精靈寶可夢皮卡丘全最終形態寶可夢性格怎麼樣?怎麼配招,小編這裡給大家帶來了玩家「親密無間大亂揍」提供的精靈寶可夢皮卡丘全最終形態寶可夢性格推薦及配招分析,詳情一起來看下具體解析吧。
全最終形態寶可夢性格推薦及配招分析
首先給剛入坑的萌新們簡單易懂、手把手了解一下什麼是「性格」,還有個體值,這是本作篩選培育的前提,每隻寶可夢都是獨一無二的。造成這樣情況是因為,一隻寶可夢由很複雜的一堆數值組成。
這其中:固有數值都是變動不了的,後天數值可以在培育的時候隨意更改配置,剩下的就是我們需要「刷」出來的先天數值。
先天數值,顧名思義就是每隻都不一樣,但是得到的時候就固定不會動了,就比如每個孩子的單雙眼皮在出生時候就決定了的。
先天數值中大部分數據都沒有太大影響,其中的「個體值」和「性格」是最為重要的,也就是造成對戰中每隻寶可夢差異性的兩個重要因素。這兩個數據中,「性格」重要性遠大於「個體值」,這個後面詳細說明。
我們平時抓到一隻寶可夢所顯示的面板數據叫做「[能力值]」
能力值是唯一可以看到的數據,它不是一個單獨是根據種族值、個體值、努力值、等級、性格這五項隱藏數據計算得來。 然而本作中刪掉了努力值,增加了更牛逼的覺醒值
前代能力值計算公式:
HP能力值 = (種族值×2+個體值+基礎點數÷4)×等級÷100+10+等級
攻擊/防禦/速度/特攻/特防能力值 = ((種族值×2+個體值+基礎點數÷4)×等級÷100+5)×性格修正
本作能力值計算公式:
HP能力值 = (種族值×2+個體值)×等級÷100+10+等級+覺醒值
攻擊/防禦/速度/特攻/特防能力值 = ((種族值×2+個體值)×等級÷100+5)×性格修正+覺醒值
這其中種族值都是隱藏的,大家可以查看圖鑑資料得知這隻寶可夢的種族如何,攻擊高就是攻擊手(輸出DPS),耐久高那就定位是一個坦克,種族值是決定了這隻寶可夢大方向的數據
比如耿鬼的特攻種族有130,物攻種族只有65,那麼耿鬼的技能就基本以特攻技能為主。
大家在論壇貼吧經常能聽到6V、5V對項的刷寶可夢成果,這裡實際上是討論的個體值。
個體值取值為0-31,也就是說,滿級後的「能力值」受到「個體值」的影響只有0~31點的範圍,怎麼查看個體值?在拿到第二個徽章之後,查看信息,按Y,就可以看到六圍變成了不同的文字說明,其中
PS:俗話常說的6V就是6個個體都是31,而個體值30為U。常說1V2U就是一個個體31,兩個個體30
另外由於攻擊手一般只側重物攻或者特攻,所以實際上只需要個體5V就行了,另一端輸出是廢的。而且特攻手還希望自己的物攻越低越好,這樣混亂自傷和對手欺詐的威力就會變小。
然後就是更重要的性格了。性格的具體效果如圖,對於5圍能力進行修正,一項能力×1.1倍,一項能力×0.9倍,加上5種不加不減,一共有35種搭配方案:
性格雖然只有1.1倍修正,但是實際計算上加成巨大,一口氣10%的數值一般都會比個體0-31浮動要多,而且一般個體也不會都是極限低的數值,非速度的個體20+就可以湊合用啦。
如果寶可夢是打算做高速雙刀傾向,除了外掛射火打鋼盾的可以直接減特攻,其他的一般都是用「天真」性格。因為高速雙刀基本都比較怕先制技能,而大部分先制技能都是物理攻擊,所以物防一般都不能減,要優先減特防。
對戰常用性格:
高速物攻手:爽朗/固執
高速特攻手:膽小/內斂
低速物攻手:勇敢/固執
低速特攻手:冷靜/內斂
高速雙刀手:天真
低速雙刀手:勇敢/冷靜
偏物理坦克:大膽/淘氣/悠閒
偏特殊坦克:溫合/慎重/自大
PS:本作速度最重要,基本都是優先修正加速度的性格,除非低速雙刀,沒有任何理由減速度。所有性格裡,不加不減和兩防互相減的最沒用。
