編輯導語:如今線上培訓在各平臺都做的火熱,線上課也解決了一些家長沒時間接送的痛點,但線上課的機構層出不窮,要怎麼獲得用戶以及留住用戶呢?本文作者從八角行為分析法出發,對培訓機構線上引流的具體動作展開了分析討論,我們一起來看一下。
寫這篇文章之前,我問了多家線下機構的負責人:你們的完課率數據怎麼樣?
大家的一致反饋是:沒有關注過完課率,更多關注的是引流課的到訪率。大家以為只要到訪率高了,後續的正價班轉化率也會高。其實這是一個誤區:在到訪與轉化之間,還有完課率這個關鍵點。
完課率是什麼呢?只要把一節課上完了,就算完課率嗎?不是。完課率包含整個周期:課前預習——上課——測評——作業/打卡(可能有的機構步驟不一樣),學員完成所有步驟才叫完課。
完課率可以分為當節課的完課率和整個引流階段的完課率,它是後續正價課轉化強有力的保障。
為什麼這麼說?首先,完課是由多次互動組成,用戶與你互動的次數越多,其成交可能性也越大;其次,在引流課中,見效越快,家長付費的意願才越強,而完課是效果的前提。
目前市面上很多文章都在分享各種話術、獎品、活動設置來提高完課率,看起來詳盡周到,於是你拿來即用,但中途某個環節突然卡殼,你可能就歇菜了。為什麼?因為你不知道底層方法論,沒辦法活學活用。
一、完課率底層方法論:八角行為分析法
今天,我就給大家介紹一個底層方法論:八角行為分析法。
這個理論出自《遊戲化實戰》這本書,書作者叫Yu-kai Chou,是TED演講人、行為學專家、頂級遊戲化專家。曾為Google、eBay、樂高、華為等多家企業做諮詢服務。
作者基於多年的研究,發現人們玩遊戲的理由基本上脫離不了八個核心驅動力:
乍一看挺懵對吧?我來解釋。我在18年前曾經也是網癮患者,那時候喜歡玩一款叫冒險島的網路遊戲,下面就以冒險島遊戲為例,來給大家講講這八角分別是什麼。
(1)使命:遊戲角色是拯救大陸的英雄,這讓用戶跳脫出來,找到了在現實中未曾得到的滿足感和使命感;
(2)成就:當遊戲角色不斷升級,殺傷力點數也隨之提升;
(3)創意:遊戲中設置了很多不同的任務,打怪、送東西、組隊,這讓用戶能保持新鮮感;
(4)擁有:完成遊戲任務後,角色會不斷獲得裝備;
(5)稀缺:遊戲設定了限時打怪,比如晚上9點-10點登陸遊戲打怪,可獲得雙倍經驗;
(6)未知:就如盲盒一般,滿足了用戶的好奇心。比如一起組隊去打BOSS,戰勝後獲得N倍經驗或珍奇裝備;
(7)社交:遊戲中可以組隊PK,還可以結婚,當時我大學室友的網戀就是這麼來的;
(8)虧損:任務之間都是環環相扣的,不做完當前任務,就無法解鎖下一個任務。
當然,冒險島這個遊戲比較古老了,當下流行的是吃雞、英雄聯盟等,我們部門愛玩遊戲的小夥伴對照了一下,發現套路是一樣的:
二、如何應用在學員身上?
目前都提倡讓孩子在遊戲中學習,所以,很多教育大廠如學而思、跟誰學、火花思維都在應用這套理論,讓孩子從厭惡到愛上學習。
我家娃就是個典型的例子。升到二年級後,數學越來越難了,她有點跟不上學校的數學課,從而對這門學科失去了興趣。後來我給她報了學而思網校的數學課,她上得很起勁,每周早早地做準備,並自覺完成所有環節,前後表現大相逕庭。
拆解了學而思的引流課後,我發現,他們是這樣應用理論的:
由於市面上如何吸引學員的內容分析很多,目前不少機構也都在施行以上方法,這裡我就不展開說了。
引流課只要能持續吸引孩子就夠了嗎?並不是,報班的決策者是家長,除了孩子的興趣之外,家長會從課程質量、老師教學、服務等多個維度來考慮,最後才做出決定。所以,你的引流課也要能持續吸引家長。
三、如何應用在家長身上?
