說到《端腦》這部國漫作品,我個人在意的不是它號稱的燒腦,而是這個懸疑故事對觀眾產生吸引力的方式。毫無疑問,懸疑類作品在塑造懸念,引發大家觀看下一級的欲望上,比起其他題材作品要強不少,《端腦》也很出色地做到了。
端腦的故事其實是單元化的,每個階段、每個謎題、每次博弈,都可以看作一個相對獨立的單元,而將單元連接在一起的,是為下一單元設置的懸念,當然也有一種解釋是主線的推進。其實這兩種理解看到的格局有些不同,一種是逐漸連接起來的珠子,另一種是穿起來並不斷延伸的鏈條。我個人認為,《端腦》的故事呈現給人的感覺是第一種,而其本質當然是第二種。
但這在《端腦》動畫中就產生了一個問題,那就是當主線劇情還沒有完全裡出頭緒前,其實大家並不太好把握這到底是個怎樣的故事,前面到底是怎樣的展開,觀眾和主角一樣,也是摸著石頭過河。在這種情況下,其實比起所謂燒腦的說法,我認為說它在營造迷局更為恰當。因為在關鍵劇情到來之前,觀眾也不可能憑自己推理出來,這樣設計的好處是讓觀眾真的很想看一直看下去,而不好的地方就是整個劇情相對分散,讓觀眾難以全面把握。但無論怎樣看待,我認為這不是「燒腦」就能概括得了的。
《端腦》燒腦嗎?我個人並不會回答「是」,但《端腦》確實懸念迭起,是不優秀的懸疑題材作品。