PS2:如果最節省時間培育對戰用的主力,不用太追究6V,囤一些銀色王冠,佔卜固定性格,刷個3V左右,再去連鎖吉利蛋升級100,直接一口滿個體
簡單介紹完畢,如果明白了的話,現在開始進入正題,來簡單研究下每隻PM的推薦性格和單打用配招。(因為沒有進化奇石的存在,同一個進化鏈的只推薦最終形態。假設個體值都是V的情況)
003 - 妙蛙花
能力: 080/082/083/100/100/080 = 525
屬性: 草/毒
850 - 妙蛙花 Mega
能力: 080/100/123/122/120/080 = 625
屬性: 草/毒
性格:膽小(內斂不太行,正好極限速度的伊布能超過不修正速度的妙娃花)
催眠粉+超級吸取+汙泥炸彈+寄生種子/劇毒
因為本作中劇毒盛行,阻擋皮神和水吸收的伊布,使得妙娃花的地位得到了提升。因為mega之後速度沒有提升,屬性也沒有變化,只是四維強化一圈,所以沿襲了妙娃花的配置。
006 - 噴火龍
能力: 078/084/078/109/085/100 = 534
屬性: 火/飛行
852 - Mega噴火龍 Y
能力: 078/104/078/159/115/100 = 634
屬性: 火/飛行
性格:膽小/內斂(因為速度90種族的摩魯蛾極速正好超過100速度無修正1點,當然也可以賭一把對面沒有催眠的摩魯蛾,用內斂。和同速的閃電鳥、mega袋獸拼速度也很重要)。
噴射火焰+空氣斬+劇毒+龍尾/替身/羽棲
851 - Mega噴火龍 X
能力: 078/130/111/130/085/100 = 634
屬性: 火/龍
性格:固執(其實物耐和輸出上得到了提升,而且完全不怕閃電鳥,所以可以不用拼速度,加物攻為主。有雙刀身材但是值得特攻向的就只有本系龍波,沒有打擊面)
閃焰衝鋒+雷電拳+地震+劇毒/鳥棲
火毒、地毒基本無盲點,雷電拳反制水系。
009 - 水箭龜
能力: 079/083/100/085/105/078 = 530
屬性: 水/水
867 - 水箭龜 Mega
能力: 079/103/120/135/115/078 = 630
屬性: 水/水
性格:內斂/冷靜(耐久優秀,雖然速度線剛好不修正速度比極速巴大蝴慢一點,但是可以靠著操作不用正面對剛,殘局可以靠先制清場)
擊掌奇襲+熱水+冰凍光束/水流噴射/龍尾(三選二)
擊掌奇襲和水流噴射的雙先制對於高速脆皮威脅很大,龍尾可以先讀換人掃下去。
012 - 巴大蝶
能力: 060/045/050/090/080/070 = 395
屬性: 蟲/飛行
性格:膽小(有且僅有這個性格可選)
催眠粉+蝶舞+空氣切+羽棲/替身
保證速度優先,催眠一個算一個,踩了釘子可以回血,空氣切沒有無效打擊面,和蟲鳴相比都是克制3個屬性,但是抵抗屬性少了很多。如果不想用羽棲可以直接雙本,打不過就催眠+繼續蝶舞,替身用來擋龍尾。
909 - 大針蜂 Mega
能力: 065/150/040/015/080/145 = 495
屬性: 蟲/毒
性格:爽朗(有且僅有這個性格可選)
毒擊+飛彈針+直衝鑽/劈瓦/逆鱗/羽棲(四選二)
因為mega大針蜂完全碾壓普通大針蜂,所以只討論mega後。因為這次隱形巖的流行,原本必帶的急速折返實用性大打折扣,不如站場直接輸出。用毒擊清理完妖精之後可以高速逆鱗突突突,飛彈針一旦歐皇血統發動輸出爆炸。
__箰讆__360__璺拶__898 - 大比鳥 Mega
能力: 083/080/080/135/080/121 = 579
屬性: 一般/飛行
性格:膽小
空氣斬+熱風+破壞光線+電光一閃
砍了暴風、砍了特性、砍了覺醒力,大比鳥你還有什麼?本作mega之恥無誤!