具體怎麼做呢?同樣以學而思為例,來看看他們是如何應用模型的。
①使命
目的:升華引流課的價值,與家長培養優秀下一代的使命感連結起來
具體做法:在每次開課前10分鐘,助教都會給我發語音,說明這堂課一定要參加的原因。
我算是比較高冷的家長,但老師每次這麼說,我都回復得及時、乾脆。講真,我報名引流課的初衷,是想薅一把大廠的羊毛,學幾個巧算方法就走。但老師這麼一說,喚起了我培養孩子邏輯推理能力的使命感,從而對課程逐漸重視起來。
看到這裡,可能有的校長會問,文化課較容易連結家長的使命感,因為直接和分數掛鈎,那麼,藝術類機構該從角度去做呢?我從校管家的客戶——九五美術校長的朋友圈中找到了答案,大家可以參考一下,從培養孩子的心理素質、情操方面著手:
②成就
目的:讓家長仿佛置身於遊戲,而孩子就是遊戲中的角色,家長接收到正向反饋後,有一種角色養成的快感。
具體做法:只要孩子完成後課程中的每一個環節,助教就會給家長發送反饋信息,呈現形式是卡片或榜單。
③創意
目的:多種花樣,讓家長覺得新奇,不會倦怠。
具體做法:充分利用各種形式,讓家長參與到孩子的學習當中來。比如在學而思的引流課堂上,有一個親子大挑戰環節,即老師出題,看看學員和家長誰答得更快。
④擁有
目的:用實際的回報來激發家長的參與積極性
具體做法:在學而思的引流課中,老師是希望家長一起參與的,而且將課的後半部分設置成家長會,凡是參與的家長,可以領取全年級專屬資料。
不過注意一下,這裡送的東西一定要與學科內容或者機構提供的服務相匹配,這樣才能最大程度保障學校的利益。什麼意思呢?比如一家美術機構,設置的活動規則是打完卡後,可以獲得玩具機器人,這就與美術機構不匹配了,很有可能會被薅走一波羊毛。
⑤稀缺
目的:給家長製造緊張感,讓其重視課程。
具體做法:學而思這邊的引流課是不予調課的。大家一定要有自信,別自我掉價,可以給家長設置參與門檻,錯過之後沒有後悔藥可吃。
這裡我舉個例子,最近,我在某位大牛的公眾號上,得知百家號舉辦了一個訓練營,我看到之後非常感興趣,興衝衝地要來了連結,準備學習,可沒想到,訓練營活動已結束,也沒辦法看回放,這讓我心痛不已。雖然這期沒能參加,但我心中暗暗決定,下一次報名我一定要趕上。
⑥未知
目的:喚起家長的期待和好奇心
具體做法:學而思在每堂課結束後,老師都會認真點評我家孩子的表現,同時還會出具學習報告,因為孩子每次的表現、老師的點評都是未知的,我尤為期待。
課堂點評很多機構都在做,但效果並不如人意。比如我給女兒報名的線下美術機構,每次上完課後,老師都會發一張作品點評,但她點評的大多是我能看到的、已知的部分:
我未知的部分如孩子在課堂上分享了什麼,舉了幾次手,以及上課照片、視頻等統統都沒有展現,所以我基本上是已讀不回。
我相信這也是大多數教學老師的心病,為什麼家長都不愛回復點評?
