孫瑪雅的UA、LA、UU、UD都偏弱,領袖能力收益加成賦予非首都城市,為6格內的單位給予戰鬥加成。農場給予額外的金幣和住房加成,臨近的奢侈品也受到額外的宜居度加成,並且並沒有意料中的直接出現和天啟模式相關的東西(說好的隕石操縱文明呢?!)並且之後更新的大哥哥倫比亞強度異常驚人,核心優勢解鎖偉人單位"總指揮",每進入一個新時代,還能再獲得一個總指揮,最變態的是總指揮可以疊加2格範圍的+5力和+1速,提高了小馬的上限。
可以想像如果瑪雅和大哥出現在一張地圖上,六日夫人只能跪在鍵盤上祈禱大哥天天被流星雨洗禮了。
而最近更新的衣索比亞也是眾多老玩家比較關心的
LA:你建立在丘陵上的城市獲得等於本城信仰產出15%的科技與文化。你的單位在丘陵上戰鬥時+4戰力。
UA:你的國際商路起源城市每擁有1個資源,商路產出+0.5信仰。你的城市每擁有1個資源+1信仰。可以使用信仰購買考古博物館與考古學家。
UU:代替追獵者。戰鬥力提升至46,視野提升至3,無丘陵移動懲罰。
UI:+1信仰,每相鄰一個丘陵或山脈再+1。為相鄰地格提供+1魅力。科技【飛行】後產出等同於信仰的旅遊業績。不會被自然災害摧毀(但可被劫掠)。只能建造在丘陵及火山土上,不可相鄰建造。
這樣的數值讓衣索比亞成為一個比較有趣的縫合怪,我實測下來強度尚可,至少可以痛擊瑪雅,所以大家也可以抓緊時間時間管理一下,嘗試一下這個新文明。
最後總結:新紀元季票是文明6玩家的狂歡,除了買買買,我沒什麼好說的,也期待之後的4次更新帶給我更多驚喜!以及文明6最近又打折了!Steam版本體75%off 平史低49,兩個大型dlc50%off 《風雲變幻》平史低67,《迭起興衰》平史低49,白金版76off% 135。