冷笑話之一:mega大比鳥被撥沙後一直miss
020 - 拉達
能力: 055/081/060/050/070/097 = 413
屬性: 一般/一般
917 - 拉達 阿羅拉
能力: 075/071/070/040/080/077 = 413
屬性: 惡/一般
性格:固執
劍舞+電光一閃/必殺門牙/捨身撞+突襲+挑釁/電磁波
擁有先制技的拉達儼然成為不小的熱門,普本三個技能各有各的優勢,找到機會劍舞會很厲害,而且還能高速挑釁對方下毒、回血,挑釁+突襲combo,電磁波麻痺一下造個速度優勢……拉達翻身?!
值得注意的是阿羅拉拉達更加肉一些,劍舞、電磁波用出來機率更大,速度降低更依賴突襲等先制技能,其他用法都一樣。
022 - 大嘴雀
能力: 065/090/065/061/061/100 = 442
屬性: 一般/飛行
性格:爽朗
直衝鑽+啄鑽+劇毒+飛翔/羽棲
技能池子太少了,本來存在感就不如鳳王,靠著地+毒+本系的打擊面勉強還行。
024 - 阿柏怪
能力: 060/095/069/065/079/080 = 448
屬性: 毒/毒
性格:爽朗/固執
突襲+毒擊+巖崩+地震/大蛇瞪眼/龍尾/黑霧
可以靠著大蛇瞪眼+巖崩的hax打法,有突襲先制美滋滋,巖+地的打擊面也很美麗,不過耐久偏脆了。速度可以和快龍拼一拼,萬一來個先手巖崩害怕不能動就穩了。
另外阿柏怪是牛逼的毒屬性+黑霧持有者,基本可以完美anti劇毒變小的粉紅惡魔。
25 - 夥伴皮卡丘
能力: 045/080/050/075/060/120 = 430
屬性: 電/電
性格:天真/爽朗(雙刀向推薦天真,理由前面說過了。單刀的話還是側重物攻,特攻的水打一些巖石地面都是四倍……)
電電加速+滔滔衝浪+飄飄墜落+閃閃雷光/雷電拳
那一天,訓練師終於回想起了曾一度被皮神所支配的恐怖……這次水電飛的打擊面可以克制2/3個環境,電神速收殘能力很強(+2優先度吊打+1優先度先制),其他兩個技能hax效果也很優秀。
026 - 雷丘
能力: 060/090/055/090/080/110 = 485
屬性: 電/電
性格:爽朗
擊掌奇襲+再來一次+雷電拳+電光一閃/劈瓦
沒有避雷針沒有覺醒力量要啥膽小特攻向?冥想完了特攻就只有電系+破壞光,有點尷尬,還不如多點擊掌奇襲和電光一閃威力嘛!再來一次可以對付撒釘、睡覺眾,有時候有奇效。
919 - 雷丘 阿羅拉
能力: 060/085/050/095/085/110 = 485
屬性: 電/超能
性格:膽小
擊掌奇襲+十萬伏特+精神強念+冥想
阿羅拉雷和普通雷丘不一樣了,有一個精神強念就多一份的特攻的資本,有機會冥想一把的話會很強.