問題還是出在細節上。目前,也有機構做得很不錯,他們會使用一些專業的家校溝通平臺,如校管家的師生信。師生信中設置了維度評星、視頻、圖片、語音等多角度的模板,方便老師對孩子的課堂表現進行綜合點評。
某頭部機構向我反饋,做好點評可以牽一髮而動全身,家長的滿意度會隨之上升,報名率更高之餘,還樂意幫學校做轉介紹,學校的業績也有了較大提升。
⑦社交
目的:一是讓家長可以曬「優秀」給別人看,二是讓家長在體驗過程中,能擴大自己的社交圈。
具體做法:學而思這邊做得並不完善,目前僅能曬曬榜單,而家長社交圈並沒有建立起來。我建議,在這個階段裡,可以對一些特別用心的家長提出公開表揚,或者邀請家長分享育兒心得。我女兒的班主任,就經常這麼幹。有一次,某位家長給班上的每名小朋友做了冰糖葫蘆,老師公開表揚後,家長紛紛表示感激之情:
這位能幹的家長能收穫什麼呢?我不得而知,但我自己也有親身經歷,加入某個教育社群後,群主邀請我做了1次經驗分享,反響熱烈,不少用戶加我好友,與我探討運營經驗。雖然後續在群裡我並沒有那麼活躍了,但我一直捨不得離開這個群,因為它是我的社交資產。有句話是這麼說的,用戶在你的平臺上社交資產越多,他就越離不開你的平臺。
⑧虧損
目的:人人都害怕損失,特別是那些在你能力範圍之內能輕鬆得到的東西,用「虧損」來調動家長的積極性。
具體做法:
1)學而思的助教老師在完課後,會在群裡公布孩子們的聽課情況,上面清晰地展現孩子們的聽課時長,是否缺課一目了然,看到別家孩子都完成了,而自家孩子一路飄紅,家長心裡就會有虧損感。
2)任務清單,家長可以看到哪些任務已完成,哪些任務未完成。同時,助教也會提醒,今天你的孩子還有什麼沒完成。
以上就是學而思的「八角理論」應用,有的校長可能會問,我們自身資源有限,可能沒辦法做到這八角,有沒有什麼更簡便的方法呢?
四、更靈活的組合運用
我們可以採取2+1的方法。《遊戲化實戰》這本書把這八個維度分為4個象限,前2個是:
1. 外在、內在
左半邊的三個(成就、擁有、稀缺)是外在推動因素,右半邊的三個(創意、社交、未知)是內在推動因素。
2+1的方法則是這兩個象限的混搭,比如外在選2個,內在選1個,或者內在選2個,外在選1個。
有人會問,為什麼不能都用外在,或者都用內在呢?如果都用外在方式促進,雖然起初能保持動力,但後勁不足。
以轉介紹為例,很多學校都是以獎品來刺激轉介紹,但是越做到後面越發現做不動了,一是家長們的「胃口」越來越大,需要更多的獎勵來刺激;二是家長沒法做持續地轉介紹。其實這個原理就是刺激點都用了外在因素。如果加入內在中的「社交」會怎麼樣呢?比如前面說到的校管家課堂點評功能,老師做完點評後,家長可分享點評頁面到朋友圈曬「優秀」,而該頁面中支持添加學校介紹+留單信息,這樣一來,既減少了家長的轉介紹心理負擔,同時又減少了學校的支出成本。
2. 白帽、黑帽
上半部分的三個(使命、成就、創意)偏正向鼓舞,我們叫它「白帽」;下半部分的三個(稀缺、虧損、未知)偏反向促進,我們叫它「黑帽。
ps:白帽/黑帽分別代表正義魔法師和巫師,從字面上我們可以理解為,白帽是用正常的手段來操作,黑帽是用一些非常規手段。
這裡的應用也需要2+1組合。比如,助教會更多地給家長傳遞正面信息:課程如何能幫助孩子提分、提高能力,久而久之,家長可能會疲乏,但如果給孩子做一個測評,測試後某項能力比較弱,而你接下來的課程剛好匹配,這樣下來,家長基於害怕虧損的心理,完課率會提升很多。
《教父》這部電影中有一句臺詞:花半秒鐘就看透事物本質的人,和花一輩子都看不清事物本質的人,註定是截然不同的命運。 對這套模型爛熟於心後,你會發現萬物相通,以後不需要再盲目跟風了,學習使我快樂,加油!
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