亦明圖記:SolidWorks繪製五角星足球,最後的幾步陣列和複製旋轉要...

2020-11-28 騰訊網

3d五角星足球模型:使用SolidWorks2014繪製;

繪製過程:

1、在前視基準面上繪製草圖五邊形:邊長50;中心與原點重合;

2、繪製3D草圖直線:直線與五邊形兩條邊的夾角分別是60°、120°;

3、新建基準面:三個參考分別選擇直線的端點、五邊形邊的兩個端點;

4、在新建的基準面上繪製草圖六邊形:邊長與五邊形邊長相等;

5、繪製3D草圖兩條中心線:兩條中心線的一個端點重合,另一個端點分別與五邊形、六邊形的中心點重合;兩條中心線分別與前視基準面、新建的基準面垂直;

6、繪製3D草圖用直線連成三角形:三角形的三個端點分別與六邊形邊的中點、五邊形邊的中點重合;

7、繪製3D草圖點:點與兩條中心線的交點重合;

8、放樣凸臺:輪廓選擇3D草圖三角形和3D草圖點;

9、新建基準軸1:參考實體選擇穿過五邊形中心的中心線;

10、新建基準軸2:參考實體選擇穿過六邊形中心的中心線;

11、圓周陣列:陣列軸選擇基準軸1;數量5;

12、放樣凸臺:輪廓選擇閉合組(圍成的五邊形的放樣凸臺實體的邊)和3D草圖點;勾選合併結果;

13、繪製3D草圖連接六邊形邊的中點繪製新六邊形;

14、放樣凸臺:輪廓選擇3D草圖六邊形和3D草圖點;取消合併結果;

15、在前視基準面上繪製草圖;

16、旋轉切除;

17、到圓角:選擇六邊形球面;圓角半徑2;

18、到圓角:選擇五角星球面;圓角半徑2;

19、圓周陣列:陣列軸選擇基準軸1;陣列數量5;要陣列的實體選擇六邊形實體;

20、圓周陣列:陣列軸選擇基準軸2;陣列數量3;要陣列的實體選擇一個六邊形實體和五角星實體;可跳過的實例選擇第(2)個實例;

21、圓周陣列:陣列軸選擇基準軸1;陣列數量5;要陣列的實體選擇一個六邊形實體和一個五角星實體(如圖最外緣的兩個實體);

22、選擇移動/複製命令:要移動/複製的實體選擇所有的實體;勾選複製;數量1;旋轉參考選擇3D草圖點;Y軸選擇角度180°;Z軸旋轉角度36°;

23、完成。

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