028 - 穿山王
能力: 075/100/110/045/055/065 = 450
屬性: 地面/地面
性格:爽朗/固執
劍舞+地震+巖崩+隱形巖/劈瓦
速度慢,比較尬。可以撒釘,但是一般輪不到他。劍舞起來輸出還行,但是沒有先制的話還是被一群速度快的吊打。
921 - 穿山王 阿羅拉
能力: 075/100/120/025/065/065 = 450
屬性: 冰/鋼
性格:固執/爽朗
劍舞+冰礫+地震+鋼尾/巖崩
穿冰王比穿山王稍微好些,因為有本系先制技能。但是屬性變差了,不能抵抗巖釘,自身有兩個4倍弱點(格鬥、火),太慘了。
031 - 尼多後
能力: 090/092/087/075/085/076 = 505
屬性: 毒/地面
034 - 尼多王
能力: 081/102/077/085/075/085 = 505
屬性: 毒/地面
性格:膽小/天真/爽朗
地震+汙泥炸彈/毒擊+巖崩/十萬伏特/噴射火焰/冰凍光束/火焰拳/雷電拳/冰凍拳/龍尾/隱形巖
這一家子完全就是本作數量眾多的犧牲品之一,VGC18時代著名的「雲外蒼天」隊伍中核心尼多後,提高輸出的特性強行和道具命玉以及大地之力全部被砍,如今只能當個鹹魚了……幸好打擊面還是不錯,有時候多點驚喜吧。
036 - 皮可西
能力: 095/070/073/095/090/060 = 483
屬性: 妖精/妖精
性格:內斂/溫合/大膽
變小+隱形巖+睡覺+月亮之力+冰/電/火/劇毒/暗影球
是時候展示粉紅惡魔真正的威力了!!變小提升三級迴避,不怕水的撒釘手,不怕龍尾,耐久非常可觀!就算被挑撥了,也能用高達95特攻的輸出繼續攻擊,是反挑撥戰鬥力!具體的配置隨心所欲,前面三招並不固定,看隊伍配置。
038 - 九尾
能力: 073/076/075/081/100/100 = 505
屬性: 火/火
性格:膽小
催眠術+噴射火焰+惡之波動+電光一閃/詭計/吼叫
100速度線軍備競爭。優勢是並不穩定的催眠術和電光一閃收殘or壓血線,以及僅有的三隻吼叫手之一。火惡的打擊面還是可以的,保證速度的情況下惡波還有hax效果可以期待
038 - 九尾 阿羅拉
能力: 073/067/075/081/100/109 = 505
屬性: 冰/妖精
性格:膽小
冰凍光束+魔法閃耀+惡之波動+詭計/催眠術/冰礫/吼叫。
速度109壓制了不少中高速的,三神鳥和快龍都要哭了!可惜冰九尾依舊是本作犧牲品,天氣沒了雷射幕和暴風雪都削弱了……不怕龍尾而且可以高速吼叫算是優點,然後詭計強化起來很強!
040 - 胖可丁
能力: 140/070/045/085/050/045 = 435
屬性: 一般/妖精
性格:內斂/溫合/大膽
變小+隱形巖+睡覺+月亮之力+冰/電/火/劇毒/暗影球
翻版的粉色惡魔,特性原本是翻身用的,可惜被取消了,又被打倒在地上……耐久比正版粉紅惡魔弱一點,也沒法用努力值彌補了。
042 - 大嘴蝠
能力: 075/080/070/065/075/090 = 455
屬性: 毒/飛行
性格:爽朗
吸血+咬碎+劇毒+挑釁/飛天
因為速度線之下有一堆可以秒殺大嘴蝠的,所以能修正就修正速度吧!原本特攻向的基礎技能陰謀被刪,本身也沒有到最終形態,所以就單純物攻向了。挑釁封印對方睡覺,劇毒飛天拖回合都是比較基礎套路了
另外大嘴蝠也是牛逼的毒屬性+黑霧持有者,基本可以完美anti劇毒變小的粉紅惡魔。
