作為一個有過1年《天下貳》經歷的老玩家,我對《天下貳》還是比較熟悉的,雖然1年前因為工作的原因離開了《天下貳》,但是對遊戲的這份感情還在,9月28日,最終還是沒能抵擋璣哥的誘惑,在「幻龍訣」新資料片推出的時候再次回到了天下貳,沒想到這次回來,《天下貳》的變化如此之大,完全超乎自己想像,某種意義上說,可以用顛覆印象來形容。
1、畫面的變化
從登錄框開始,我所接觸到的天下貳的畫面幾乎都大變樣,特別是天下貳的新手地圖,九黎和巴蜀已經完全變了樣,畫面可以說是整體升級,和之前的畫面相比,色彩更豐富,細節更細膩,整體的氛圍感也非常足,特別是在巴蜀,那種巴蜀地區的險峻秀美,和風土人情簡直被做活了。以《天下貳》現在的畫面水平,應該可以躋身國內3D網遊畫面前三甲,和《魔獸世界》相比也絕對有得一拼。
2、玩法的變化
最大的驚喜是幻化系統的變化,如果用一個字來形容,那就是酷,真的酷。看到幻化合體動畫的第一眼,是在是震撼力太強了,當一頭巨熊從天而降,用他強壯的身體把你託起,讓你走上他的頭頂,與他合為一體,一起戰鬥,這種氣勢是無可比擬的。玩法上剛接觸,還需要進一步仔細研究,從神通樹的設置來看,每一個幻化元魂珠應該都開始有幾條發展路線,而每個門派和不同元魂珠幻化合體又會帶來不同的組合能力。幻化合體對人物能力的提升是巨大的,這樣就使得每個人都需要開始重視幻化元魂珠的培養,通過人物和元魂珠的能力搭配,找到新的最佳戰術,元魂珠不再會是喜歡珠子的人的專利。
幻化合體帶來的是視覺上的極大滿足感,門派復興則讓人重新找到了門派歸屬的感覺。新資料片「幻龍訣」的世界觀中,華夏王朝得到暫時的修養生息,八大門派重建了自己的門派,所以現在進入遊戲後,每一個門派都有了自己的門派屬地,在這個新門派屬地,可以接受師門任務,也可以進行門派比武,決出門派PK第一人,這是我最喜歡的。門派場景非常震撼,特別是弈劍的師門,可以踩在劍上在整個場景內自由飛行,宏大的場景,說不出的暢快。
二十人副本還無緣去體驗,剛回來,等級還達不到,從朋友反饋的情況來看,和之前所有的五人副本相比,職業靈活性比較大。副本開始採用進度制,每個人一個星期只能打通一次,不過從現在的情況來看,似乎打過第一個BOSS的伺服器還很少,看來難度也不是一般的高,正是期待親自參與體驗,這樣的副本才是真正有激情的體驗。
變化帶來的是驚喜和新的樂趣,但是不變的東西依然讓我感動。
在天下貳,不變的仍然是那份中國味道和兄弟情義。
畫面的優化,讓天下貳的中國味道更顯濃厚,在中國傳統元素的基礎上,增加了許多中國神話和玄幻的元素,讓遊戲內的美術元素更豐富,巨大的門派石像,傾斜的場景,高聳入雲的寶塔,這些都讓人感覺心曠神怡。我最喜歡巴蜀地圖中玩變臉的NPC,這才是中國人的生活,這才是中國味,不是有個亭子就敢叫中國風,沒有想到1年後,我在天下貳能找到更多這種感動。
許久不見的朋友,一上線就密我,要帶我升級和下副本,絲毫沒有距離,絲毫沒有隔閡,一句話,就把大家又拉在一起,在天下貳,就是這種感情永遠讓人無法割捨,在勢力裡發一句我回來了,老戰友紛紛發來祝福,還有朋友在遊戲中為我點了一首歌,讓我特別驚奇,《天下貳》內也可以為朋友點歌了,還可以點了讓勢力所有的人一起聽,這也算是首創吧。
最近大家熱議最多的是今年十大公會評選活動,將在《天下貳》中舉行遊戲比拼,這讓勢力戰的激情一下就點燃了起來,大家在商量是不是要去新區與這些國內頂級的公會一決高下,和兄弟一起戰鬥,一起野外PK,流光收割,勢力戰,這種團隊PK的樂趣是其他遊戲所無法比擬的。
寫的比較零碎,整體來說《天下貳》「幻龍訣」帶給我這個老玩家一個驚喜,《天下貳》變了,不過變的更好,更漂亮,更好玩,其中的感受,只有真正體會過的人才能理解。