現在強化閃現增強了`火盾又可對遠程有撞暈的效果了貌似`所以我決定洗掉17/0/44的天賦換成這個天賦 但畢竟從來沒有玩過火法 有什麼小白樣的話 還望包含請高手多多指教下
天賦:
奧術 23點
強化奧術飛彈 5/5(我覺得第一層天賦加這個最好不過了 既可以快速殺冰法的水BB 又可在心理上擾亂下對手施法)
魔法吸收5/5 (這個可以換成魔法協調和奧爆 不過我有時候帶帶小號刷副本 加著方便點)
奧術專注2/5 (有這個效果就行了 畢竟又不可能出奧術潛能 我把多餘的點分給了魔法協調 )
魔法協調 2/2(我覺得PK時加個魔法抑制還是有用處的 畢竟1V1時沒人會給你++血 開一個少費點血而已)
奧術堅韌1/1 (才1點天賦 點了總比沒有好-`-!!!)
強化法力護盾 2/2 (這個很有必要加的 能省不少藍)
強化法術反制 2/2 (這個不加我就只有無語了...)
奧術冥想 1/3 (同樣的! 加一個有個效果也好)
強化閃現術 (牛比!!摁 必加)
氣定神閒 (1V2時能連發2個大火球感覺還是減少了不少的壓力 至少我有把握秒1個-.- 不至於輸得那麼慘撒)
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火焰 27點
衝擊 5/5 (控制很重要-`-!! 因為是灼燒流 所以不點強化火球)
點燃 5/5 (很好很強大!)
烈焰投擲我沒加 (增加6碼距離 這太不公平了 你想想你站在31-36能打到別人 別人打不到你``給別人帶來多少不便`別人還要往前面跑兩步``說好的站著一人用一個魔法看誰最後死..PK歸PK 要講公平-`-!!! 其實是我裝備不行 省了2點點4%的爆擊)
強化火焰衝擊 3/3
燒盡1/2 (點不夠 就點1點就好 那一點給火焰重擊了 自己看下吧就知道點哪個全面點了)
炎爆 1/1 (變羊了搓1個 氣定再接1個 還是蠻爽的)
燃燒之魂 2/2 (必加 不加怎麼跟有BB的打?)
強化灼燒 2/3 (66%夠了 時時刻刻在用 那一點有其他用)
熔巖護盾 2/2 (貌似能讓攻擊者被撞暈 加個看看)
衝擊波 1/1 (對近戰職業和想跟你拉開距離的獵人用上吧)
火焰重擊 3/3 (最喜歡的爆擊 是我的話肯定要點)
幟熱疾速 2/2 (必加 讓近戰職業鬱悶去吧)
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冰霜 11點
冰霜障壁 2/2 (跟冰法打的時候開個冰霜防護就知道用處了)
元素精準 3/3 (對火系魔法有好處 )
強化冰霜新星 2/2 (沒說的 點吧)
霜寒刺骨 3/3 (打近戰時開個冰甲 他打你被冰住了就騙他徽記解吧 不解?好 你狠我忍!燒他2下)
冰冷血脈 1/1 (LR自從改了射程 我就挺鬱悶的 半天唱不出1個魔法 現在2.4把這個效果改了 貌似開了後施法時100%不會打斷 原來增加冰凍的效果好象沒了 )
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以上就是我目前準備洗的天賦 但我法傷只有700 爆就15% 目前用這灼燒流天賦估計很難殺人`我提出這個天賦主要是覺得比較全能 有火法的一部分爆法力 配合冰冷血脈將更具威脅 又有強反 也稍微能控制下 有強化閃現 強化火盾 幟熱疾速具備了一定的生存能力``又有氣定 2個火球加火焰衝擊那感覺爽啊!!!
想麻煩下高手指點下大概法傷多少才能夠平射一個灼熱上1000? 現在在考慮一個問題 到底以後的趨勢是什麼..在一個以後可能大部分人300韌以上的時代到底該追求平衡點的法傷還是法爆`? 不知道會不會出S5 S6等等 如果韌性越來越高 高到一種高爆FS爆了的傷害還不如高法傷法師平射的傷害呢?還望高手解答下``法傷和法爆 該如何取捨
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