045 - 霸王花
能力: 075/080/085/110/090/050 = 490
屬性: 草/毒
性格:內斂
催眠粉+超級吸取+汙泥炸彈+月亮之力/劇毒
削弱版妙娃花,定位類似,但是速度已經沒有了……打擊面多一個月亮之力,然而並不能覆蓋更多的輸出。
047 - 派拉斯特
能力: 060/095/080/060/080/030 = 405
屬性: 蟲/草
性格:固執
蘑菇孢子+吸血+挖洞+寄生種子/劈瓦
不怕泛濫的地震是優勢,100%催眠是第二優勢,然而速度太慢,對方會先手催眠,對耗不過……弱點有兩個四倍(火、飛),但是抵抗地震,所以可以安心挖。
049 - 摩魯蛾
能力: 070/065/060/090/075/090 = 450
屬性: 蟲/毒
性格:膽小
催眠粉+蝶舞+蟲鳴/汙泥炸彈/替身(三選二)
環境僅有的兩個蝶舞之一,結合屬性來說應該是最好的蝶舞手。可以抗劇毒上來,催一個蝶舞強化起來就起飛了。替身同樣防龍尾。
051 - 三地鼠
能力: 035/100/050/050/070/120 = 425
屬性: 地面/地面
051 - 三地鼠 阿羅拉
能力: 035/100/060/050/070/110 = 425
屬性: 地面/鋼
性格:爽朗
突襲+地震+巖崩+隱形巖/劇毒/替身
三地鼠是阿羅拉化的受害者,諸如地龍一般,mega後反而比mega前更弱,相同原因都是因為速度種族下降了。
地震+巖崩的無敵打擊面+突襲先制,能夠先手撒出釘子就是勝利!劇毒替身之類耗回合也是一種戰術。
所有的地面系在本環境都有一席之地,尤其速度最快的三地鼠,用得好就會很強!
053 - 貓老大
能力: 065/070/060/065/065/115 = 440
屬性: 一般/一般
053 - 貓老大 阿羅拉
能力: 065/060/060/075/065/115 = 440
屬性: 惡/惡
性格:膽小/爽朗
詭計+破壞光+惡之波動+十萬伏特/擊掌奇襲/欺詐/挑釁/催眠術
擊掌奇襲+欺詐+劈開/硬撐+劇毒/挑釁/催眠術
沒有阿羅拉特性之後就比較尷尬,選擇物攻特攻都可以 都很弱 ,找機會詭計、頂對面劇毒上來硬撐都是不錯的輸出。可以高速挑釁很好,阿羅拉形態的本系欺詐是穩定輸出。
055 - 哥達鴨
能力: 080/082/078/095/080/085 = 500
屬性: 水/水
性格:膽小
水炮/熱水+冰凍光束+精神強念/破壞光+冥想/哈欠
速度線下面有妙娃花,這個比較危險,所以儘量極速吧!水冰超打擊面比較一般,環境有寶石海星做得更好。有冥想強化,也可以哈欠+守住配合釘子。
057 - 火爆猴
能力: 065/105/060/060/070/095 = 455
屬性: 格鬥/格鬥
性格:爽朗
巖崩+地震+劈瓦+雷電拳/冰凍拳/健美/聚氣
本作中格鬥第一速度!但是身為沒有蠻力的格鬥系,真是格鬥之恥2333 可以高速巖崩,速度線過摩魯蛾的話就直接極速!強化的話健美和聚氣都可以,但是後者比較看臉。在沒有威嚇和反威嚇的環境裡,火爆猴又變回中庸的一隻寶可夢。
059 - 風速狗
能力: 090/110/080/100/080/095 = 555
屬性: 火/火
性格:膽小/爽朗
吼叫+噴射火焰+龍之波動+鬼火/劇毒
嬉鬧/咬碎+蠻力+閃焰衝鋒+吼叫/劇毒/鬼火
