美服正式來到了9.13版本,那麼國服在一周左右也會隨之更新,這次的重點除了英雄的調整之外,新英雄奇亞娜的到來是最受矚目的點。
由於之前已經詳細介紹過奇亞娜的技能,這次就簡單帶過一下:
被動:
對敵方英雄的第一次普攻或者技能會造成額外15-83(+0.55AD)+0.3AP的物理傷害;每個不同的目標有25秒CD,但是在奇亞娜抓取一個新地形元素後刷新;
Q技能:
奇亞娜揮舞呼啦圈對目標區域造成80/100/120/140/160(+0.9AD)的物理傷害;如果她抓取了一個元素,那麼武器會在命中敵人後爆炸,造成85/105/125/145/165(+1AD)的物理傷害;
如果是河流(藍色)元素,造成短暫禁錮,並減速目標20%的移速1秒;
如果是牆體(黃色)元素,對低於50%生命值的單位造成額外物理傷害;
如果是草叢(綠色)元素,留下一個提供20%移速的3.5秒潛行小徑,攻擊會提前顯形;
W技能:
主動:奇亞娜朝目標區域突進一小段距離,並抓取滑鼠所點位置的元素;
被動:當奇亞娜擁有元素時,普攻和技能會造成8/16/24/32/40+(0.2AD)(+0.3AP)的魔法傷害;並且在當前所抓取地形元素的附近,還會在脫戰時獲得額外移速;
E技能:
朝目標突進一段距離,造成70/105/140/175/210(+0.7AD)的物理傷害;
R技能:
奇亞娜釋放衝擊波擊退敵人;所有被衝擊波命中的地形(河流草叢牆體),都會產生爆炸,對敵人造成100/170/240(+1.7AD)(+目標最大生命值的10%)的物理傷害並眩暈他們1秒;
反正新英雄一出來的爆發肯定相當爆炸就是了,擁有兩段位移,能根據局面的不同選擇技能的釋放這一點相當全面,只是想要玩好奇亞娜需要極高的熟練度,畢竟前期沒有回覆能力,清線能力也有些不足。
海獸祭祀俄洛伊
設計師:我們正在嘗試著將俄洛伊變得更加強大;
被動:觸手的傷害現在擁有0.4AP的額外加成;當俄洛伊不在附近時,觸手不會休眠;俄洛伊現在可以向團隊發送被動的冷卻時間;
觸手在遠離俄洛伊時,消失的時間由原來的60秒降低至30秒;
觸手對敵方英雄的可見範圍由1400降低至1000;
W技能:
現在有20/30/40/50/60的最小傷害;並且能對防禦塔生效;
E技能:
現在敵人在攻擊俄洛伊時不會減少靈魂的持續時間;
靈魂存留時間由10秒降低至7秒;目標變成軀殼的持續時間由12秒降低至10秒;
觸手的攻擊頻率由10秒一次降低為5/4/3秒(1/7/13級);
R技能:
最多能召喚的觸手量由5提高到6;
原本在路人局當中,俄洛伊就屬於時常能一打五的存在,現在的眾多技能加強估計會讓她成為比賽中的熱門人選。不過俄洛伊還是有著短腿,怕控制,技能不穩定的弱點。
派克
設計師:我們的改動方向是削弱單線派克,因為他的脫戰回復能力強的可怕,現在他的技能機制被改變了。
Q技能:冷卻時間由14/12.5/11/9.5/8秒降低至12/11/10/9/8秒;
不蓄力不再造成15%額外傷害;只能對最近的一名敵人造成傷害(優先英雄);
W技能:加速效果由全等級40%提高至40/45/50/55/60%;
E技能:不再對非英雄單位造成傷害;
這樣一來清線全靠提亞馬特,前期清線能力近乎為0,單線派克估計很難在賽場亮相了。
烏迪爾
設計師:我們希望能給烏迪爾的姿態和風格帶來一些平衡,這樣他就不會一股腦的只選擇其中一個。另外,他現在還有一些技能點可以在以後的階段使用。
被動:新增,烏迪爾在16級之後可以把耗費技能點將其他技能升至LV6;
Q技能:傷害由30/60/90/120/150(+1.2/1.35/1.5/1.65/1.8AD)調整為30/60/90/120/150/180(+1.1/1.25/1.4/1.55/1.7/1.85AD)
W技能:新增LV6護盾量60/95/130/165/200 60/95/130/165/200/235;
E技能:新增LV6移速15/20/25/30/35% 15/20/25/30/35/40%;新增LV6持續時間2/2.25/2.5/2.75/3秒2/2.25/2.5/2.75/3/3.25秒;
R技能:噴射火焰的傷害提升40/80/120/160/20050/95/140/185/230/275;新增LV6燃燒傷害
10/20/30/40/5010/20/30/40/50/60;
雖然設計師終於想起了烏迪爾,並且提升了他的後期能力,但是烏迪爾很明顯是一個前期帶節奏英雄,而Q技能傷害還減少了一些.....不過R技能的傷害略微提升,或許可以考慮以火鳳AP半肉的姿態登場了。
英勇投彈手庫奇
設計師:極地大亂鬥的飛機玩家們總是會希望利用炸彈包很好的帶起節奏打擊敵人,所以我們略微調整了他的被動,並且讓他的大招更容易被辨識出來。
被動:在極地大亂鬥中,飛機第一個炸藥的出現時間降低,由原來的8分鐘改為5分鐘;並且之後炸藥包的冷卻時間由240秒降低至150秒;
R技能的顯示將更為明顯;
設計師一直在注重極地大亂鬥的平衡,飛機這次也得到了加強,不過對召喚師峽谷而言變化並不大。
皎月:Q技能的尖端現在可以短暫的獲得視野,並且光標速度略微提升;
卡爾瑪:E技能護盾給予的加速時間從2.5秒回調至1.5秒;
奧恩:Q技能AD加成從1.0提升至1.1;
豬妹:成長生命值由105降低至95;W技能的二段傷害由豬妹的6%最大生命值降低至5.25%豬妹的最大生命值;
塞拉斯:攻擊力和成長生命值略微提升;W技能傷害略微提升;
小炮:攻擊力成長略微提升;W技能傷害略微提升;
琴女:Q技能AP加成由0.3降低至0.2;E技能每100點AP提供6%的移速降低為每100點AP提供3%;
以上眾多英雄的改動也沒什麼可說的,比賽表現的強勢就削弱一些,弱勢的就加強一點。只是卡爾瑪這個盾又被改回去了真的打臉。
另外還有裝備的改動:
吸藍刀:售價由3200提升至3300;合成路線變更為暴風大劍+考爾菲德的戰錘+靈巧披風+100塊;(9.13版本到來後別記錯了哦)
蘭頓之兆:提供的護甲由60提升至70;
時光杖:售價由2700降低至2600;