好的手機屏幕應該是什麼樣 好的手機屏幕具備因素

2021-01-13 太平洋電腦網

  在一加手機發布會上,劉作虎在介紹一加2屏幕的同時,似乎又趁機黑了部分友商。他在發布會上表示,目前不少廠商在屏幕上單一追求配置參數來吸引用戶,而大多數手機屏幕無法做到真正通透實用的標準。 那麼一塊好的手機屏幕應該是什麼樣的呢?

  解析度是基礎

  理論上講,在屏幕大小一定的情況下,高解析度的屏幕通常會獲得更加優異的顯示效果。但請記住一點:手機屏幕最終是要給人看的,而不是給專業儀器測試用的。對於人眼而言,辨識像素點的能力與微距鏡頭相比相去甚遠,而且,人在觀看手機屏幕的時候並不是貼在屏幕前看而是有一定的距離,距離越大,辨識像素點的能力就越弱。

  目前,市場上的旗艦機型,2K解析度的屏幕逐漸成為標配,越高的解析度意味著越細膩,但實際上2K屏幕在手機上的體驗與1080P的屏幕相比,人的肉眼是分辨不出來的,同時還面臨著「亮度上不去,功耗下不來」等問題。此外,2K屏幕價格也更貴,因此在1080p和2K拉不開體驗差距的情況下,選擇1080p屏幕似乎更加明智。

  色域非必要因素

  色域,通俗點來說就是手機屏幕所能表達的顏色數量所構成的範圍區域,即屏幕所能表現的顏色範圍。因此,色域越高的手機可以顯示更多的顏色,讓整個屏幕看上去更加豔麗漂亮。但是,我們要知道網際網路上絕大多數圖片以及視頻都是按照sRGB的標準去壓縮的,也就是說你如果手機是超過了這個色域(72%NTSC),那麼基本上可以斷定還原不真實,會有很大差異。所以iPhone色域這一環節上就一直沒有進行提升,基本維持在sRGB的標準。

  相較於色域,真正關於顏色表現的應該是屏幕的色溫。首先,色溫這個參數是十分重要的,像是一加一代的大黃屏,三星的大藍屏,都是色溫不平衡的表現。色溫在廠商的調節上也有很大特異性,部分廠商的全系產品就是會出現偏冷或者偏暖的現象,且不太容易控制,尤其是一般小廠家,很難在色溫上達到一個均衡的水平。此外,據科學研究,對於色溫的偏好跟我們所處的地理環境(緯度)有關。如緯度相對較低的地區,因常年色溫較高,這個地方的人會自動將高色溫腦補為白色,所以比較喜歡冷屏;相反的,在緯度相對較高的地區,人就比較喜歡暖屏。另外,人的瞳孔顏色對色溫的感覺也是有偏差的。所以,對色溫的喜好其實是很個人的東西,一句話,你看著舒服就行。

  除了色域、色溫,另外一個就是色差,一般如果不是出廠後進行校準,那麼色差就一定不會太好看,目前在色差方面,也就蘋果與三星等大廠商有實力與話語權去管,這也是目前國產廠商營銷當中不太敢碰的一塊禁地。

  亮度是關鍵

  解析度、色域等似乎都較為專業,用戶在使用手機過程中更在意的是手機的亮度。尤其在一些特殊環境下,例如白天強光下可讀性以及可是角度的保證,在暗光環境下、低亮度狀態下,屏幕的整體觀感是否能夠維持等等。以上場景高質量的實現,除了通過光線傳感器的軟硬體調節,更重要的是屏幕擁有優秀的貼合技術(透光率足夠高)以及優秀的背光模組(背光更亮更均勻)。

  拿一加2來說,一加2專門定製了一塊屏幕,這塊全球最新的IPS屏幕亮度最高可達600尼特,陽光下看手機毫無壓力,這塊定製的IPS NEO負向液晶面板,採用了In-cell技術和第三代大猩猩玻璃。靜態對比度高達1500:1、可視角度178度。因此,其高亮度的實現是多方面共同促成的結果。

  「通透」的含義

  至於,一加2說的「通透」,其決定因素應該在於對比度上。一般來說對比度越大,圖像越清晰醒目,色彩也越鮮明豔麗;而對比度小,則會讓整個畫面都灰濛濛的。高對比度對於圖像的清晰度、細節表現、灰度層次表現都有很大幫助。

  舉個簡單的例子,你用眼睛看東西,和相機來看這個世界是不一樣的。相機能夠記錄的寬容度(對比度層次)太低了,所以單反拍出來的照片會感覺比用肉眼看到的灰濛濛一些,這其實就是寬容度不夠,也就是「不通透的原因」。

  目前,提高對比度的方法主要有兩種:一是提高白色畫面的亮度;二是讓黑色更黑,降低最低亮度,所以像三星Super AMOLED在顯示黑色的時候,基本處於不工作狀態,因此屏幕會顯得更黑,在對比度上就很佔優勢。

  以上是給大家介紹的除了高解析度 到底怎樣才稱得上是好的屏幕,希望對您有所幫助!

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