風速狗雖然種族優秀,但是砍了特性,又砍了一些主心骨輸出和朝陽,現在特攻向大不如前。物攻向技能豐富,蠻力打普通、咬碎打超能力其實都可以帶上。作為一個吼叫手也可以帶吼叫。
062 - 蚊香泳士
能力: 090/095/095/070/090/070 = 510
屬性: 水/格鬥
性格:固執/爽朗
攀瀑+蠻力+冰凍拳/地震/巖崩/催眠術
70速度線競爭也還是有的,尤其是和三磁怪拼速度,白海獅、鐵甲貝也可以爭個先手打殘。因為速度算是中下層,所以巖崩的攜帶變得可有可無,催眠術屬於歐洲人技能,其他補充打擊面的大威力技能都可以。
065 - 胡地
能力: 055/050/045/135/095/120 = 500
屬性: 超能/超能
065 - Mega胡地
能力: 055/050/065/175/105/150 = 600
屬性: 超能/超能
性格:膽小
精神強念+暗影球+魔法閃耀/欺詐+挑釁/替身/冥想/電磁波/劇毒
胡地在初代就是你大爺,復刻之後依舊是你大爺!速度線絕對優勢,挑釁+替身可以幹掉大部分下狀態(還能擋下突襲),本身輸出相當可觀,一定程度還可以幹掉Y夢。不多說,請自己體驗環境。
068 - 怪力
能力: 090/130/080/065/085/055 = 505
屬性: 格鬥/格鬥
性格:固執
蠻力+地震+巖崩/三拳/毒擊
本作犧牲品之一。穩定輸出的格鬥技能全被砍了,蠻力勉強一用。超能力遍地的情況下格鬥系強化機會不是很多,爭取多點打擊面吧。
071 - 大食花
能力: 080/105/065/100/070/070 = 490
屬性: 草/毒
性格:爽朗
劍舞+強力鞭打+突襲+催眠粉/毒擊
有劍舞+突襲的都可以吹一遍!催眠粉可以創造強化機會,本系大威力輸出,就是速度比較尷尬,比如伊布就超過了……和別人對著強化優勢不大,但是好處是可以頂劇毒上場。
073 - 毒刺水母
能力: 080/070/065/080/120/100 = 515
屬性: 水/毒
性格:膽小
熱水/水炮+超級吸收+汙泥炸彈+冰凍光束
優秀的速度!打擊面豐富!可以anti同速的火系和飛行系!有回覆手段,可以抵抗劇毒,可惜沒有劍舞技能機。
076 - 隆隆巖
能力: 080/120/130/055/065/045 = 495
屬性: 巖石/地面
076 - 隆隆巖 阿羅拉
能力: 080/120/130/055/065/045 = 495
屬性: 巖石/電
性格:固執
地震+巖崩+隱形巖+火焰拳/雷電拳/蠻力/大爆炸
阿羅拉之後只有屬性變化,學習面都差不多,一起討論了。低速,弱點多,特防脆,都是初代幾個巖+地的共通之處。撒釘當個工具人,輸出儘可能多一些,本身又被砍掉了很多用法,現在的配招也是不得已而為之。
非mega環境中一人之上萬人之下的速度種族,本身可以造牆,輸出可以但是打擊面不行。
136 - 火伊布
能力: 065/130/060/095/110/065 = 525
屬性: 火/火
性格:固執
閃焰衝鋒+電光一閃+蠻力+硬撐
唯一王還是比較不錯的,特耐端有點肉,有兩個120威力技能,和發動特效140的技能,還有先制,就是速度太慢了,高速水系都可以平推……
137 - 多邊獸
能力: 065/060/070/085/075/040 = 395
屬性: 一般/一般
性格:內斂
三重攻擊+十萬伏特+冰凍光束+暗影球
特攻打擊面很豐富!就是種族太低了表現有限……耐久馬馬虎虎但是很多技能也都能吃得下,或許帶個電磁波會好點?
