亦明圖記:SolidWorks繪製蝸輪,建模很簡單,主要是基準面的創建

2020-12-06 亦明圖記

3d蝸輪模型:使用SolidWorks2014繪製;

繪製過程:

1、在前視基準面上繪製草圖 中心線+直線+圓弧;

2、旋轉凸臺生成實體;

3、倒角:2X45°;

4、在右視基準面上繪製草圖 中心矩形;

5、拉伸切除:完全貫穿-兩者;

6、新建基準面:第一參考選擇第一個草圖的豎直中心線,重合;第二參考選擇右視基準面,角度6.34°,反轉方向;

7、在新建的基準面上繪製草圖;

8、旋轉切除;

9、圓周陣列:陣列軸選擇圓柱面;陣列數量41;要陣列的特徵選擇旋轉切除特徵;

10、完成。

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    此圖用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染(上面兩張圖) 。SW原文件在今日文件夾裡。建模過程:1.在前視基準面上畫草圖。11.配合——機械配合——鉸鏈:同心軸選擇:兩個零件的孔12.重合選擇——兩個零件的前視基準面。13.指定角度限制——角度選擇:兩個粉色面 ——最大180度、最小0度 。
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