《星際戰甲》武器選擇思路分析 辨別不同武器技巧

2020-12-05 九遊

《星際戰甲》這就是這個遊戲的屬性傷害,不同的屬性打不同的怪,傷害是完全不一樣的,希望大家能知道並且記住。這就延伸出沒有最強武器一說了。下面給大家詳細講解星際戰甲武器選擇技巧思路指導,如何分辨不同武器的...

《星際戰甲》這就是這個遊戲的屬性傷害,不同的屬性打不同的怪,傷害是完全不一樣的,希望大家能知道並且記住。這就延伸出沒有最強武器一說了。下面給大家詳細講解星際戰甲武器選擇技巧思路指導,如何分辨不同武器的用途。

先給大家看一張傷害表。

1、武器屬性

屬性分為物理屬性和元素屬性,每種屬性都是有不同的觸發效果,沒錯,即使是物理屬性也是需要觸發的.希望大家能記住。

2、武器機率

武器一種是觸發機率,一種是暴擊機率,在正常的情況下,選擇機率是需要選擇基礎機率在20%以上的,不然即使你的mod加成再高也是沒什麼用的,那麼這個時候就會出現幾種情況。

觸發 < 20%且 暴擊 < 20% 這個時候你就知道, 這就是傳說中的廢物(有特殊效果的除外,下面會說到)水到3000果斷丟了。

觸發與暴擊的差值 <5% 並且都基礎都是>20% 這時候就要看你平時打高波還是低波了,打高波你會發現怪的護甲特別高,推薦病毒或者腐蝕,當然 打低波的時候也是可以選擇腐蝕的,我一般都是帶的腐蝕,畢竟刷生存也最多刷60min,(本人歐,刷不了很長時間233),並且腐蝕對遠古有額外的傷害加成(你們懂的)。

觸發與暴擊的差值 >5% 並且都基礎都是>20% 這個時候是選擇高的那個,並且可以給武器定性了,可以確定這個武器是打低波的還是高波的,在正常情況下,你想打高波,必須是觸發流,暴擊已經打不出傷害了。

3、特殊武器

像大家俗稱的炸比武器, 氏族武器的冰凍槍等,這些武器是有特別的效果,像炸比和冰凍槍就適合玩一玩,個別的炸比有暴擊可以考慮玩暴擊,有觸發就可以考慮玩觸發,用途不同,選擇不同,就是那麼簡單,沒有什麼好爭辯的。

4、基礎傷害

這個需要看幾個地方,第一個是看傷害值,第二個是看射速,第三個是看彈夾。

比如蘇達的副手武器,面板現在改的很低,但是你用起來傷害一樣爆表,但是消耗太大了..(順序很重要)。

結語:

以上就是星際戰甲武器選擇思路指導,如何分辨不同武器的用途的全部內容,希望文章能給大家帶來幫助。

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