139 - 多刺菊石獸
能力: 070/060/125/115/070/055 = 495
屬性: 巖石/水
性格:天真
破殼+冰凍光束+熱水/衝浪/水炮+巖崩
速度一定要修正!即使如此破殼一次速度(164能力值)也沒有130種族修正速度快(165能力值),但是可以超過120修正速度(154能力值)。沒有修正的話只有150能力值,120速度線都無法超過。
141 - 鐮刀盔
能力: 060/115/105/065/070/080 = 495
屬性: 巖石/水
性格:爽朗
劍舞+巖崩+水流噴射+吸血
強化+回復手段,速度尚可還有先制,唯一盲點是快泳蛙,但是考慮使用率來說可以僥倖一下吧。
142 - 化石翼龍
能力: 080/105/065/060/075/130 = 515
屬性: 巖石/飛行
142 - Mega化石翼龍
能力: 080/135/085/070/095/150 = 615
屬性: 巖石/飛行
性格:爽朗
巖崩+地震+挑撥+咬碎/吼叫/隱形巖
環境真正的速度孤睪戰士,本身高攻打擊面不錯,又有挑撥可以封印對面輔助,咬碎針對胡地等等超能力系,最合適的起手撒釘手,肉眼可見的對戰天賦。
143 - 卡比獸
能力: 160/110/065/065/110/030 = 540
屬性: 一般/一般
性格:固執
地震+泰山壓頂+冰凍拳+劇毒/自爆/咬碎。
144 - 急凍鳥
能力: 090/085/100/095/125/085 = 580
屬性: 冰/飛行
性格:膽小
冰凍光束+劇毒+反射壁+冰礫
急凍鳥太廢物了,真的不知道怎麼選性格比較好,打擊面都沒有,性格削減哪邊不好取捨,乾脆做個工具人吧。這次真的是僅供參考。
145 - 閃電鳥
能力: 090/090/085/125/090/100 = 580
屬性: 電/飛行
性格:膽小
十萬伏特+光牆+反射壁+羽棲/劇毒/急速折返
電鳥特殊段就電本、定點教學熱風空氣刃、技能機覺醒力量,結果除了電本全砍了……無奈只能當工具人,幸好造牆下毒消耗一應俱全。
146 - 火焰鳥
能力: 090/100/090/125/085/090 = 580
屬性: 火/飛行
性格:膽小
噴射火焰+空氣切+劇毒+|日光束/反射盾/鳥棲
火焰鳥相比前面兩隻反而輸出技能更多,但是屬性不佔優勢,踩釘子就少一半血……
149 - 快龍
能力: 091/134/095/100/100/080 = 600
屬性: 龍/飛行
性格:爽朗/固執/膽小/內斂/天真
水流噴射/雷電拳/火焰拳/冰凍拳/龍尾/逆鱗/巖崩/地震/冰凍光束
快龍不快是最大問題,技能池非常豐富,看隊伍配置分配,刷到什麼性格都可以用起來,沒有神速但是又水流噴射可以用。
150 - 超夢
能力: 106/110/090/154/090/130 = 680
屬性: 超能/超能
性格:膽小
853 - Mega超夢X
能力: 106/190/100/154/100/130 = 780
屬性: 超能/格鬥
性格:天真
854 - Mega超夢Y
能力: 106/150/070/194/120/140 = 780
屬性: 超能/超能
性格:膽小天真
本作神獸之一,環境超強,應該是X夢幻統治力度比較強,地震配合巖釘可以確1超能最大敵人阿羅拉臭臭泥。最大敵人是mega大針蜂,然而先制技能吃得下的也不多。技能比較豐富,所以按照自己實際需求搭配就行。
151 - 夢幻
能力: 100/100/100/100/100/100 = 600
屬性: 超能/超能
性格:隨機
沒法刷性格,技能池擁有全部,所以可以的話請用。
809 - 美錄梅塔
能力: 135/143/143/080/065/034 = 600
屬性: 鋼/鋼
性格:固執
鋼拳雙擊+雷電拳/冰凍拳+地震+巖崩/蠻力。
性格從go那邊傳過來,配置其實都比較普遍,對這隻了解甚少,申しわけありません。
以上就是精靈寶可夢皮卡丘全最終形態寶可夢性格推薦及配招分析的相關分享,希望對大家遊戲有幫助。